Graveyard Keeperは密かに本物の宝石に発展した

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Graveyard Keeperの拡張機能は、何十時間も遊べる大きな楽しみを提供する。しかし、批判されている重要なポイントを解決するのではなく、再配置されるだけです。

https://www.youtube.com/watch?v=rBnyOyN8yHg

墓地管理人とは、たまに誰かを地面に埋葬して、それ以外は足を休めることだと思っているなら、それは間違いだ。少なくとも、「墓地管理人」のジョブプロファイルを参考にすれば。2018年に発売された「死体で牧場物語」と自信を持って呼べる本作では、教会や農場を完備した墓場の楽園を作っていきます。

また、庭師やワイン醸造家、錬金術師として働いたり、教会の地下15階以上に広がるダンジョンを探検したりします(誰が「ディアブロ」と思うでしょうか)。さらに、共産主義者のロバやしゃべる頭蓋骨など、優れた脚本の脇役たちが、プロットの一部として私たちを巻き込んでいくという困難もある。

Graveyard Keeper」のオリジナルレビューでは、すでにこれらすべてを賞賛しています。しかし、多くの場所で手に負えなくなったグラインドや、長く続くパスなど、批判的なポイントもありました。しかし、あれからいろいろなことがあったので、これまでに発売された3つのエクスパンション「Breaking Dead」「Stranger Sins」「Game of Crone」を、現時点で心臓や腎臓などのリサイクル可能な臓器の事後検査にかけたいと思います。

地下室の死体

3つのDLCはゲーム本編にシームレスにフィットしています。見逃した方のために簡単に要約すると、我々の名を冠した「墓守」は、実は帰宅途中に車に轢かれた普通の男性です。気がつくと、中世の世界で目を覚ましていた。

そこで彼は、墓守の役割を担い、説教をし、家と庭の世話をすることになる。クエストをクリアしていくと、かなり複雑な背景ストーリーが見えてきます。主人公の目的は、ポータルを作動させて家に帰ることです。

しかし、そこに至るまでには70時間以上の時間がかかることもあります。最初のうちは、墓地をきれいにすることが一番の仕事で、後には教会もきれいにします。私たちは、美しい墓石や墓縁でそれを実現します。必要であれば、新たな死体をロバが運んでくるが、その態度から直接「同志」と呼ぶことができる。

私たちが仕事をするためには、原材料が必要です。そのため、木を切り、石や金属を採掘し、それらを使ってより良い道具や墓石、より質の高いクラフト素材やレシピの材料を作ります。

Everything is better with zombies!

ここで、無料DLC「Breaking Dead」の出番です!死体を生き返らせて、意志を持たないゾンビ労働者として経済の屋台骨を形成することができるのです(ロバがきっとそう言うでしょう)。

実際には、クエストで地下室のゲートを開けた途端に、大きなうなり声で探索を促される、という感じです。隣のダンジョンの壁に吊るされているのは、実験と特殊なポーションによって目覚めた、意識を持ったアンデッドのグンター。その際、「命のない顧客を、心のない協力者に変えるにはどうしたらいいか」ということを、都合よく教えてくれる。

死体安置所に設置された新しい蘇生台でこれを試し、最後にはフランケンシュタイン博士に変身して、腐敗した死体に新しい命を吹き込みます(義務的な電気ショックも含む)。

それからは、全く新しい可能性が生まれます。無尽蔵の資源がある場所では、以前に探索されたゾンビ用の採掘場を、さらに充実した技術ツリーによって構築し、そこに2人までのアンデッドヘルパーを配置します。ゾンビはハッキングだけでなくスタッフィングも得意なので、別の同僚は職場と庭の倉庫の間でパレットを詰める作業を毎日行ったり来たりしています。

地下室のゾンビ

輸送中のゾンビー

ゾンビ・ランバージャック


しかし、このような自動化にも、厄介な複雑さが隠されていなければ、『Graveyard Keeper』とは言えないだろう。最大効率の召使を持つためには、我々の死体には可能な限り多くの白い頭蓋骨がなければならない。

