FPS2022】今後発売されるFPSの最重要タイトルが一目でわかる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

ワクワクするようなファーストパーソン・シューティングゲームがたくさん登場します!

2022 その中から、特に注目すべきものをご紹介します。

マルチプレイでもソロでも:2022年はエキサイティングなファーストパーソン・シューティングゲームが盛りだくさん! 2022年にようやく正式な後継機が登場する「S.T.A.L.K.E.R.」などの人気ブランドの続編やリメイク、また「アトミックハート」のような奇抜で全く新しいアプローチのシューターも登場します。

そして、Co-opプレイヤーもまた、多くの特典を得ることができます。Warhammer DarktideからRainbow Six Extractionまで、チームでの撮影も盛りだくさんです この概要では、リリース日や分類など、重要な候補をすべて見つけることができます。

Instinction

。

(ジャンル:サバイバルシューター – 開発元:Hashbane Interactive – プラットフォーム:PC、Stadia、(未指定)コンソール – 発売:2022年9月)

どうしたんだ?ディノス!開発者によると、『Instinction』では25種類以上の恐竜に出会えるそうです。面白い仕掛けとして、すべての恐竜が敵対しているわけではなく、中には手なずけて仲間にすることができる恐竜もいます。しかし、巨大なトカゲが素晴らしいだけでなく、最新のUnreal Engine 5のおかげで、シューティングゲームの自然や照明の雰囲気も超大作レベルに仕上がっているのです。プロットや設定はほとんど知られていないが、ジャングルの奥地に住む絶滅したと思われる人々を中心に物語が展開される。

誰にでも向いている? Turok』や『Dino Crisis』の頃を懐かしむディノファンなら、『Instinction』に目を輝かせるのではないだろうか。しかし、最初の映像でのグラフィックの良さも強烈な印象を残していますね Instinction』は、ソロまたは4人での協力プレイが可能で、時間帯や天候がダイナミックに変化するセミオープンな世界で様々なクエストを提供する予定です。ハードなサバイバルメカニックの代わりに、メーカーはパズルと広範な武器改造に注力しています。詳細は、これまでに判明しているInstinctionの機能の概要をご覧ください。

Dino-Shooter Instinction: What kind of game is behind the grandiose graphics? (UPDATE)

いつ来るんだ? メーカーによると、この先史時代のアドベンチャーは2022年9月に発売される予定で、PCではSteam経由でのリリースが予定されているとのことです。今のところ画像や情報が少なく、ゲームプレイもほとんどないため、発売が遅れる可能性は十分にあります。

リップアウト

」。

(ジャンル:協力型ホラーシューター – 開発:ペットプロジェクト – プラットフォーム:PC – 発売:2022夏・秋)

..

どうしたんだ?Ripoutは、2084年、最後に生き残った人類のスペースシャトルを舞台にした、Co-opに特化したホラーシューティングゲームです。本当は逃げたかった遺伝子組み換えのモンスターが船に乗り込んできて、私たちを捕まえようとしているのです。モンスターの特徴として、体をダイナミックに変化させることができます。こうして、数匹の小さなミュータントが、戦いの最中に突然、まったく新しい攻撃パターンを持つ巨像となるのだ! 例えば、ペットガンと呼ばれるロボットは、相手のバイオテクノロジーの能力を利用し、自分たちのために使ってくれるコンパニオンを発射します。

誰にでも向いている? Ripoutは主に骨太なSFの雰囲気に焦点を当てているので、Alien Isolation、GTFO、Dead Spaceのようなゲームが好きな人にはうってつけのゲームです。また、リップアウトは1つのミッションが10分から20分程度なので、合間の短いラウンドに最適と思われます。飽きないように、宇宙船のレベルはミッションごとにランダムに生成されるようになっています。AIはプレイヤーの人数にダイナミックに適応し、ソロやデュオでの走行も可能です。

いつ来るんだ
?Ripoutの開発者は、まだ具体的な日付を示していませんが、2022年にリリースされると話しています。 我々は、このタイトルがまだ後半にリリースされると推測しています。3Dレルム社のティーザーでは、当初2月に完成する予定とされていました。

 

WW1:イソンゾ

。

(ジャンル:マルチプレイヤーシューター – 開発:M2H/Blackmill – プラットフォーム:PC、PS5、PS4、Xbox One、シリーズ X/S – リリース:2022夏)

..

