4 C
Berlin
火曜日, 2月 10, 2026

Ghost Recon Breakpoint erhält Next-Gen-Update

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Überraschenderweise hat Ubisoft ein Next-Gen-Update für Ghost Recon Breakpoint veröffentlicht, das die Leistung auf PS5 und Xbox Series verbessert

Obwohl Ubisoft den Support für Breakpoint Anfang des Jahres eingestellt hat, scheint es, dass ein kleines Team die ganze Zeit an der Next-Gen-Unterstützung des Spiels gearbeitet hat. Erst vor kurzem hat das Spiel Updates für Current-Gen-Konsolen erhalten, die die Leistungsmodi und die Rendering-Auflösung auf breiter Front verbessern. Auf der PS5 kann das Spiel jetzt beispielsweise in den Modi 1080P/60PS oder 4K/30FPS laufen. XSX kann dasselbe, allerdings wird es nur von einer niedrigeren Basisauflösung auf 4K hochskaliert. XSS schafft in der Zwischenzeit nur 1440P/30FPS.

Ghost Recon Breakpoint erlebte 2021 eine umfassende Wiederbelebung mit einer Reihe von Inhaltsupdates, die neue Ereignisse, Waffen, Gameplay-Features und mehr hinzufügten. Zu dieser Zeit deutete alles darauf hin, dass Ubisoft irgendwann sogar die letzte Wüsteninsel des Spiels verwenden würde. Daraus wurde jedoch nichts, denn 2022 war ein schlechtes Jahr für die Ghost Recon-Reihe. Ein Schicksal, das viel mit Ubisofts eigener NFT-Plattform zu tun hat.

Ubisoft versuchte nämlich, Breakpoint als erstes Spiel zu nutzen, um seine kosmetische Quartz-NFT-Plattform einzubinden, was zur Veröffentlichung einer Reihe von Kosmetika führte, die nur über NFT-Käufe erhältlich sein würden. Den Spielern gefiel diese neue Entwicklung nicht, und die daraus resultierende Gegenreaktion überschattete alles, was die Entwickler im Laufe des vergangenen Jahres erreicht hatten.

Es ist derzeit nicht bekannt, was mit der Franchise passiert, aber die Tatsache, dass Ghost Recon Frontline inmitten von Breakpoints eigenem NFT-Backlash eingestellt wurde, verheißt nichts Gutes. Die gute Nachricht ist, dass Breakpoint immer noch voll spielbar ist und eine Reihe von Dingen bietet, die bei der Veröffentlichung nicht vorhanden waren. Mit den Upgrades für die neue Generation sollte das Spiel sogar auf PS5- und Xbox-Konsolen gut aussehen, was es für einige Spieler potenziell interessanter macht.

Ghost Recon Breakpoint ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erhältlich.

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『仁王3』は2023年に発売された驚異的な非フロムソフトウェア製ソウルライク作品から直接インスピレーションを得た

チームニンジャの上級関係者が明かしたところによると、『Lies of P』は『仁王3』のボスデザインに重要な影響を与えた作品の一つである。この認識は、ボスだけでなく『仁王3』のあらゆる側面に影響を与えたスタジオの実用的な開発哲学を反映している。2月6日に発売された『仁王3』は、2026年現時点で最高評価のゲームの一つとしてデビューした。OpenCriticの平均スコア(85)と推奨率(93%)は『仁王2』と同水準ながら、本作はシリーズの確立された手法から大きく逸脱している。チームニンジャは、最初の2作のミッションベースの構造を放棄し、複数の大規模で独立した地域にわたるオープンワールドゲームプレイを採用。同時に気(Ki)の経済システムを刷新し、スタイルのバランス調整や受け流しメカニクスを含む戦闘システムに大幅な変更を加えた。改良された戦闘システムは素早いスタイル切り替えを重視し、多くのボス戦はこのメカニクスの習熟度を試すように設計されている。 『Lies of P』のボスが『NIOH 3』の妖怪技に影響を与えた経緯 PC Gamer誌の最近のインタビューで、ディレクターの藤田将樹氏は『Nioh 3』のボスギャラリーに最も影響を与えた外部作品として『Lies of P』を挙げ、プレイヤーが回避と防御の両方を習得する必要がある「確かなアクション」を称賛した。業界のベテランである同氏は、ピノキオをモチーフにしたソウルライク作品におけるボス戦を傑出した要素として挙げ、「その挑戦を乗り越える過程で非常に楽しんだ」と述べ、その経験を最新作に活かしたと明かした。「『Lies of P』のボス攻撃は、それぞれの特徴的なデザインを最大限に活かしていた」と藤田氏は語り、このアプローチが『仁王3』の妖怪の動作セットに大きな影響を与えたと指摘した。 『仁王3』が『Wo Long: Fallen Dynasty』から学んだこと 『Lies of P』に加え、藤田氏は『仁王3』に影響を与えたチームニンジャの自社タイトルを複数挙げた。その中には『Wo Long: Fallen...

