26.3 C
Berlin
土曜日, 8月 9, 2025

Helldivers 2の黙示録:ブラックホールが惑星を飲み込み、スーパーアースの終焉が迫る

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Helldivers 2では、黙示録が迫っている。特異点が最初の惑星を飲み込み、スーパーアースに向かって容赦なく移動している。

Helldivers 2の銀河は混乱状態にある。かつては繁栄を誇ったスーパーアースのコロニー、エンジェルズ・ベンチャーが巨大特異点に飲み込まれたのだ。

現在進行中のコミュニティキャンペーンにおけるこの劇的な展開は、プレイヤーたちに動揺と怒りを引き起こし、不穏な疑問を投げかけている。次はスーパーアースの番なのか?

防衛の成功から惨事へ

水曜日の夜、すべては順調に見えた。 プレイヤーたちは謎の秘密結社イルミナティによる11の攻撃のうち9つをうまくかわしていた。 ヘルダイバーのほとんどは、夜勤が仕事を終わらせてくれるだろうと、当然の休息を取っていた。しかし翌朝、彼らはAngel’s Ventureがもはや存在しないことを知り、衝撃を受けた。

Redditのhelldivers2
コミュニティからの投稿

公式ゲーム内ブリーフィングは次の通りです。

エンジェルズ・ベンチャーはメリディア特異点の重力に引き裂かれました。

これは計り知れない損失です。

代々耕してきた大地。避難を優先できなかった超地球市民の命。青年民主党のスカウトのキャンプ場を日陰にしてくれていた誇り高き松の木。すべてが永遠に失われた。荒々しい宇宙の力によって引き裂かれたのだ。

ついに、知性と洗練の仮面を被ったイルミナティが、彼らが本当に望むものを明らかにした。それは、血の海だ。

Helldiversがオートマトンの討伐に当たっている間、イルミナティはひっそりとエンジェルズ・ベンチャーに特異点を引き起こすのに十分な暗黒エネルギーを集めていたようだ。今、重力の怪物はスーパーアースに向かって容赦なく移動している。

メリディア特異点の背後にあるものは何か?

この宇宙災害の起源は、古いヘルダイバーのミッションにある。メリディアはかつて惑星であり、ターミネイドによってスーパーコロニーに改造された。無限に続く昆虫の害虫を駆除するために、大量のダークフルードが惑星に注入されたが、惑星は崩壊し、巨大なワームホールが残された。

イルミナティは現在、メリディアのワームホールを惑星全体を消滅させる兵器に転用している。エンジェルズ・ベンチャーは最初の犠牲者に過ぎず、コミュニティは最悪の事態を恐れています。特異点の進路に5つの惑星が直接存在しており、スーパーアースが終点で待ち構えています。これはまずいようだ。
byu/Thiophen inhelldivers2

The Helldivers community demands revenge

エンジェルズ・ベンチャーの損失は、さまざまな反応を引き起こした。多くのRedditユーザーが反撃に出ている。

ALL HELLDIVERS: 私たちは全力を尽くしてメリディア特異点の移動を阻止しなければなりません!科学大臣はそれがイルミナティの活動と関連していると考えています。だからスクイッドを破壊しましょう!– humble-chocolate5544

皆さん、私たちの故郷は今や星々に散らばっています。しかし、私たちは諦めるのでしょうか? – Typical_Alps2111

民主主義のハンマーよ、攻撃せよ! – Wolffe36x

しかし、誰もがこの損失を軽く受け止めているわけではない。別のHelldiverは落ち込んでいる。

私は家族のために多くの勲章を獲得しましたが、暴政と破壊のために別の惑星を失う価値はありませんでした。 私は恥じています。 – Nutterbunny

これからどうなるの?

