F1 22』では新型車とリアルさを追求し、『ザ・シムズ』の要素を取り入れた

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

モータースポーツ最高峰クラスの新時代は、これまで以上に雰囲気が良くなる一方で、ファンを戸惑わせる部分もあるかもしれない

EAスポーツF1 22で、コードマスターズは今年、難しい課題に直面しています。なぜなら、2022年のF1シーズンの公式ゲームは、モータースポーツのトップクラスを可能な限りリアルに、細部まで表現することが求められているからです。これは1,000馬力のマシンの走りだけでなく、チーム間のパワーバランスも意味している。

これまで開発スタジオが頼りにしてきたのは、現実のデータでした。前年モデルの進化系であることがわかり、一般のテレビ視聴者でも現場の序列をよく見極めていましたね。

 

2022年のF1は、72年の歴史の中で最大のルール改正が行われ、本場のパドックでもマシンのクラス分けや走行特性について疑問符が多くつけられているからだ。

コードマスターズはこれらの不確定要素にどのように対処しているのでしょうか?あなたのためにコックピットに乗り込み、何周もして、最後は心の中で葛藤しているんです。

ピュアな雰囲気と心地よさ

1時間のイベントで、今年のスピンオフを詳しく教えていただきました。その後も質問の機会が設けられた。しかし、コードマスターズは、クラシックなF1レースコースの復活など、いくつかの点についてはまだコメントできない、あるいは許されないとした。クリエイティブ・ディレクターのリー・マザー氏は、意味深な笑みを浮かべながら、後日談に言及するのみだった。

そのため、最終的に自分たちでゲームをプレイできるようになることが、より重要なことだったのです。しかし、タコ足で5時間ほど遊んだだけでは、まだヒット保証はできません。

何が言いたいの?

でも、もう言えることはこれだけです。PS党は今年も雰囲気不足に悩まされることはないだろう。コードマスターズは、シリーズ史上最大のゲームメカニズムとプレゼンテーションのオーバーホールを謳っており、我々のプレビューを徹底的にプレイした後、この全面的な発表を大々的に確認することができます

ディスプレイは歴代のTVモデルにさらに近くなり、特にコックピット視点での没入感は圧巻です。周囲で何かが起こり、タイヤと燃料を管理したくなり、フィールドを突っ走るとき、F1 22はいつものシリーズの強みを発揮するのだ。

(F1's retreads present new challenges for teams in 2022)
(F1’s retreads present new challenges for teams in 2022)

 

もっと雰囲気を、もっと快適に、もっとリアルに:この3つのキーワードは、今年のイノベーションをよく表していますね。空力コンセプトとしてグラウンドエフェクトを採用し、さらに18インチの新タイヤを装着し、サスペンションのジオメトリーもこれまで以上に信頼性の高いシミュレーションができるようになったのです–というわけです。

これもF1 22で何度も強調されているテーマですからね。アクセシビリティ タイヤやサスペンションなど、高度なシミュレーションを有効にすることもできますが、その必要はありません。セーフティカーの後ろでの周回を自分ですることもできますが、そうする必要はありません。また、ピットストップ中にガレージへの正しいアプローチと出発をケアすることができるようになりましたが、その必要はありません。ああ、もうお分かりですね

初心者はプロと同じように拾ってほしい。希望者は、さまざまな快適機能を作動させ、自分で難易度を決めることができます。運転技術にダイナミックに適応するとされる新アダプティブAIも、これに対応するとされています。しかし、具体的にどのような仕組みになっているかは説明されていない。この機能は、まだ私たち自身でテストすることができません。

(AIドライバーはレース中の適応調整により、初心者からプロまで等しく使えるとされています。)
(AIドライバーはレース中の適応調整により、初心者からプロまで等しく使えるとされています。)

 

多くの新機能

『F1 22』では、コードマスターズは特にこのテーマの愛好家にとって魅力的な新機能を数多く実装しています。キャリアのスプリントレースは実際のカレンダーに基づくものになりましたが、その他のモードでは、好きなときに好きな場所で短いフォーマットのレースをプレイすることができます。

フォーメーションラップ終了後、消灯前にストップマーク内に正しくマシンを配置することも責務となりました。ピットストップも、すでに述べたように、これからは完璧にこなしたいと思っている。しかし、AIはフレッシュなタイヤをピックアップする際にも失敗し、貴重な時間を失うことがあるので、ご安心ください

ジェフとはお別れです長年レースエンジニアを務めたマーク・プリーストリーが後任に決まりました。マクラーレンに長年勤務し、ハミルトンが初めてワールドチャンピオンに輝いた2008年にはチーフメカニックとして活躍しました。 そのため、彼のラジオメッセージは非常に信憑性が高く、最後にもう一度言わなければなりません。

特に嬉しいニュースは、ついにVRに完全対応!メガネをお持ちの方は、より激しいレースに備えることができますよ。そして、あなたの頭の動きがシームレスにゲームに反映されるのです。特に、VRなしのノーマルビューモードではピントが合いにくいサイドミラーを覗き込む際に有効です。

物語は休憩に入る

すべての新機能が犠牲になっています。たった1年で、ストーリーモードはまた腰が引けてしまう。F1 2021では、陳腐な表現が多いものの、うまく実装されたストーリーを体験できましたが、Breaking Point 今年はまたクラシックキャリアかマイチームモードでやり過ごさなければなりません

..

