19.1 C
Berlin
火曜日, 7月 8, 2025

Graveyard Keeperは密かに本物の宝石に発展した

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Graveyard Keeperの拡張機能は、何十時間も遊べる大きな楽しみを提供する。しかし、批判されている重要なポイントを解決するのではなく、再配置されるだけです。

https://www.youtube.com/watch?v=rBnyOyN8yHg

墓地管理人とは、たまに誰かを地面に埋葬して、それ以外は足を休めることだと思っているなら、それは間違いだ。少なくとも、「墓地管理人」のジョブプロファイルを参考にすれば。2018年に発売された「死体で牧場物語」と自信を持って呼べる本作では、教会や農場を完備した墓場の楽園を作っていきます。

また、庭師やワイン醸造家、錬金術師として働いたり、教会の地下15階以上に広がるダンジョンを探検したりします(誰が「ディアブロ」と思うでしょうか)。さらに、共産主義者のロバやしゃべる頭蓋骨など、優れた脚本の脇役たちが、プロットの一部として私たちを巻き込んでいくという困難もある。

Graveyard Keeper」のオリジナルレビューでは、すでにこれらすべてを賞賛しています。しかし、多くの場所で手に負えなくなったグラインドや、長く続くパスなど、批判的なポイントもありました。しかし、あれからいろいろなことがあったので、これまでに発売された3つのエクスパンション「Breaking Dead」「Stranger Sins」「Game of Crone」を、現時点で心臓や腎臓などのリサイクル可能な臓器の事後検査にかけたいと思います。

地下室の死体

3つのDLCはゲーム本編にシームレスにフィットしています。見逃した方のために簡単に要約すると、我々の名を冠した「墓守」は、実は帰宅途中に車に轢かれた普通の男性です。気がつくと、中世の世界で目を覚ましていた。

そこで彼は、墓守の役割を担い、説教をし、家と庭の世話をすることになる。クエストをクリアしていくと、かなり複雑な背景ストーリーが見えてきます。主人公の目的は、ポータルを作動させて家に帰ることです。

しかし、そこに至るまでには70時間以上の時間がかかることもあります。最初のうちは、墓地をきれいにすることが一番の仕事で、後には教会もきれいにします。私たちは、美しい墓石や墓縁でそれを実現します。必要であれば、新たな死体をロバが運んでくるが、その態度から直接「同志」と呼ぶことができる。

私たちが仕事をするためには、原材料が必要です。そのため、木を切り、石や金属を採掘し、それらを使ってより良い道具や墓石、より質の高いクラフト素材やレシピの材料を作ります。

Everything is better with zombies!

ここで、無料DLC「Breaking Dead」の出番です!死体を生き返らせて、意志を持たないゾンビ労働者として経済の屋台骨を形成することができるのです(ロバがきっとそう言うでしょう)。

実際には、クエストで地下室のゲートを開けた途端に、大きなうなり声で探索を促される、という感じです。隣のダンジョンの壁に吊るされているのは、実験と特殊なポーションによって目覚めた、意識を持ったアンデッドのグンター。その際、「命のない顧客を、心のない協力者に変えるにはどうしたらいいか」ということを、都合よく教えてくれる。

死体安置所に設置された新しい蘇生台でこれを試し、最後にはフランケンシュタイン博士に変身して、腐敗した死体に新しい命を吹き込みます(義務的な電気ショックも含む)。

それからは、全く新しい可能性が生まれます。無尽蔵の資源がある場所では、以前に探索されたゾンビ用の採掘場を、さらに充実した技術ツリーによって構築し、そこに2人までのアンデッドヘルパーを配置します。ゾンビはハッキングだけでなくスタッフィングも得意なので、別の同僚は職場と庭の倉庫の間でパレットを詰める作業を毎日行ったり来たりしています。

地下室のゾンビ

輸送中のゾンビー

ゾンビ・ランバージャック


しかし、このような自動化にも、厄介な複雑さが隠されていなければ、『Graveyard Keeper』とは言えないだろう。最大効率の召使を持つためには、我々の死体には可能な限り多くの白い頭蓋骨がなければならない。