どうしたんだ?第一次世界大戦を舞台にしたハードコア・シューティングゲームシリーズの第三弾は、イタリア戦線とアルプス戦線がテーマです。Isonzo』では、岩壁や山村、川の谷間で大規模なマルチプレイバトルを繰り広げます。迫撃砲、狙撃銃、機関銃など、細部まで史実に忠実に再現された戦争装備が使用されています。

誰にでも向いている? ファーストアクションよりも、連携アクションや臨場感の方が重要なのでしょうか?それなら、WW1シリーズがちょうどいいのでは?前作「ベルダン」「タンネンベルク」では、大砲と有刺鉄線の間で、一撃でリスポーンメニューが表示されるほど、情け容赦のないアクションが展開されることがすでに証明されています。しかし、困難な入門レベルをやり遂げた人は、ここで絶対的に輝かしい戦場の雰囲気を味わうことができるだろう

いつ来るんだ
?開発者によると、「イソンゾ」は2022年春に発売される予定で、正確な日付はまだ発表されていません。それまでにプレイするチャンスが欲しい方は、(Beta).

に登録することができます。

 

バウンダリー

。

(ジャンル:マルチプレイヤーシューター – 開発:Surgical Scalpels – プラットフォーム:PC、PS4 – リリース:2022夏予定)

どうしたんだ?野心的なSFシューティングゲーム「Boundary」に取り組んでいる開発者はわずか14人で、完全な無重力状態での戦闘(ご存知の通り、宇宙には風はありませんが)でこのジャンルに新風を吹き込みたいと考えています。プレイヤーは徒歩で前進する代わりに、宇宙服の推進力とグラップリングフックを使い、ハイテク兵器で宇宙ステーション内や周辺の敵と戦うことになります。

誰にでも向いている? 戦術的なガジェット、武器の様々な弾薬の種類、コンパクトな5vs5の配置など、『Boundary』は宇宙での『Rainbow Six: Siege』を彷彿とさせる作品となっています。特に「バウンダリー」は、3次元空間を自由に動き回るので、どこからでも危険がやってくるという難易度の高いものです。だから、乱射ではなく、チームワークと計算が求められるのです。

はいつ来るの?2020年に予定していたリリースを逃した後、2021年1月にトレーラーとともにベータ版が発表されました。開発者はその後、大まかな時期として2021年としか述べていませんが、ファンは現在、2022年半ばのリリースを想定しています

。

 

s.t.a.l.k.e.r. 2

(ジャンル:ファーストパーソンシューター – 開発元:GSC Gameworld – プラットフォーム:PC、Xboxシリーズ X/S – 発売:2022/12/8)

(ジャンルは、一人称視点シューティング。

どうしたんだ?ストーカー2」は、2007年のシリーズの始まりの場所に私たちを送り返します。旧チェルノブイリ原子力発電所周辺の汚染排除区域。そこには、敵対する派閥、身体的異常、邪悪なミュータント、陰惨な実験に満ちた陰鬱なオープンワールドが待ち受けているのです。私たちは、幸運の兵士スキフとして、放射能に汚染された無人地帯で宝物と答えを探す旅に出ています – しかし、どの質問が正確かは全く不明です。

誰にでも向いている? ストーカーは、ファーストパーソン・シューティングゲームとロールプレイングゲームをミックスしたような雰囲気で、サバイバル要素を持つゲームとして、常に地位を確立しています。例えば、装備品を集めたり、NPCと交易したり、サイドクエストをこなしたりして、そのゾーンで生き残るために必要なのです。盗賊やモンスターとの銃撃戦はもちろん、「ストーカー2」でも繰り広げられます。ノンリニアなストーリーは、さまざまなエンディングを迎えることができます。

いつ来るんだ?当初、『ストーカー2』は2022年4月28日にXboxシリーズ機とPCで発売(マイクロソフトとの提携)されると発表されていました。しかし、喜ぶのは早計で、テストと最終的な研磨に時間を要するため、12月8日に延期となったのです。ウクライナ戦争の勃発を受け、キエフに拠点を置く開発者が家族の安全に注力するため、「ストーカー2」の開発は当分お預けとのことです。

Stalker 2: Everything you need to know about Heart of Chernobyl (UPDATE)

マローダーズ

。

(ジャンル:レイド/サバイバルシューター – 開発:Small Impact Games – プラットフォーム:PC – 発売:2022)

..