スーパーアースは公式に24時間の国をあげての服喪期間を宣言したが、軍事的対応はすでに計画されている。最初のステップは:惑星ホートを奪還し、イルミナティに最初の反撃を与えることだ。

しかし、もし特異点を止める方法がないとしたら? すでに、あるプレイヤーは計画を持っている。スーパーアースの優秀な科学者たちが、ブラックホールを止める方法を何とか見つけ出すまで時間を稼ぐしかない。

刻々と時は過ぎ、人類の未来は今まさに危機に瀕している。残された唯一の疑問は、Helldiversがスーパーアースを滅亡から救えるかどうかだ。

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6にクロスプレイはありますか?DICEは、最終的に全員を満足させる解決策を考案したかもしれません

DICEは、全員を満足させるクロスプレイの解決策を見つけたのでしょうか?バトルフィールド 6では、その解決策に非常に近いところまで来ているようです。 バトルフィールド 2042 ではクロスプレイがデフォルトで有効になっており、マッチのバランスが難しくなり、コミュニティから不評でした。無効にするオプションはオプションのどこかに埋もれていました。バトルフィールド 6 は異なるアプローチを採用し、PC とコンソール間の共同マッチメイキングの利点を維持しようとしています。 優先順位付きクロスプレイ  バトルフィールドのプロデューサー、アレクシア・クリストフィが、X の投稿で、新シリーズにおけるクロスプレイのオプションについて説明しています。基本的に、クロスプレイは簡単に有効化または無効化できます。ただし、プラットフォーム間のマッチメイキングを有効にすると、特別な機能があります。 Battlefield 6 では、フルクロスプレイ、コンソールのみのクロスプレイ、またはコンソールプラットフォーム固有のクロスプレイ(例えば、PS5 では PS5 とのマッチメイキング)の選択肢が用意されています。W after W after W after W#Battlefield6—...

「みんな元気?」 – 『バルダーズ・ゲート3』が2周年を記念し、熱狂的なファンをも驚かせる新情報を公開

ラリアンがまた興味深い統計データを公開しました。例えば、名誉モードをクリアしたプレイヤーの数や、ミンスクを死の僧侶に改造したプレイヤーの数など。本気で。 Baldur’s Gate 3 は2周年を迎えましたが、その数字だけでは物足りないという理由で、Larian は祝賀として、またもや興味深い統計情報を大量公開しました。確かに、数学の授業では、パーセンテージや数字が面白いと思うなんて想像もできませんでしたが、この文脈では、常に興味深いものです。 一部の情報は少し不穏ですが、自分自身をあまり真剣に受け止めないロールプレイングゲームにはぴったりですね。 吟遊詩人はほとんどいないが、ワイルドなキャラクターの組み合わせが魅力 全プレイヤーの 2% 未満しか、音楽で 100 ゴールドを稼いでいません。これは、吟遊詩人クラスがそれほど人気があるとは限りません!しかし、一部のファンは明らかにワインが好きのようです。2.07% のプレイヤーが、酔っ払って 20 以上の敵を倒しています。50 万人近くのプレイヤーが、容赦のない名誉モードに挑戦しました。ラリアンのコメント:「皆さんが痛みを楽しむことを願っています」。4,647 人のプレイヤーが、最高難易度でレベル 1 のキャラクターを使ってゲームをクリアしました。素晴らしい! 尊敬といえば、それは「リスペック」とよく似ていますね… まあ、それはさておき。すべての仲間の中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特にシャール信者のシャールは、初期ステータスではほとんど何もできないため、改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったようです。興味深いのは、両方のサブクラスが彼女のストーリーに非常に合っている点です。 ほぼ50万人のプレイヤーが容赦ない「Honorモード」に挑戦しました。ラリアンのコメント:「痛みを楽しんでください」。それでも4,647人が、レベル1のキャラクターで最高難易度をクリアしました – 尊敬します!尊敬といえば、それは「リスペック」に似ていて…まあ、それは前置きでした。すべてのコンパニオンの中で、シャドウハート、ウィル、ゲイルが最も頻繁に改造されました。特に、シャールの信奉者であるシャドウハートは、初期ステータスが非常に低く、よく改造されるのも納得です。彼女はまた、ドメイン・オブ・リストからドメイン・オブ・ライフやドメイン・オブ・デスに変更されることも多かったです。興味深いことに、どちらのサブクラスも彼女のストーリーにぴったりです。 Wyll...