解剖・防腐処理テーブルでは、納品された素材をより良くするための様々な可能性があります。すべてのゲームに言えることですが、ここで重要なのは、非常に楽しく、常に最適化された状態に身を置くことができるということです。しかし本当は、完璧な死体を作るためには、多くのグラインドも必要なのです。

Apropos Grind:これはテストでの批判の主なポイントでした。ゾンビアップデートで改善されましたか?プラス面では、基本的な資源が常に供給され、収穫物は直接酒場や商人に運ばれます。負の側面としては、生産チェーンがあまりにも複雑であることが挙げられます。1段少なくても良かった。これではグラインドの問題は解決しないどころか、先送りになってしまいます。

酒場に頭蓋骨が登場

ゾンビによる自動化は、例えば2つのストーリーDLCのように、キャパシティも生み出します。これらは、ゾンビの仕組みと同様に、ゲーム本編に組み込まれています。Stranger Sins」は、いつも茶目っ気たっぷりのGerryにワインを持っていくと(彼は味がわからない)、今度はコニャックの樽を一緒に掘り起こそうとするところから始まります。

高貴なものを落とすのではなく、強力な道具に出くわすことで、村のコミュニティの過去がゲーム内の美しいアニメーションで表現され、「Graveyard Keeper」の完全で非常に複雑な背景ストーリーが語られていきます。この装置をさらに調査するために、ゲリーは文字通りクレイジーなアイデアを持っていた。気がつくと、私たちはこの土地を購入し、その上に酒場「トーキング・スカルへ」を建てていた。店を維持するために、内装をグレードアップしたり、パブを拡張したり、様々なイベントを開催したり、お客様にお酒を提供したりしています。

「しゃべる頭蓋骨を聞いてください」と言われた。Stranger Sins」の冒頭で、実体のない友人Gerryがコニャックの樽を掘り出すことを主張し、その過程で愚かにも重要な遺物を見つけてしまったため、私たちは今、隠れ蓑として酒場を経営しなければならないのです。もちろん、これは拡大することができ、お酒やお祭りで村人を魅了します。彼らに資源を供給し続けることができれば。

同時に、配列を解除するための17個の古代遺物を探しています。これらは村のあちこちに配されていたり、住人が持っていたりするので、特に最後の方は、取ってきたり、作ったり、持ってきたりと、だんだん面倒くさいクエストが続くことになります。

Stranger Sins
Stranger Sins

村の歴史に光が当てられ、住人に深みが出るのは間違いなくプラスです。しかし、ほとんどの商品を何カ所も回って、その間に必要のない複雑な商品を作らなければならないとなると、まるで自分がゾンビになったかのように、AからBまでを8時間ほどかけてひたすら走ることになります。歩くといえば テレポート機能のおかげで、ゲーム本編よりも拠点間の移動が快適になりましたが、それでも『Graveyard Keeper』では、あまりにも頻繁に拠点間を行き来しています。

ついに自分たちのキャンプができた

墓守の仕事ですべてを見たと思っていたのに、第3弾DLC「Game of Crone」の冒頭で、謎めいたテオドロがある朝ベッドの横に立ち、異端審問を恐れて教会からほど近い森に隠れていた高貴な逃亡者たちのことを話してくれたときには、私たちは驚いた。

私たちは親切なので、キャンパーの意に反して食べ物を提供し、難民の満足度を高めています。ハーブガーデンやなめし皮工場、さらにはテントなど、新しい建物のロックを解除するために必要です。サイドクエストでは、通常の奇妙な住人たちをよりよく知ることができ、しばらくすると、不明瞭な生き物たちの中でとてもくつろぐことができます。

Game of Croneはほとんど気持ちよく均等にプレイできますが、それでも3つのアドオンの中で最も多くのコンテンツを提供しています。難民キャンプの管理だけでなく、新たに登場した謎の審問官の動機を明らかにしなければならず、また、村を徘徊する吸血鬼も登場します。これだけでは不十分なので、ロバは社会主義革命を起こすことにしました。

プロットは3つの可能な結末でクライマックスを迎えますが、その結末は実に様々です。残念ながら1つのメモリにしか保存できないことと、ゲーム全体を通してグラインド要素が非常に高いことから、約10時間を何度も駆け抜けるプレイヤーはごく少数でしょう。

