Half-Life Mod laat zien hoe het spel eruitziet met Ray Tracing

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De mod in kwestie is ontworpen voor het originele Half-Life spel met de klassieke GoldSrc engine, maar biedt een sterk verbeterde belichting en visuele kwaliteit in vergelijking met het origineel. Dit blijkt uit de trailer die is geüpload op het officiële YouTube-kanaal van de modder, die verschillende delen van het spel toont in indrukwekkende ray traced fidelity. De mod is nu te downloaden via de pagina van Sultim Tsyrendashiev op GitHub, hoewel fans er rekening mee moeten houden dat in de lijst met bekende problemen staat dat de mod niet is getest op AMD grafische kaarten.

Initieel geboren als een Quake mod zelf, hebben Half-Life en zijn verschillende neventitels van Valve de afgelopen decennia de basis gelegd voor talloze community mods en add-ons. Games als Team Fortress Classic waren ook modificaties van Half-Life’s GoldSrc engine, wat leidde tot het razend populaire Team Fortress 2, waarvoor onlangs een grote update werd aangekondigd.

Hoewel ray tracing over het algemeen een indrukwekkende verbetering van de beelden in games biedt, vereist de technologie een vrij krachtige grafische kaart van gamers, en dergelijke hardware is niet goedkoop. Hoewel relatief weinig gamers toegang hebben tot ray tracing-technologie en nog minder gamers ervoor kiezen om het te gebruiken, kreeg Valve’s beroemde puzzelspel Portal, een spel dat zich ook afspeelt in het Half-Life-universum, toevallig eind 2022 ondersteuning voor ray tracing dankzij Nvidia.

Half-Life is beschikbaar op PC, PS2, MacOS en Linux.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

Een van de beste Total War-games keert zeer binnenkort terug als Complete Edition – inclusief grafische upgrade

Shogun 2 krijgt een upgrade naar een nieuwe editie en die bevat zelfs nog meer dan voorheen.Onder fans van...

Endless Legend 2 in de test: turn-based strategie met een verhaal? Geweldig, maar het mist de duurzaamheid van een...

Endless Legend 2 verlaat na een jaar de Early Access. Ontwikkelaar Amplitude heeft naar zijn fans geluisterd. In deze...

»Dat hebben ze zelf verzonnen« – CEO van Wardogs verdedigt zich krachtig tegen de beschuldigingen van crunch

Na beschuldigingen dat hij in zijn studio een ongezonde crunch-cultuur zou bevorderen, heeft Joe Brammer, hoofdontwikkelaar bij Wardogs, zich...