どんなもんだい?Marauders』は『Escape from Tarkov』や『Hunt Showdown』のゲームプレイを、第一次世界大戦が終結しなかったレトロフューチャーなディーゼルパンクの未来に移植したものだ。少なくとも開発者は、陳腐な設定は出さないと主張できるはずです 傭兵や宇宙海賊として、『MAUDERS』では宇宙船で移動し、また徒歩でPvPvEレイドに参加して、太っ腹な戦利品を稼ぎましょう。少なくとも競合他社よりは!

誰にでも向いている? Maraudersは、自らをハードコア・シューティングゲームと位置づけ、容赦なくシビアなSFの世界に引き込みます 小惑星地帯を航行し、敵船に乗り込み、コロニー基地を襲撃する間、反動の大きいリアルな武器操作、酸素不足、ほとんど存在しないHUDに対処しなければなりません。死ぬと貴重な戦利品や装備が失われる! さらに、クラフト、船のアップグレード、タレントツリーも用意されています。

いつ出るんだ?(Steam)では、まだ「Coming Soon!」という非確約的な表現が見られますが、開発者からの情報によると、アーリーアクセス版のリリースはまだ2022年の予定だそうです(Steam経由、PC Game Passではプレビュー版として)。年末に発売し、早ければ2023年末から2024年初頭には最終版が完成する見込みです。

」。

 

ゴーストリコンフロントライン

。

(ジャンル:レイドシューター – 開発:Ubisoft Bucharest – プラットフォーム:PC、PS5、PS4、Xbox One、シリーズ X/S – 発売:2022)

..

どうしたんだ?2021年10月、ユービーアイソフトは、トム・クランシー世界の新作「ゴーストリコン フロントライン」を公開しました。そして、「ハント・ショウダウン」や「タルコフからの脱出」、あるいは「バトルフィールド 2042」の「ハザードゾーン」モードなど、急成長中のレイドシューターというジャンルを特に攻撃するものです。エリート兵士(コントラクター)の分隊として、広いマップにある特定のミッションターゲットを回収し、他の分隊が同じ戦利品を狙っている間にマップから姿を消すことが目的です。

誰にでも向いている? 例えば「CoD Warzone」とは異なり、「Ghost Recon Frontline」では、3人のプレイヤーがそれぞれのクラスのスキルを巧みに組み合わせるなど、戦術や優れた戦略が何よりの報酬となるはずです。スカウトは僚機のために敵をマークし、サポートは銃や移動援護をセットする、といった具合だ。現代の軍隊を舞台にした「フロントライン」は、より地に足の着いた感じで、本物の武器とコントラクターの信憑性のある外観に依存しています。

いつ来るんだ?実は、2021年末に「ゴーストリコン フロントライン」をベータ版で試せる機会があったはずなんです。しかし、当面は何の進展もなく、ベータ版は無期限に延期され、発売日も2022年という曖昧なものにしか絞り込めなかった。

Ghost Recon Frontline revealed: All info on the new multiplayer shooter (UPDATE)

 

IGIオリジン

。

(ジャンル:ファーストパーソンシューター – 開発:Antimatter Games – プラットフォーム:PC – リリース:2022)

..

どうしたんだ?2000年代には、敵地でのタフなステルスミッションや、ジェームズ・ボンド気分を味わえるシューティングゲームとして人気を博した「Project IGI」。IGI Originsは、タクティカルシューターシリーズの前日譚と位置づけられ、冷戦時代のエージェント設定に焦点が当てられています。厳重に警備された軍事基地、スパイ道具、大量破壊兵器……ありとあらゆるものがある。マルチプレイの醍醐味はなく、ストーリーが全てです。

誰にでも向いている? IGIオリジンは、基本的に選択肢を与えたいと考えています。オープンコンバットか、気づかれずにコソコソやるか?しかし、MI6のオペレーターとして一人で全軍を相手にすることは難しいので、今回も計画性とスマートなアクションが求められます。ですから、『ヒットマン』や『メタルギア』のファンも、『レインボーシックス』のファンと同じように元を取ることができるかもしれません。

いつ来るんだ?今のところ、開発者は正確な日付について口を閉ざしており、2022年についてだけ話しています。しかし、(Twitter)では、定期的に更新やクリエイターとのトークラウンドが行われているので、何か新しいことがあれば、そこですぐに知ることができるのです。

 

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2

|日本経済新聞社

(ジャンル:ファーストパーソンシューター – 開発:Infinity Ward – プラットフォーム:PC、Xbox One/Series X、PS5、PS4 – 発売:Late 2022)

..