RELATED ARTICLES

Steam Frameの価格が正式に発表――Valveはかろうじて約束を果たした

ValveはSteam Frameの予約受付を開始し、希望小売価格を発表するとともに、購入登録も受け付け始めた。待ちに待った瞬間がやってきました。Steam ControllerやSteam Machineに続き、ValveはVRヘッドセット「Steam Frame」の予約受付を開始し、256GB版と1TB版の2つのモデルの価格も発表しました。Valveがこのヘッドセットを発表した際、Steam Frameの希望小売価格は当時のValve Indexの価格を下回るだろうと約束していました。同社はこの約束を――かろうじて――果たしています。 256 GBストレージを搭載したエントリーモデルは1,049ユーロ; 1 TBモデルについては、ValveがSteamストアで1,279ユーロで販売しています。コントローラー、付属のワイヤレスアダプター、そしてインサイドアウトトラッキング(ヘッドセット本体に内蔵されたカメラによる位置検出)は、それぞれセットに含まれています。純粋に数字だけを見れば、Valveは冒頭で述べた当時の約束を果たしていたと言えるでしょう。Indexは、コントローラーと外部トラッキング機能を含めて1,079ユーロでした。ただし、当時のヘッドセットはアクセサリーなしでも539ユーロで購入可能でした。その点から考えると、この比較は完全セットの場合にのみ当てはまります。9月17日夕方までの登録この発表をもって、Steam Frameがすぐに購入できるわけではありません。むしろ、Valveはコントローラー発売時の、一部で惨憺たる状況から教訓を学んだようです。そのため、現時点ではSteamアカウントを登録してSteam Frameの購入予約はできますが、実際の購入はまだ行えません。参加締め切りは、ドイツ時間の9月17日19時です。その後、Valveは一度だけランダム抽選で順番を決定し、登録済みのメールアドレス宛に、予約が確定したか、それとも引き続き待つ必要があるかを通知します。9月18日より、最初の購入招待状が発送される予定ですが、これは当初の供給数量に限定されます。その数量や追加供給の時期については不明ですが、いずれにせよ、生産が進み次第、順次通知が行われる予定です。『Half-Life 3』はないが、『Alyx』が特典として付属ValveはSteam Framesのローンチにあたり、『Half-Life 3』の可能性については言及を避けているものの、この伝説的なシューティングゲームのファンには、少なくとも『Alyx』を無料で特典として提供している。ただし、これはクーポンコードのことではありません。VRヘッドセットの設定から、このVRゲームをアンロックすることができます。ただし、『Half-Life: Alyx』をすでに所有している場合は、特典は受けられません。このアクティベーションコードを他人に譲ったり、交換したりすることはできないようです。一方、Steam Frame用の追加アクセサリーは、メールでの発送を通じて提供される予定です。39ユーロのUSB-C電源アダプターに加え、Valveは69ユーロのエルゴノミスキットおよび59ユーロのスペアパーツキットもラインナップに加える予定です。

『ディアブロ5』は、ある点において意外な作品からインスピレーションを得ている――それは『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』だ

