「Hunt: Showdown」のパッチデーは混乱、サーバー停止、そしてイライラするダウンロードの連続をもたらしました。
新しいインゲームイベント「Judgement of The Fool」の開始予定日だった6月18日(水)のパッチデーは、Hunt: Showdownにとって完全な停止状態に終わりました。
アップデート2.4のリリース直後、広範な技術的な不具合の報告が相次ぎました。PCとコンソールユーザーから接続失敗、マッチング機能の動作不良、ゲーム内通貨の購入問題が報告されました。問題は深刻で、通常のプレイは不可能でした。
緊急措置:サーバーの完全停止
最初の解決策が失敗に終わったため、Crytek は抜本的な措置を講じることを余儀なくされました。Hunt: Showdown のすべてのサーバーが世界中で停止されました。
ゲームは数時間にわたって完全にオフラインになりました。スタジオはその後、公式声明で、アップデートはすべての社内テストでは安定して動作していたが、ライブサーバーの実際の負荷では機能しなかったと説明しました。
不具合のあるバージョンをホットフィックスで修正する代わりに、チームは完全なロールバックを選択しました。ゲーム全体が以前の安定したバージョン2.3に戻されました:
パッチデーはダウンロードマラソンに
パッチ 2.4 は、すべてのプラットフォームで修正された形で利用可能になり、サーバーは再び安定して稼働しています。Crytek によると、Twitch ドロップ報酬が配信されない問題も修正されたとのことです。これにより、イベント「Judgement of The Fool」は遅れて開始されました。
しかし、開発者がバックグラウンドで解決策に取り組んでいる間、ロールバックは多くのプレイヤーにとって大きな負担となりました。
このプロセスを経験したユーザーは、まず破損した24GBのパッチをダウンロードし、次に古いバージョンへのロールバック用の大規模なパッチをインストール。その後、不具合が修正された後、修正されたパッチを再度ダウンロードしてインストールする必要がありました。
特に、インターネット接続が遅いユーザーやデータ容量に制限のあるユーザーにとって、このダウンロードマラソンは大きな煩わしさとなりました。
この混乱した数日間はコミュニティにも影響を残し、ゲームのSteam評価は数百件のネガティブなレビューにより一時的に「平均」に低下しました。問題が解決された後、評価は徐々に回復しています。これは、コミュニティ内で不満から書かれたレビューを見直すよう呼びかけられていることも要因の一つです。