。

どうしたんだ?新しい年、新しい『コール オブ デューティ』! しかし、『モダン・ウォーフェア2』は、この不文律に従った最後の作品となり、(久しぶりに)1年分以上のコンテンツが与えられ、真のサービスゲームに生まれ変わる予定です。一方、新生CoDが2019年のMWリブートの後継作になることは明らかです。それに伴い、近代的な武器、対テロミッション、タスクフォース141の復活が期待できます。

誰にでも向いている? CoD モダン・ウォーフェア2』が、爽快なアクション満載のラン&アンプルガンに戻ることはほぼ間違いないでしょう。中南米の麻薬カルテルとの戦いが舞台となることを関係者が明かしています。また、敵の悲鳴や出血など、極めてドラスティックな暴力シーンが登場します。シナリオは映画『シカリオ』から着想を得たという。さらに、全く新しいWarzoneゲームもリリースされる予定です。

いつ来るんだ?例年通り、「コール オブ デューティ」は2022年の秋からクリスマスにかけて発売される予定です。10月下旬から11月上旬の発売を想定しています。MW2の公開は、すでに4月末から始まっています。現状では、MW2には、シングルプレイヤーキャンペーン、クラシックマルチプレイヤー、レイドゲームモードDMZ(Hunt & Tarkovのスタイル)、オープンワールド、ウォーゾーン2が含まれます

。

レッドフォール

」。

(ジャンル:協力型シューティング – 開発:Arkane – プラットフォーム:PC、Xboxシリーズ X/S – 発売:2022年夏)

(ジャンルのみ:協力型シューター、開発元::Arkane – プラットフォーム:PC、Xboxシリーズ X/S、開発元: :Arkane

どうしたんだ?Redfallは、4人のヒーローが地域全体を覆い尽くす恐れのあるヴァンパイアと戦うCo-opシューティングゲームです。クラスごとのアビリティや奇抜な武器(UVライトキャノンやステイクガンなど)を装備し、ボスを倒し、サイドクエストをクリアし、戦利品を集めることが目的です。ちなみに、全体の開発は、『Prey』、『Deathloop』、『Dishonored』で巧妙な一人称視点のアクションを得意とするArkaneが担当しています。

誰にでも向いている? Redfallはシングルプレイでも遊べますが、このシューティングゲームはCo-op向けに作られており、『Borderlands』と『The Division』を混ぜたような感じです。ミッションクリアでXPとレベルアップ、戦利品は一般的なものから壮大なものまで、「レッドフォール」は、朝の4時になると「早くあのラスボスをやりたい」という中毒スパイラルを強力に刺激したいらしい。リークによると、オープンワールドは『Ghost of Tsushima』や『Fallout 76』くらいの規模になるそうです。

いつ来るんだ?2021年夏のマイクロソフトショーでのE3発表以来、「Redfall」の姿は何も見えていない。しかし、当時は大まかな日程が明らかになりました。このシューティングゲームは、2022年7月から9月の間にリリースされる予定で、PCとXboxシリーズコンソールが対象です。

Witchfire

。

(ジャンル:ファーストパーソンシューター – 開発:The Astronauts – プラットフォーム:PC – 発売:(アーリーアクセス)2022年後半)

..