『ディアブロ5』において、ブリザードは新機能のアイデアを、まさかのクラシックなパーティ制RPGから取り入れている。新しいキャラバンは、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』のキャンプのような雰囲気になる予定だ。『ディアブロ』といえば、伝統的にまず悪魔、豪華な戦利品、そして可能な限り大きなダメージ数値が特徴だ。一方、キャンプファイヤーを囲んで仲間たちと何時間も語り合うようなシーンは、RPGというジャンルの別の領域に属するものと言えるだろう。『ディアブロ5』では、これら2つの世界が、少なくともある程度は近づくことになるようだ。というのも、ナラティブ・ディレクターのジェニファー・ヘプラーが、新機能のモデルとして、まさに『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』を挙げているからだ。そして、これは決して偶然ではない。ヘプラーはブリザードに移籍する前、長年にわたりバイオウェアで働き、『ドラゴンエイジ』シリーズなどに関わっていたからだ。あなたのキャラバンが移動式の住まいになるこの珍しい例えの理由は、『ディアブロ5』の大きな新要素の一つ、あなたのキャラバンにある。次作の初期状況は、ディアブロシリーズにしてはかなり暗澹たるものとなっています。これまでの英雄たちは敗北し、ディアブロが勝利を収め、サンクチュアリはすでに彼の支配下にあります。プレイヤーはウェストマークの継承者として、恐怖の君主によって積極的に変容させられている世界を旅することになります。それに伴い、プレイヤーの生存は、これまでのように都市や制圧した拠点に縛られることはなくなります。その代わりに、生存者たちからなるキャラバンを徐々に築き上げ、彼らと共にサンクチュアリを旅することになります。その中には商人だけでなく、戦闘能力を持つ仲間も含まれます。Blizzardによると、彼らにはそれぞれ独自の物語、目標、そして背景があるとのことです。例として、かつて「隠された眼」の一員だった女性や、立ち往生してしまった宝探しゴブリンが挙げられています。このゴブリンは、滅びた世界では金が突然あまり価値を持たなくなったことで、どうやらちょっとしたアイデンティティの危機に陥っているようです。ここで『バルダーズ・ゲート』と『ドラゴンエイジ』が登場BlizzConで、ヘプラー氏はGamesradarに対し、クラシックなRPGでの経験がこのシステムに直接的な影響を与えたと語った。『キャラバン』は、「伝統的なRPGの最高の要素」のいくつかを、『ディアブロ』のアクションRPGの枠組みに取り入れている。彼女は比較対象として、『バルダーズ・ゲート』や『ドラゴンエイジ』の「キャンプ」を具体的に挙げている。つまり、冒険の後に仲間と再会し、彼らについてもっと知ることができる場所のことだ。とはいえ、今からロマンスやモラルシステム、あるいは宝物ゴブリン用の衣装ロッカーを期待している人は、その期待を少し抑えたほうがよいだろう。というのも、ヘプラー氏は同時に、このシステムを『ドラゴンエイジ』とは明確に区別しているからだ。仲間たちは、能力をレベルアップさせたり、装備を細部に至るまで管理したりするような、本格的なパーティーメンバーになるわけではない。その代わりに、彼らに独自の個性を与え、戦闘の合間にプレイヤーがキャラバンメンバーとより深く交流できるようにすることに重点が置かれています。これは『ディアブロ』シリーズにとって、それでもなお注目すべき一歩と言えるでしょう。確かに過去の作品にも仲間や繰り返し登場するNPCは存在しましたが、伝統的に焦点が当てられてきたのは、より優れた装備品を求める狩りの方でした。それとも、皆さんは『ディアブロ4』に登場した3人の仲間たちの名前を、すぐに思い出せますか?会話やそれぞれの物語が実際にどれほど充実したものになるかは、現時点ではまだ分かりません。これは『ディアブロ5』に関する多くの点に言えることです。ブリザードによると、本作はまだ開発の初期段階にあるとのことです。2027年以降、開発に関するさらなる情報が公開される予定で、発売は2029年春に予定されています。このアプローチについてどう思いますか?ストーリーの充実を歓迎しますか、それとも『ディアブロ』ではできるだけ早く悪魔狩りに戻りたいですか?

『Warcraft 3: Reforged』の新アドオンをめぐる論争――果たして誰が新しいグラフィックを手に入れるのか?

