25.7 C
Berlin
月曜日, 8月 11, 2025

Hunt: Showdownの新しいパッチが非常に不具合が多かったため、開発チームはゲームを一時停止せざるを得ませんでした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

「Hunt: Showdown」のパッチデーは混乱、サーバー停止、そしてイライラするダウンロードの連続をもたらしました。

 

 

 

新しいインゲームイベント「Judgement of The Fool」の開始予定日だった6月18日(水)のパッチデーは、Hunt: Showdownにとって完全な停止状態に終わりました。

 

アップデート2.4のリリース直後、広範な技術的な不具合の報告が相次ぎました。PCとコンソールユーザーから接続失敗、マッチング機能の動作不良、ゲーム内通貨の購入問題が報告されました。問題は深刻で、通常のプレイは不可能でした。

 

 

緊急措置:サーバーの完全停止

 

最初の解決策が失敗に終わったため、Crytek は抜本的な措置を講じることを余儀なくされました。Hunt: Showdown のすべてのサーバーが世界中で停止されました。

 

ゲームは数時間にわたって完全にオフラインになりました。スタジオはその後、公式声明で、アップデートはすべての社内テストでは安定して動作していたが、ライブサーバーの実際の負荷では機能しなかったと説明しました。

 

不具合のあるバージョンをホットフィックスで修正する代わりに、チームは完全なロールバックを選択しました。ゲーム全体が以前の安定したバージョン2.3に戻されました:

 

ハンターの皆様、アップデート2.4以降の継続的な問題について、心よりお詫び申し上げます。すべての可能な解決策を尽くした結果、安定性を回復するため、ゲームをアップデート2.3に戻すことを決定し、安定性を監視していきます。

 

 

 

パッチデーはダウンロードマラソンに

 

パッチ 2.4 は、すべてのプラットフォームで修正された形で利用可能になり、サーバーは再び安定して稼働しています。Crytek によると、Twitch ドロップ報酬が配信されない問題も修正されたとのことです。これにより、イベント「Judgement of The Fool」は遅れて開始されました。

 

しかし、開発者がバックグラウンドで解決策に取り組んでいる間、ロールバックは多くのプレイヤーにとって大きな負担となりました。

 

このプロセスを経験したユーザーは、まず破損した24GBのパッチをダウンロードし、次に古いバージョンへのロールバック用の大規模なパッチをインストール。その後、不具合が修正された後、修正されたパッチを再度ダウンロードしてインストールする必要がありました。

 

特に、インターネット接続が遅いユーザーやデータ容量に制限のあるユーザーにとって、このダウンロードマラソンは大きな煩わしさとなりました。

この混乱した数日間はコミュニティにも影響を残し、ゲームのSteam評価は数百件のネガティブなレビューにより一時的に「平均」に低下しました。問題が解決された後、評価は徐々に回復しています。これは、コミュニティ内で不満から書かれたレビューを見直すよう呼びかけられていることも要因の一つです。

 

 

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ハッキングされたSteamユーザーが4,712日ぶりに忘れ去られたアカウントにログインし、ファンタジーの古典作品を見つける

不幸中の幸い:ハッカーに狙われたSteamユーザーが、2000年代最高のゲームの一つを発見した。 RedditユーザーInfluence_Xは最近、かなり奇妙な体験をした。彼の説明によると、ハッカーが彼の古いMSN Hotmailアカウントにアクセスに成功したようだ。 侵入者は、このメールボックスからさらに悪戯を続けた。とりわけ、パスワードをリセットして Influence_X の Steam アカウントを乗っ取ろうとした。 驚くべきは、このアカウントの存在をユーザー自身がすっかり忘れていたことだ。 彼の最後のログインは、なんと 4,712 日も前だった!ロシア人が私の古いHotmailをハッキングし、忘れていたSteamアカウントを回復しようとした。今、18年分のゲームデータが入ったアカウントが手に入った... byu/Influence_X inSteam 貴重な発見 Influence_Xは、ハッカーのおかげでほぼ古びたSteamアカウントの存在を知り、興味を惹かれた。侵入者を処理した後、彼はValveのゲームプラットフォームにログインした。 彼は驚愕しました。 彼の所有するゲームはたったの 2 本だったのです。そのうちの 1 本は、彼にとって特に嬉しいものでした。それは、 Dark Messiah of Might and Magic...