どうしたんだ?イーサン・カーターの消失』のメーカーが原点回帰した『Witchfire』。というのも、彼らはアドベンチャーというジャンルに進出する以前、『ペインキラー』や『バレットストーム』でストレートなシューティング・アクションを得意としていたことが証明されたからです。Witchfireでは、ダークファンタジーの世界に恐ろしい生き物たちが登場し、リボルバーやショットガン、呪文を使って戦います。

誰のための
なのか?Witchfire」は明らかに、「Quake」「Hexen」「Blood」「Painkiller」といった90年代の高速(かつダーク)シューティングのファンをターゲットにしているが、旧来のピクセルルックではなく、最先端のグラフィックスと写真測量にさえ依存している。そのスタイルは、『DARK SOULS』や『Bloodborne』を彷彿とさせるもので、まったく偶然ではないのです。

いつ来るんだ?長い間、『Witchfire』の開発者は、具体的な発売日について言及することを拒んできました。なぜなら、常に新しいゲームプレイの断片を目にすることができたからです。最終的には、2022年第4四半期にPC向けのアーリーアクセスを開始することで合意しました。

 

ウォーハンマー40K ダークタイド

(ジャンル:協力型シューティング – 開発:Fathsark – プラットフォーム:PC – 発売:2022年8月13日)

(

#:

#:

#:

#:

#:UVXW#:UVXW#:UVXW#:

#;)。

どんなもんだい?Warhammer: Vermintide」のメーカーが、定評のあるコンセプト(「Left 4 Dead」風に4人のプレイヤーが協力して敵の大群を切り抜ける)を、ファンタジー世界から「Warhammer 40k」のダークSF世界へ移植したのが、この「Darktide」です。帝国側では異端審問の名のもとに、巨大都市から悪魔の勢力を根絶やしにします。

誰に向いているか?Vermintide』や『Left 4 Dead』のようなゲームが好きな人は、ぜひ『Darktide』に注目してほしいですね。経験上、こうしたゲームは、もちろん友人と一緒に出かけたときが一番楽しいし、インターネットの向こうのランダムな仲間に頼らなくてもいいのです。

いつ来るの?Fatsharkは、実際には2021年末のリリースを予定していましたが、他の多くのタイトルと同様に、その後2022年に延期されました。 2022年3月、ゲームプレイトレーラーと共に新しい日付が発表されました。2022年9月13日は、(Steam)でのDarktideの発売日!

 

アトミックハート

。

(ジャンル:ファーストパーソンシューター – 開発:Mundfish – プラットフォーム:PC、Xbox Series X – 発売:2022年末)

(開発:Mundfish、Mundfish

どうしたんだ?ソビエト連邦の別バージョンで、危険な実験が失敗した極秘研究所に特別捜査官として派遣される。そこで主人公は、奇妙なトラップ、物理的な異常、ゾンビ、制御不能なロボットなどに直面することになる。まだ何もわかってないのか?続いて、『アトミックハート』の奇妙な予告編をご覧ください

誰のための?Atomic Heartは、レトロフューチャーなソビエト連邦を舞台に、BioshockとFalloutを混ぜたようなワイルドな作品に仕上がっています。だから、もしあなたが撮影だけでなく、ストーリーや探検、そしてちょっと奇妙な前提に興味があるなら、「アトミックハート」はあなたにとって本当のインサイダーかもしれませんね。E3 2021では、ようやく有望なゲームプレイシーンを再び見ることができました。

いつ来るんだ?アトミックハートの発売は、長い間大きな謎でした。2020年7月、ゲームのプログラミングが完了し、現在微調整中と言われていた。2021年1月、システム要件が公開された。しかし、まだ具体的な日程は決まっていない。2022年の初めから、開発者は(Steam)で第4四半期を示すようになった。

Scorn

。

(ジャンル:ファーストパーソンシューター – 開発元:Ebb Software – プラットフォーム:PC、Xbox Series X – 発売:2022年10月)

どうしたんだ?Scorn』では、レベル、武器、その他ほとんどすべてが有機的で、まるで生身の人間で作られているかのような、HRギーガーとエイリアンのデザインに明らかに影響を受けた悪夢のような世界が、特に印象的なデザインとして目に飛び込んでくるのです。この異世界に取り残された私たちは、スキルを習得し、敵と戦い(あるいは避け)、アイテムを集め、パズルを解きながら、奇妙な環境の中で戦っていかなければならないのです。

どんな人に向いているか
?スコーンは絶対に違う。0815のような派手なデザインはちょっと…という方や、『エイリアン』『種』『プロメテウス』に出てきそうな硬質なデザインが好きな方には、Scornは注目のブランドといえるでしょう。ヒーローものやミリタリーもののシューティングが多い中、「Scorn」はその大胆なコンセプトで間違いなく際立っています。2020年末、開発者が13分間のゲームプレイを一挙に初公開!

|日本経済新聞社


」。

いつ来るの? Scornは2016年にSteamとGOG向けに発表されました。2020年5月には、マイクロソフトとの契約により、ゲームパスとWindowsストアでXboxシリーズX向けにも配信されることが発表されたが、発売日のめどはまだ立っていない。そして、2021年末に、いよいよ情報:2022年10月がやってきました。やったー!