解剖・防腐処理テーブルでは、納品された素材をより良くするための様々な可能性があります。すべてのゲームに言えることですが、ここで重要なのは、非常に楽しく、常に最適化された状態に身を置くことができるということです。しかし本当は、完璧な死体を作るためには、多くのグラインドも必要なのです。

Apropos Grind:これはテストでの批判の主なポイントでした。ゾンビアップデートで改善されましたか?プラス面では、基本的な資源が常に供給され、収穫物は直接酒場や商人に運ばれます。負の側面としては、生産チェーンがあまりにも複雑であることが挙げられます。1段少なくても良かった。これではグラインドの問題は解決しないどころか、先送りになってしまいます。

酒場に頭蓋骨が登場

ゾンビによる自動化は、例えば2つのストーリーDLCのように、キャパシティも生み出します。これらは、ゾンビの仕組みと同様に、ゲーム本編に組み込まれています。Stranger Sins」は、いつも茶目っ気たっぷりのGerryにワインを持っていくと(彼は味がわからない)、今度はコニャックの樽を一緒に掘り起こそうとするところから始まります。

高貴なものを落とすのではなく、強力な道具に出くわすことで、村のコミュニティの過去がゲーム内の美しいアニメーションで表現され、「Graveyard Keeper」の完全で非常に複雑な背景ストーリーが語られていきます。この装置をさらに調査するために、ゲリーは文字通りクレイジーなアイデアを持っていた。気がつくと、私たちはこの土地を購入し、その上に酒場「トーキング・スカルへ」を建てていた。店を維持するために、内装をグレードアップしたり、パブを拡張したり、様々なイベントを開催したり、お客様にお酒を提供したりしています。

「しゃべる頭蓋骨を聞いてください」と言われた。Stranger Sins」の冒頭で、実体のない友人Gerryがコニャックの樽を掘り出すことを主張し、その過程で愚かにも重要な遺物を見つけてしまったため、私たちは今、隠れ蓑として酒場を経営しなければならないのです。もちろん、これは拡大することができ、お酒やお祭りで村人を魅了します。彼らに資源を供給し続けることができれば。

同時に、配列を解除するための17個の古代遺物を探しています。これらは村のあちこちに配されていたり、住人が持っていたりするので、特に最後の方は、取ってきたり、作ったり、持ってきたりと、だんだん面倒くさいクエストが続くことになります。

Stranger Sins
Stranger Sins

村の歴史に光が当てられ、住人に深みが出るのは間違いなくプラスです。しかし、ほとんどの商品を何カ所も回って、その間に必要のない複雑な商品を作らなければならないとなると、まるで自分がゾンビになったかのように、AからBまでを8時間ほどかけてひたすら走ることになります。歩くといえば テレポート機能のおかげで、ゲーム本編よりも拠点間の移動が快適になりましたが、それでも『Graveyard Keeper』では、あまりにも頻繁に拠点間を行き来しています。

ついに自分たちのキャンプができた

墓守の仕事ですべてを見たと思っていたのに、第3弾DLC「Game of Crone」の冒頭で、謎めいたテオドロがある朝ベッドの横に立ち、異端審問を恐れて教会からほど近い森に隠れていた高貴な逃亡者たちのことを話してくれたときには、私たちは驚いた。

私たちは親切なので、キャンパーの意に反して食べ物を提供し、難民の満足度を高めています。ハーブガーデンやなめし皮工場、さらにはテントなど、新しい建物のロックを解除するために必要です。サイドクエストでは、通常の奇妙な住人たちをよりよく知ることができ、しばらくすると、不明瞭な生き物たちの中でとてもくつろぐことができます。