私たちの「史上最高のストーリーゲーム」ランキング第1位の作品がスマートフォン向けにリリースされ、このバージョンでかつては一致団結していたコミュニティを二分しています。

ディスコ・エリシウムは、多くのファンにとって絶対的なロールプレイングゲームの傑作です。しかし、この人気ストーリーゲームのモバイル版は、現在議論を呼んでいます。 Disco Elysiumは最近、モバイル版がリリースされました - 大規模なロールプレイングゲームとしては野心的な移植版です。そして、多くの人が懸念していたことが現実になりました:スマートフォン版は、ほとんどのファンから全く好評を得ていません。 Disco Elysium は、私たちを含め、多くの人々から史上最高のストーリーゲームのひとつと評価されているにもかかわらず、このような結果となっています。当時、私たちは、このロールプレイングゲームを、ストーリーランキングで1位に選びました。 Disco Elysium Mobile の内容 Disco Elysium Mobile は、大幅に簡略化されたバージョンとして、8月5日に Android 向けにリリースされました。このロールプレイングゲームは、そのまま移植されたものではなく、ターゲット層や技術的な制限に合わせて調整されています。 つまり、ストーリーやロールプレイング要素がより直線的になったり、元のゲームのようなアイソメトリック視点ではなく、ポイント&クリックアドベンチャーのように探偵を操作したりすることになります。ただし、イラストのスタイルとストーリーはオリジナルに忠実です。 変更点はあるものの、Disco Elysiumは依然として 非常に高品質なモバイルゲームです。詳細は、オリジナルバージョンのレビューでも確認できます。 混乱、怒り、そして希望の間 それでも この移植版はコミュニティに多くの不満を引き起こしています 、Redditで不満を吐き出している。その原因の一つは、混乱を招く課金システムだ。説明文には記載されているものの、多くのプレイヤーは「ゲーム中に突然課金される」点に不満を抱えています。ゲームは最初の一部が無料でプレイ可能ですが、ストーリーの一定ポイントに達すると、1回限り10ユーロを支払わなければ先に進めません。 また、ブランドへの扱いが不適切だと感じる人も多くいます。彼らはスタジオが利益追求に走り、元の開発者のビジョンを無視してただお金を稼ごうとしていると非難しています——皮肉なことに、これはゲーム内で批判されている内容と正反対です。 一部の人々はボイコットや違法ダウンロードを呼びかける一方、他の人々はモバイル版に対してなぜこれほど大騒ぎになっているのか、明らかに困惑しています。 ユーザー Snoo-15714 は次のように書いています: 私は、自分が嫌うと分かっているものに時間を費やす理由が全く理解できません。この「ヘイトウォッチング」や「ヘイトプレイ」という行為が理解できません。関与しない方がいいでしょう。存在を認めないなら、無視すればいいのです。何かと関わることは、それを正当化することになります。 多くのプレイヤーは、オリジナルを愛する者としては、モバイル版を試す理由はないと一致しています。結局、モバイル版は単にプレイ体験が劣るからです。一方、より楽観的な見方をする人もいます。彼らにとって、Android版はこれまでディスコ・エリシウムと無縁だった新規プレイヤーを対象としているのです。 つまり、この移植版は、彼らにとってこの素晴らしいゲームを知る機会となるのです。 Google Playでは、モバイル版が現在、949件のレビューで2.7星の評価を獲得しています。ほとんどの否定的なコメントは、オリジナル版『ディスコ・エリシウム』とのゲームプレイの調整や課金システムを批判しています。一方、モバイルゲームのビジュアルや物語の深さを評価する声もあります。 傑出したゲームに悲しい結末? 『ディスコエリジウム』はリリース時に多くの人々を魅了しました: ストーリー、アートスタイル、ロールプレイングの深み、すべてが明確で洗練された表現で、開発者のZA/UMによるこのゲームは、以来多くのベストリストで常連となっています。 しかし、最近、高揚感に失望と不安が混ざり合っています。報道では、続編の制作中止とスタジオの大幅な再編が報じられています。ディスコ・エリジウムの開発に主導的に関わっていた多くの開発者が、現在チームを離れて独自のプロジェクトに取り組んでいます。 複数の精神的後継作が開発中であり、上記リンクのレポートで詳細に説明されていますが、ZA/UMによる本物の『Disco Elysium 2』のリリース可能性は現在非常に低い状況です。