 

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『MW4』のシーズン1では、今日の多くのCoDプレイヤーよりも歴史の長い、正真正銘のクラシックタイトルがいくつか復活する

『Modern Warfare 4』には、大量のコンテンツが追加され、懐かしさもたっぷり味わえる。11月6日、つまり『モダン・ウォーフェア4』の正式リリースからわずか2週間後、新コンテンツを含む第1シーズンが早くもスタートします。その中には、新しいマップ「Backstab」も含まれており、そのレイアウトは、古参のCoDファンにはすぐにどこか見覚えがあるように感じられるでしょう:~(Reddit)~実は、これは2005年の『Call of Duty 2』に収録されていた「Burgundy」マップのリメイク版です。つまり、このマップは、まもなく『MW4』で新バージョンをプレイする多くの人々よりも、かなり年上ということになるでしょう!21歳未満の人たちは、『Burgundy』がリリースされた当時、まだ生まれてもいなかった(ましてや『Call of Duty』をプレイできる年齢ですらなかった)のです。そう、私たちも今、年を取ったと感じています。クラシックな要素が復活その他にも、シーズン1アップデートにはノスタルジーあふれる要素が盛りだくさんです。ゴーストは2009年の初代『MW2』に登場したクラシックなコスチュームを再び身にまとい、AA-12という、ベテランプレイヤーなら同作で馴染みのあるショットガンも復活します。『Backstab』に加え、ローンチ時には新しいマルチプレイヤーマップ『Canyon』も登場し、『Shoot House』も復活します。シーズン後半には、『Overflow』と『Ministry』の2つのマップが追加される予定です。つまり、シーズン1では合計5つのマップが登場します。実際には6つとなります。というのも、「Kill Block」のCrashバージョンが、通常のリスポーンモードでも利用可能になったからです(以前はGunfightモードのみでした)。さらに、4つの新武器(うち2つはシーズン開始時に登場)に加え、既存の武器用アタッチメントも追加されます。コンテンツの完全な概要については、CoD MW4 シーズン1に関する公式ブログ記事DMZに向けた壮大な計画特に注目されるのは、傑出したDMZモードです。シーズン1では、ロシア国境付近にある「X01」という名の秘密兵器工場の敷地が開放され、広大な地下迷宮が登場します。これらのトンネルには、新しい種類のボス敵やその他の危険によって守られている、新鮮で極めて希少な戦利品があります。これは間違いなくエンドゲームゾーンです。FOB(つまり、探索可能な基地)も拡張され、新しいDMZオーダー(ミッションパック)が追加されるほか、DMZ内での最初のイベントもシーズン1から開始されます。つまり、開発チームはリソースの相当な部分を、このエクストラクション・シューターの拡張に注ぎ込んでいるようです!