Game of Croneはほとんど気持ちよく均等にプレイできますが、それでも3つのアドオンの中で最も多くのコンテンツを提供しています。難民キャンプの管理だけでなく、新たに登場した謎の審問官の動機を明らかにしなければならず、また、村を徘徊する吸血鬼も登場します。これだけでは不十分なので、ロバは社会主義革命を起こすことにしました。

プロットは3つの可能な結末でクライマックスを迎えますが、その結末は実に様々です。残念ながら1つのメモリにしか保存できないことと、ゲーム全体を通してグラインド要素が非常に高いことから、約10時間を何度も駆け抜けるプレイヤーはごく少数でしょう。

RELATED ARTICLES

シムズ4:無料アップデートでついにガラスハウスに座れるようになったが、まだ石を投げられない

新しいシムズ拡張パック「自然の魔法」のリリース直前に、開発者がベースゲーム用の新しいアップデートを再び公開しました。 有料のシムズ拡張パックに加え、基本ゲーム用の無料コンテンツが提供されるのは今では一般的です。7月10日に発売される拡張パック「自然の魔法」もその例に漏れません。 拡張パックは妖精の登場と自然の中での生活に焦点を当てている一方、無料アップデートではビルドモードのアップグレードがいくつか追加されています。そして何より嬉しいのは、拡張パックとは異なり、無料アップデートはすでにリリースされていることです。 新機能の概要は、以下の通りです。 屋根の植物: 自分の家に茂みがあるなんて、誰もが夢見たことがあるでしょう。これからは、屋根を緑化して、ホビットの洞窟のような夢に一歩近づけることができます。屋根の植物は、建築モードの「屋根の装飾」にあります。 インベントリの見やすさが向上:新しいフィルターとマルチセレクトツールにより、ついにシムのインベントリを整理することができるようになりました。新しく追加されたもの、価格、希少度などでフィルタリングすることができます。 収集の視認性が向上: シムが新しいものを発見すると、ノートが自動的に更新されるようになりました。また、世帯の収集アイテムすべてに新しいインターフェースが追加されました。 ガラス壁とガラス屋根: シムズファンが待ち望んでいた、床までの高さの窓だけでなく、本物のガラス壁やガラス屋根がついに登場しました。これで、温室やウィンターガーデンを作るのに障害はなくなりました。ガラス張りの家に座って、石を投げられる心配もありません(現時点では、そのような機能はまだありません)。 その様子については、シムズの公式ツイートをご覧ください。 New glass walls & 屋上に植物が追加されます!詳細はこちら:https://t.co/YC9j2WIR8o pic.twitter.com/kTDAJU20lS— ザ・シムズ (@TheSims) 2025年7月1日 コミュニティは興奮している アップデートのハイライトは、もちろんガラス張りの壁と屋上庭園です。上記のツイートには、熱狂的なコメントが数多く寄せられています。 これは「The Sims 3」を彷彿とさせるもので、とても嬉しいです。 ビクトリア朝の温室で、きっと大はしゃぎになるだろうね。 ついに!もう窓を使って壁のように振る舞う必要がなくなる! ファンも新しいシムズアドオンに同じように熱狂するかどうかは、まだわからない。私たちはすでに数時間プレイして、妖精として自然の中で暮らしてみた。 この無料アップデートと新しい拡張パックについて、どう思う?ガラス張りの夢の家へ飛び込むつもりですか、それともシムズにはもう興味がなくなったのでしょうか?代わりに何があれば、再びライフシミュレーションに戻りたいと思いますか?コメント欄で教えてください!

