7.6 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

FragPunk、PS5とXboxの発売日を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

当初の予定より遅れて、FragPunkは今月末にPlayStationとXboxコンソールでついに発売される。コンソール版の発売がなくても、PC版のFragPunkは10万人以上の同時プレイヤーを獲得し、非常に好調なスタートを切った。

期待の高かったシューティングゲームのファンは、ゲームの発売前に、NetEaseがFragPunkのコンソール版の発売が遅れていると発表したという悪いニュースを受け取った。残念ながら、コンプライアンステスト中に最適化と適応プロセスにおける技術的な問題が発見され、品質の低い製品をリリースしたくないという理由で、発売を延期し、PC版のみを発売するという決定がなされた。ありがたいことに、コンソール版が間近に迫り、待ち時間はようやく終わりを迎えようとしています。
PlayStation 5とXbox Series X/Sのプレイヤーは、4月29日の発売と同時に、スタイリッシュな新しいトレーラーでついにFragPunkをチェックすることができます。全体として、FragPunkはPC版のリリースから2か月弱でコンソール版がようやく発売されます。ライブサービスゲームから離れていると、通常は多くのコンテンツを逃すことになりますが、今回はそうはなりません。FragPunkは以前、プレイヤー向けの補償プランを明らかにしており、最終的には予約注文ボーナスが利用可能になり、予約注文した人には10ドル分の通貨が提供されます。さらに、コンソールプレイヤーは、FragPunkの最初のシーズン中に獲得したすべてのプレイヤーエンゲージメント報酬も受け取ることになります。

FragPunk PS5とXbox Series Xの発売日

  • 2025年4月29日 Xbox Series X/SとPS5向け
  • Bad GuitarとNetEaseは、このゲームが新しいコンテンツとともに進化し続けることを期待して、FragPunkに長期的な計画を持っていることは明らかです。FragPunkは発売以来、新しいアップデートがリリースされていますが、開発者はゲームモード、ランサー、カードなどの新しいコンテンツを追加し続け、ゲームプレイを新鮮に保つ計画です。シーズン1では、感染モードと呼ばれるアウトブレイクなどのカジュアルスタイルのモードがいくつか提供されています。さらに、プラットフォームを切り替えたいプレイヤーは、クロスプログレッションとクロスプレイがサポートされているので、そうすることができます。

    PC版の発売時の興奮はさておき、すべてが順風満帆だったわけではありません。プレイヤーは当初、FragPunkがマイクロトランザクションに大きく依存していることに不満を抱いていました。マイクロトランザクションは、外観のカスタマイズだけでなく、9種類の異なる通貨、2種類のサブスクリプションおよび会員システムとともに開始されました。この収益化のスタイルは、利益を生み出すための無料プレイタイトルとしては一般的ですが、プレイヤーは、プレミアムコンテンツの量が多すぎるとして、FragPunkがやり過ぎていると感じています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...