バイオウェアに衝撃:結局、『スター・ウォーズ バトルフロント3』が致命的な一撃となった

バイオウェアの閉鎖は予見されていたが、その引き金となった要因は謎だった。新たな報道によると、ルーカスフィルムとのライセンス契約が同社の終焉を決定づけたという。その背景には一体何があったのか?バイオウェアは数十年にわたり、魅力的なストーリーや印象的な仲間たちの代名詞となってきた。しかし、このカナダのスタジオは長年にわたり、主要スタッフの離脱に悩まされ、不振作を生み出し、『マスエフェクト2』や『ドラゴンエイジ:オリジンズ』といった過去のRPGのクオリティに追いつくことができなかった。したがって、パブリッシャーのエレクトロニック・アーツによるスタジオの閉鎖は、驚くべきことではなかった。現在、著名なブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏による新たなレポートが、その背景を明らかにし、経営陣の決定に対する予想外の説明を提示している。バイオウェア閉鎖の背景それによると、チームの運命を決定づけたのは単に業績不振だけではなく、『スター・ウォーズ』ユニバースにおけるライセンス契約だったという。社内関係者によると、エレクトロニック・アーツには、ルーカスフィルムと共同で『スター・ウォーズ:バトルフロント3』を開発する機会が突如として訪れた。このチャンスにより、経営陣は重大な方向性の決断を迫られた。SFフランチャイズの対決サウジアラビアの投資ファンドによる550億ドル規模のレバレッジド・バイアウトと、それに伴う180億ドルの負債により、EAはかつてないほどの財政的圧力にさらされた。ポートフォリオ内のすべてのゲームプロジェクトが厳格に精査された。その過程で、責任者たちは目標の矛盾に直面した。というのも、財務計画には、それぞれ数億ドルを費やすことになる2つの巨大なSFプロジェクト、すなわち『マスエフェクト5』と『バトルフロント3』が盛り込まれていたからだ。最終的に、グループ経営陣はバイオウェアではなく、『スター・ウォーズ』を選択した。『スター・ウォーズ バトルフロント3』の開発は現時点でまだ始まっていないものの、このプロジェクトは社内でリスクが低く、信頼性が高いと見なされていた。エレクトロニック・アーツは、DICEの『バトルフィールド』シリーズを通じてマルチプレイヤー・シューティングゲームにおいて長い伝統を築いており、社内でこのジャンルの方が、複雑なロールプレイングゲームよりも確実に成功できると見られていたのだ。バイオウェアの宇宙サガの続編にとって、このリスク評価は終焉を意味した。長年にわたる問題と変化した権力構造この中止決定は 青天の霹靂ではなかった。直近では、RPG『ドラゴンエイジ: ザ・ヴェイルガード』は、社内の販売目標を約50パーセント下回った。さらに、開発における内部的な問題も重なった。ジェイソン・シュライアーによれば、ゲームデザインにおける頻繁な方向転換、Frostbiteグラフィックエンジンに関する技術的な課題、そしていわゆる「バイオウェアの魔法」への過度な依存が、チームの戦力を消耗させていたという。パブリッシャーによる仕様変更が頻繁に行われ、プロジェクトがマルチプレイヤーからシングルプレイヤーへと度々転換されたことで、貴重な年月が浪費された。次の『マスエフェクト』は、チームが『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』の完成を支援しなければならなかったため、長年にわたりプリプロダクションの段階にとどまっていた。また、EAの経営陣における人事異動も、同社への支援を弱める要因となった。EAスポーツの幹部たちの影響力が強まる一方で、バイオウェアを支持する勢力は勢いを失った。スタジオ閉鎖の時点で、スタジオに残っていた従業員はわずか50人ほどだった。『マスエフェクト』を題材としたテレビシリーズの企画は現在も開発中だが、バイオウェアの扉はこれで完全に閉ざされることになる。ジャーナリストのシュライアー氏の結論はこうだ。制作コストの高騰と厳しい収益目標により、今日のゲーム業界ではリスクを取る余地がほとんどなくなっている。

『The Elder Scrolls 6』がまもなく発表される可能性あり――少なくともあるインサイダーはそう主張し、ゲームに関する最初の詳細を明かしている

『The Elder Scrolls 6』については長い間音沙汰がなかったが、ジャーナリストでありマイクロソフトのインサイダーでもあるトム・ウォーレン氏によると、その状況はまもなく変わるかもしれないという。ああ、『The Elder Scrolls 6』よ、いつになったらその姿を拝めるのだろうか? 何しろ『Skyrim』はまもなく発売15周年を迎えるのだ! しかし、まさにその記念日に、ベセスダの次期RPGについてさらに詳しい情報が明らかになるかもしれない。少なくともあるインサイダーはそう主張しており、『The Elder Scrolls 6』に関する全く新しい情報も同時に提供している。『The Elder Scrolls 6』は、思っていたより近い存在なのか?『The Elder Scrolls 6』に関するリーク情報は、トム・ウォーレン氏によるものだ。この著名なジャーナリストは、マイクロソフトやXboxに関する情報通として知られ、幅広い人脈を持っている。過去には、『Doom: The Dark Ages』の発表を正確に予測したこともある。したがって、ウォーレン氏が実際に内部情報を持っている可能性は決して低くはない。とはいえ、リーク情報についてはいつもの通り、慎重に受け止めるべきだ。では、具体的にどのような情報があるのでしょうか?『The...