『Destiny』の新作ゲームがリリース日を正式発表

NetEase Gamesは、モバイルRPGシューター『Destiny: Rising』のリリース日を8月28日に正式発表しました。トレーラーではゲームのゲームプレイとビジュアルが披露されています。iOSとAndroidユーザーは、Google PlayとApp Storeから『Destiny: Rising』を無料でダウンロード可能です。2014年に最初のタイトルをリリースして以来、Destinyシリーズは現代ゲーム界で最も認知度の高いフランチャイズの一つとなりました。高速アクションとMMO要素を融合させた大胆なSFシューターとして、独自の宇宙観を築き上げ、熱狂的なファンベースを急速に拡大しました。Destiny 2はこれを受け継ぎ、数多くの拡張パックとアップデートを通じて、物語とゲームプレイを継続的に進化させてきました。現在、シリーズは新たな飛躍を遂げます。『Destiny: Rising』は、ダークエイジ後の代替タイムラインを舞台にした新しいモバイルRPGシューターで、プレイヤーに新たな世代のヒーローを紹介します。開発元は、モバイルタイトルのリリース日をついに発表しました。アクション満載のトレーラーで、NetEase Gamesは『Destiny: Rising』がiOSとAndroid向けに8月28日にリリースされることを明らかにしました。モバイルプラットフォームのDestinyファンは、待ち時間はもうすぐです。現在、App StoreまたはGoogle Playで事前登録が可能です。トレーラーでは、ゲームのさまざまなシナリオ、敵、ヒーローの能力が紹介され、ローグライクなソロモードなどの特徴も強調されています。 Destiny Rising、8月28日リリースを正式発表 Destiny: Risingは、シリーズの新章を象徴する作品で、新たな冒険と複数のゲームモードを提供します。既存のファンが親しむモードに加え、NetEaseによると、Destinyのプレイ方法を一新する完全新規のモードも含まれます。このモバイル版における主要な特徴の一つは、クラシックなファーストパーソンビューと、新搭載のフルサードパーソンビューを選択できる点です。プレイヤーは、過去のDestinyゲームで登場したヒーローの中から選択できるほか、Risingで初めて登場する新キャラクターも選択可能で、それぞれに詳細なストーリーと独自の能力が用意されています。Destiny: Risingが提供するゲームモードには、キャンペーンミッションなどのPvEモードや、競争的な体験を求めるプレイヤー向けのPvPモードが含まれます。マルチプレイヤーモードではクランを作成でき、友達と参加して楽しむためのカジュアルなパーティーゲームをカスタマイズすることも可能です。この新しいモバイルゲームは、あらゆるプレイヤーの戦闘スタイルに合う豊富な武器を特徴としています。リリース日が近づくにつれ、『Destiny: Rising』は新たな層のプレイヤーに体験を拡大し、フランチャイズの新たな可能性を模索する機会を得ています。

モンスター・トレイン2、コンテンツロードマップを公開

Shiny Shoeは、モンスター・トレイン2のコンテンツロードマップを発表しました。このロードマップには、無料アップデートと今後の大規模拡張が盛り込まれています。このインディーデッキビルダーの続編は、2月に初めて発表され、その時点でPCプレイヤーはSteamで無料のモンスター・トレイン2デモにアクセスできるようになりました。その後、正式なリリース日発表が行われ、モンスター・トレイン2が5月21日にPC、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ、Xbox Series X/Sで発売されることが確認されました。同時に、ゲームの中心的な脅威である「タイタンズ」を紹介する新しいトレーラーも公開されました。タイタンズは、プレイヤーが天界の支配を阻止するために打ち倒さなければならない強力な敵です。オリジナルの『Monster Train』はローグライクファンから高い評価を受け、堅実なレビューを獲得したため、続編への期待は当初から高まっていました。発売以来、『Monster Train 2』は強い反響を呼び、最近50万プレイヤーを突破するマイルストーンを達成しました。この記念すべき瞬間を祝い、勢いを維持するため、Shiny Shoeは今後の計画をまとめたロードマップを公開しました。最初のアップデート「Lost Arsenal」は2025年第3四半期に無料配信予定。モンスター・トレイン2のプレイヤーは、全クラン用の新カード、クラン非依存の装備と部屋カード、再調整されたレガシーカードなど、戦略の多様性を高め、ゲームプレイに新たな刺激をもたらすコンテンツを期待できます。これは、ローンチ後の3部構成アップデートサイクルの始まりを告げるものです。 Monster Train 2 コンテンツロードマップ More Monster Train 2 is on the way....