バルダーズゲート3はHBOによってテレビシリーズとして続編が制作される予定ですが、Larian社ではこの件について非常に複雑な感情が渦巻いています。

史上最高のビデオゲームの1つが、史上最高のテレビシリーズを数多く手掛けてきた放送局によってテレビシリーズ化されます。しかし、その発表に対しては熱狂的な反応だけが寄せられているわけではありません。 なんと素晴らしい発表でしょう! Baldur's Gate 3 が続きを制作...ただし、今のところビデオゲームとしてはではありません。Larian 社の、すでに伝説的なロールプレイングゲームは、Deadlineが報じたところによると、HBOがこれを採用した。 史上最高のテレビ番組(ゲーム・オブ・スローンズ、ザ・ソプラノズ、ザ・ワイヤー)のいくつかを手掛けたこのネットワークは、ハズブロと合意に達し、この画期的なロールプレイングゲームの壮大な物語をさらに発展させる予定だ。 良い兆し この発表は、一見したところ非常に有望であるように見えます。その主な理由は、このプロジェクトに関わっている人物たちです。バルダーズゲート 3 のシリーズは、まさにクレイグ・マジンが担当するからです。 マジンは、同じく HBO が制作した『The Last of Us』のシリーズ化に主導的な役割を果たしました。このシリーズは、これまでで最高のビデオゲームの実写化作品のひとつと評価されています。しかし、『The Last of Us』はシーズン 3 で終了し、その後、マジンは『Baldur's Gate 3』に専念すると報じられています。 脚本家自身によると、彼はこのロールプレイングゲームに1,000時間近くを費やしており、この作品の熱狂的なファンであるといえるでしょう。また、ダンジョンズ&ドラゴンズも熱心にプレイしているようです。 「私は D&D...

Destiny 2:Bungie がロードマップについてコメント、ファンはマラソン後の影響を懸念

数か月の待ち時間の後、Bungie は Destiny 2 のロードマップの欠如について再びコメントしました。しかし、今後のコンテンツに関する具体的な計画は依然として発表されていません。コミュニティでは、特に Marathon のリリースが近づいていることや、Bungie が現在 2 つのプロジェクトにどの程度リソースを配分しているかの問題から、不安が高まっています。 12 月に Renegades が発売される前から、プレイヤーたちは明確な情報を求めていました。当時、プリンシパル・コミュニケーション・マネージャーのディラン・ガフナー氏(dmg04 としてよく知られています)は、「非常に申し訳なく思っている」と述べ、チームは引き続き作業を進めていると発表しました。それから約 3 か月後、再び短い声明が出されましたが、その内容は、ロードマップが依然として発表されていないことを確認するだけのものでした。 dmg04:Bungie は高まる不安を理解している X の投稿で、dmg04 は、 Bungie は、情報不足がプレイヤーに「恐怖、不安、疑念」をもたらしていることを理解していると述べました。同時に、チームはできるだけ早くアップデートを提供できるよう取り組んでいることを強調しました。また、遅延について改めてお詫びの言葉を述べました。 具体的なスケジュールやコンテンツに関する情報は、この投稿では明らかにされていません。そのため、Bungie...