現在、『Warcraft 3』をめぐって再びファンからの抗議の声が上がっている。ブリザードは、今回はファンが満足してくれることを期待していたようだ。その喜びは長くは続かなかった。週末、ブリザードが多くのファンを驚かせる形で『Warcraft 3: Reforged』のバージョン3.0アップデートと、まったく新しいDLCキャンペーンをリリースした際、ファンたちは当初、期待に胸を膨らませていた。ブリザードはこれで、あの惨憺たるリリースをようやく挽回しようとしているように見えたのだ2020年に『リフォージド』が発売された際、多くのファンは未完成の機能や守られなかった約束に憤りを覚えた。このリマスター版は、Metacriticで瞬く間に「史上最悪のゲーム」と評された。しかし、わずか数日しか経っていないのに、このまるで呪われているかのようなリマスター版をめぐって、再び騒動が起きている。本来無料であるはずのバージョン3.0アップデートによる新グラフィックは、どうやらすべてのゲームモードで利用可能ではないようだ。新しいグラフィックをめぐる大騒動新しい「Definitive Edition」の登場により、『Reforged』には現在、3種類のグラフィックプリセットが用意されています。2002年のオリジナル・ルック、2020年の「Reforged」ルック、そして2026年の「Definitive」グラフィックです。後者は、オリジナルのビジュアルをより忠実に保ちつつ、目に見える形で現代化を図った試みです。そのため、多くのユニットが、当初のリマスター版グラフィックに比べ、明らかに丸みを帯びた造形になっています。このグラフィックは、理論上『Reforged』をお持ちの方なら誰でも無料で利用可能です。オプションから3つのグラフィック設定を問題なく切り替えることができます。新しいアドオン「Forsaken Kingdoms」を所有していなくても可能です。しかし、それは真実の半分に過ぎず、それが現在ファンの間で不満を招いています。というのも、新しいグラフィックは、オリジナルの2つのキャンペーンには適用できないからです。 つまり、『Reign of Chaos』も『Frozen Throne』も、新しいグラフィックでプレイすることはできません。このグラフィックセットが選択できるのは、小競り合い(つまりマルチプレイヤー)と新しいキャンペーンのみです。オリジナルのキャンペーンについては、引き続きオリジナル版および当初の『Reforged』のグラフィックしか利用できません。またしてもファンからの抗議の声がその結果、Warcraft 3のファンたちは再び大騒ぎとなり、ただ頭を抱えるばかりとなっている。このアップデートは、Blizzardが『Reforged』をめぐる大失態を忘れておらず、それを挽回しようとしているというメッセージであるべきだった。ところが、新しいキャンペーンの価格はなんと30ユーロもする上、新しいグラフィックモードはゲーム全体をカバーしていないのだ。一部のプレイヤーからの報告によると、ゲーム内に含まれるアセットのすべてが再構築されたわけではなく、新しいキャンペーンに登場する部分のみが対象となっているようだ。そのため、一部のユニットは、DE(ドイツ語版)のビジュアルを採用しているにもかかわらず、6年前のままの見た目になっているという。これが現在、激しい不満を招いている。以下にいくつかの引用を掲載する ブリザードのフォーラムおよびRedditからの情報。「くそっ、ゲーム全体で使えると思って、あのクソみたいなものをもう買っちゃったんだ。クソッタレのブリザードめ。」- RedditのJeb764「うわっ、これは本当にがっかりだ。Reforgedのグラフィックはあまり好きじゃなかったけど、Definitiveのスタイルはすごく気に入ってたんだ。ようやくこのゲームを手に入れて、新しいキャンペーンを試す前にオリジナルのキャンペーンをもう一度プレイできるのを楽しみにしていたんだけど、このスレッドを見つけるまで、30分間もイライラしながら起動させようと無駄な努力をしていたよ。」- BlizzardフォーラムのDavidn「これは、彼らがこの問題を解決しようとした『グローバル』な試みとしてはすでに3回目ですが、それでも彼らは毎回、それを台無しにしてしまいます。新しい拡張パックでクラシックグラフィックモードが利用できなかったのと同じように、ゲーム全体で利用できないのであれば、このグラフィックの刷新に何の意味があるのでしょうか?」- BlizzardフォーラムのSebsつまり、またしても不満が高まっており、Blizzardはここで大失態を犯してしまった。『Warcraft 3』を見捨てずにいるスタジオを称賛するどころか、ファンたちは今、再び激しい不満をぶちまけるしかない状況だ。さらにドイツでは、新しいキャンペーンにドイツ語音声がないらしいことに、一部のファンが不快感を示している。我々も近いうちにこれらすべてを詳細に検証し、キャンペーンやアップデートが果たして価値があるものなのかどうかを、レビュー記事でお伝えする予定だ。