12.6 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

Half-Life Modで、レイトレーシングによるゲームの見え方がわかる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

初代『Half-Life』にレイトレーシングを導入する待望のMODが登場し、より美しいビジュアルでシューティングゲームを体験できるようになりました。

ゲーム史上最も影響力のあるタイトルのひとつである『Half-Life』が、あるゲームコミュニティーのmodderの献身的な努力により、レイトレーシング技術の栄光を存分に味わえるようになりました。Half-Life」はその後、Sourceエンジンによるファンメイドのリメイク版「Black Mesa」が人気を博しましたが、この伝説的なフランチャイズのファンの多くは、オリジナルのゲームとそれが提供するユニークな体験にこだわりを持ち続けています。

2022年初頭、開発中のプロジェクトであることが初めて明らかになったこのHalf-Life用レイトレーシングMODは、Serious SamやDoom、Quakeといったゲームにレイトレーシング対応を提供する他のMODを複数開発した人気モデラーSultim Tsyrendashiev氏が開発を担当したもの。彼らの過去の作品の人気は、ファンベースがそれを体験するために発表から1年待たなければならないとしても、このモデダーが次のプロジェクトを発表した後、Half-Lifeコミュニティの中で大きな期待感を抱かせることになりました。ファンメイドのBlack Mesaは、Black Mesaの事件を最新のグラフィックで再現する優れた方法ですが、ValveのHalf-LifeのSourceエンジンへの公式移植は残念ながらそれほど成功せず、Half-Life.Sourceは悪名高くなりました。Source」は没入感を削ぎ落とし、進行を妨げるグリッチに満ちていることで悪名高い


このMODはクラシックなGoldSrcエンジンを使用したオリジナルのHalf-Lifeゲーム用に設計されていますが、オリジナルと比較すると、照明とビジュアル品質が大幅に改善されています。YouTubeの公式チャンネルにアップロードされたトレーラーでは、レイトレースで忠実に再現されたゲーム内のいくつかの部分が紹介されています。このMODはGitHubのSultim Tsyrendashiev氏のページからダウンロード可能ですが、既知の問題のリストによると、AMDのグラフィックカードではテストされていないとのことなので、ファンは注意が必要です。

当初はQuakeのMODとして誕生したHalf-Lifeと、Valveの同系列タイトルは、過去数十年にわたって無数のコミュニティMODやアドオンの土台を提供してきました。Team Fortress ClassicなどのゲームもHalf-LifeのGoldSrcエンジンを改造したもので、最近メジャーアップデートが発表された大人気のTeam Fortress 2につながっています。

レイトレーシングは一般的にゲームのビジュアルに印象的なバフを提供しますが、この技術はゲーマーにかなり強力なグラフィックカードを要求し、そのようなハードウェアは安価ではありません。レイトレーシング技術を利用できるゲーマーは比較的少なく、また利用する人も少ないにもかかわらず、Half-Lifeの世界を舞台にしたValve社の有名パズルゲーム「Portal」は、偶然にも2022年末にNvidiaの提供によりレイトレーシングに対応しました。

Half-Lifeは、PC、PS2、MacOS、Linuxで発売されています。

RELATED ARTICLES

Minecraft にティラノサウルスが登場?ジュラシック・ワールドがブロックの世界に恐竜たちを送り込む

Minecraft に恐竜たちが大暴れ!ジュラシック・ワールド・アドベンチャーズ DLC により、あらゆる種類の先史時代の爬虫類が角ばったサンドボックスを駆け回っています。 プレイヤーは、映画に登場するヒーロー、アラン・グラント博士の役割を引き継ぎ、巨大な動物たちを研究します。捕らえられた肉食動物や草食動物を解放することもできますが、自分が餌食にならないよう注意しなければなりません。さらに、新しい乗り物、クエスト、その他の新機能も追加されています。このアドオンは、今すぐご利用いただけます。

Europa Universalis 5 では、世界征服の前にまず世界を探検しなければなりません。

Europa Universalis 5 の最新開発者ブログでは、探検と植民地化 の基本的な見直しについて詳しく紹介しています。新しいシステムは、プレイヤー体験をよりリアルで深みのあるものにするために、人口システムとキャラクターシステムを統合しています。 各遠征では、歴史上の人物や架空の人物の中から、リーダーとなるキャラクターを1人選ぶ必要があります。また、旅の準備も重要な要素です。出発前に、木材や食糧などの適切な資源を船団に装備させる必要があるからです。遠征の期間と成功は、リーダーの経験と海洋技術の進歩によって決まります。 1,000 以上の国家:EU5 の実際の規模 中心的な要素は、プレイヤーがすべての植民地化と探検の可能性を一覧できる新しい地政学ページです。 植民地の範囲は、プレイヤーが権力を拡大できる範囲を決定します。植民地化は、母国からの人口の毎月の流入を必要とする、ゆっくりとしたプロセスです。領土を確保するには、プレイヤーはライバル国との競争の中で、十分な人口を定住させる必要があります。植民地化に成功すると、プレイヤーは新しい領土を直接統治するか、自治植民地を設立するかを選択できます。 Europa Universalis 5 は 2025 年 11 月 4 日に発売予定です。

Town to City は、早期アクセス版でも、ここ数年で最高の都市建設シミュレーションゲームのひとつです。

早期アクセステストで Town to City を試してみたところ、私たちはすぐにこのゲームに夢中になりました。ボクセルグラフィックと入念に設計された照明のおかげで、この都市建設シミュレーションゲームは、コミカルでシックな外観であるだけでなく、美しい建築物を作るプレイヤーも、ミニマムな建築物を作るプレイヤーも、どちらも満足できる建築システムを備えています。このゲームが提供するその他の機能や、アーリーアクセス版に含まれるもの(および含まれていないもの)については、当社のビデオをご覧ください。