バトルフィールド6のファンはすでにベータ版の最悪のマップを選出 – 原因は当然スナイパーたち

バトルフィールド6のオープンベータ開始からわずか1日、多くのファンはすでに、絶対に嫌いなマップを決定しています。 ビデオゲームで、自分のキャラクターが何もできないまま死ぬのを見るほど、苛立たしいことはほとんどないでしょう。 しかし、バトルフィールドでは、ヘリコプターや戦車は目にも耳にも入りやすいものの、狙撃兵はまったく予期せずに襲ってくることがあります。そして、その数が多すぎると、次の制圧地点への道はまさに難関の連続となります。 まさにこの問題が、バトルフィールド 6 のベータ版のマップの 1 つで発生しています。 スナイパーピーク カイロとジブラルタルのマップは、密集した建物があるため、狙撃手にはあまり適していませんが、リベレーションピークではまったく状況が異なります。 小さな山間の村には小さな家しかなく、裸の丘はほとんどカバーになりません。しかし、鋭い岩はスナイパーの隠れ場所として最適です。 運が悪いと、スポーン直後に反射する照準器の海に直面し、複数のスナイパーの銃弾を避けなければならない状況に陥ります。 Redditのユーザーedelclydeが、適切な(ただし加工された)画像を投稿しています:Libration Peak in a nutshell byu/edilclyde inBattlefield 11,000人以上のプレイヤーがアップvoteで同意しています:リベレーション・ピークの岩場には、古い教会の塔に巣食う鳩よりも多くのスナイパーが潜んでいます。 例えば、randomidgit: 冗談じゃない、このマップで一番楽しかったのは、私と私のチームメンバーが交代で道路を渡って次の制圧ポイントまで走り、カバーからカバーへと移動しながら、どれだけ長く生き残れるか競った時だ。聞こえるのは弾丸の絶え間ない音だけだ。本当にひどい。 しかし、この問題に対する解決策もスレッドで議論されています。最も妥当なのは、狙撃手を徹底的に攻撃できる迫撃砲を使うことです。 Wie Smithy1138 が指摘するように、モルタルはすでに『バトルフィールド 6』のトレーラーの一つで確認できます。現時点ではすべてのガジェットがプレイ可能ではないため、リリース時に実際にモルタルが利用可能になる可能性は十分にあります。ただし、スナイパーの数は自然に減少する可能性もあります。最初のベータテストの週末には、プレイヤーはスナイパーとしてプレイし、限定スキンをアンロックする必要があります。このタスクを完了すれば、他の3つのクラスを選ぶかもしれません。

Helldivers 2はさらに過酷になる予定ですが、開発チームは厳しい壁に直面しています

「スーパーアースが呼んでいる – 今回は本気だ」 銀河の戦いは、Helldivers 2の勇敢な部隊にとって、まだ終わっていない。2024年初頭のリリース以来、この協力プレイシューティングゲームは、常に新しいコンテンツ、新しい武器、手強い敵を提供し続けてきた。そして、2025年8月26日、Xboxプレイヤーが初めて参加可能になる。しかし、一部のベテランプレイヤーにとっては、これだけでは物足りない。彼らはもっと、もっと過酷で、容赦のないものを求めている。 ほとんどの初心者プレイヤーが中級難易度で楽しんでいる間、ベテランプレイヤーたちはすでに10段階の難易度を制覇し、頂点に立っています。そこでは、巨大なボス、危険な敵の種類、終わりのない攻撃の波が待ち受けています。しかし、まさにここで開発者は見えない壁にぶつかり、戦略の見直しを迫られています。 「敵が増える? いい感じ – までゲームが重くなるまで」 紙の上では簡単です。敵が増えれば混乱も増し、自動的に難易度も上がります。しかし、Arrowhead の CEO、Shams Jorjani 氏が説明するように、技術的には限界があります。敵が 1 体増えるごとにパフォーマンスが低下し、最終的には、仮想の兵士よりもプレイヤーのゲーム体験の方が大きな影響を受けることになります。 問題点は、既に最も危険なクリーチャーが最高難易度で群れを成して出現している点だ。単純な数増やしはバランスを崩すだけでなく、サーバーにも負荷をかける。解決策は「すべてを単純に増やす」よりも創造的なものが必要だ。