コードマスターズは、毎年の開発サイクルを考慮し、この物語が道半ばに陥ったことを認めています。少なくとも、自分だけのレーシングチームを作り、既存のチームに世界チャンピオンの座を見せつける「マイチーム」モードは残っているのです。

(マイチームモードでは、再び自分の車のカスタムペイントを作成することができます。)
(マイチームモードでは、再び自分の車のカスタムペイントを作成することができます。)

成功への道のりをどれだけ長くするかは、自分次第。全くの新人のランクで、最後尾からトップまで戦い抜くことも可能です。しかし、もしあなたが望むなら、中盤のチームとしてスタートすることもできますし、タイトルを目指して直接コースに出ることも可能です。

この選択は、開発リソースにも影響を与えるはずです。ゲーム内では正式な予算枠は実装されていませんが、より早く追いつくために開発枠に関しても裏方としてボーナスを享受することができます。

また、自分のチームのボスとして、ある程度自由に選択することができます。取材がキャンセルになったり、工場の拡張が一時停止したり、風洞のメンテナンスが延期になったりすることもある。でも、その結果、あなたは生きていかなければならないのです

ザ・シムズ、F1パドックに進出

多くのファンにとって2022年の新機能の中で最も議論を呼びそうなものに話を移そう。 F1 Lifeという名前で、コードマスターズはいわゆるライフスタイル機能を導入している。具体的には、自分のアバターを作り、ブランド物の服を着て、タトゥーやピアスを入れて、自分だけのロフトに引っ越そうということです。

And what do you do there? 部屋を飾るのはもちろん、カーペットや革張りのソファなどのインテリアも。アバターが自宅の周りを歩き回り、スポーツカーに感嘆の声を上げるのです。

(F1 2022は、ジュエリー、洋服、インテリアなど、クルマの外でも忙しくしていたい。)
(F1 2022は、ジュエリー、洋服、インテリアなど、クルマの外でも忙しくしていたい。)

スポーツカー?グリッド・レジェンド』じゃなくて『フォーミュラ1』じゃん! と思われるかもしれませんが、実はそういうことで、F1キャリアを積む中で高価なスーパーカーも集め、いわゆるピレリ・ホットラップイベントやドリフト、オートクロス、チェックポイントチャレンジなどのチャレンジで走らせることができるんですね。

この水増しによって、F1ピュアリストの多くは満足しないかもしれないが、1つのクールなディテールが可能になったのだ。また、メルセデスAMGやアストンマーティンのオフィシャルセーフティカーも運転できるようになり、ご存じのようにハイテクな車ばかりです。

新しいクルマの走りはどうなる?

セーフティーカーの話題で盛り上がりましたね。ご存知のように、セーフティカーは大きなクラッシュがあったときだけコースに入る。これは、コードマスターズがついにダメージモデルを改良したのかという疑問を抱かせます。残念ながら、フロントウィングの脱落やアンダーボディの多少の損傷は、やはり最高の思い入れのあるものだからだ。

最後に、レーシングゲームの核となる「ドライビングフィジックス」です。冒頭で述べたタイヤとシャシーのシミュレーションの改良は、各チームのカラーリングを施したF1ショーカーに限って言えば、すでにプロトタイプのステアリング挙動に顕著な影響を与えている。特にカーブの入り口では、新型車の重量の重さを感じ、コントロールされたカウンターステアリングが要求されます。

要は、クルマが気持ちいいほどチャレンジングでありながら、時にイライラするほど予測不能なのです。F1 2021』はすでに壮大な前作から一歩後退している部分もあり、特に縁石を乗り越えての走行では、2022年のゲームでも、ほとんど捕まらない予測不能なスピンに驚かされました。

さて、ここまで勇気を出して読んでくれたあなた、ご存知の通り、勤勉さは報われるべきものです。そこで、マイアミの新しいストリートサーキットと、雨のシルバーストーンでの数ラップを記録し、新しいドライビング挙動のファーストインプレッションをお届けします。

注意:このバージョンは最終版ではありません 車はまだプレースホルダーで、発売までには走行物理の面でまだ微調整が必要です。また、AIは相変わらず反応が鈍いので、シルバーストーンでランボーマヌーバをしても玉突き事故にはならない。でも、やっぱり読者に何かを提供したい!

 

万能の気ままなパッケージか、不要なバラストか

F1 22の第一印象は、これ以上ないほどアンビバレントなものでした。コース上では、それこそがレースゲームの主要な分野であり、雰囲気に関する数々の小さな革新は多くのことをうまくやり遂げ、今回も素晴らしく強烈で、望めば非常にチャレンジングな光景を提供してくれるでしょう。運転挙動はまだ微調整が必要ですが、まとまりがあり、ポテンシャルがあるように思います。

一方、新しいライフスタイルの機能は、明らかに好みが分かれるところです。サーキットだけでなく、ボディの装飾でもルイス・ハミルトンを模倣することを夢見ていた人は、これで満足できるだろう。とはいえ、コードマスターズとパブリッシャーのEAが『F1 Life』でマネタイズ計画を推し進めようとしているという不快感は残る。ヒップブランドのシャツが4.99ユーロ? 金の鼻輪が1.99ユーロ?これからが楽しみです。

F1 22について、レーシングマインドで気になることはありますか?気軽にコメントに投稿していただければ、全力でお答えします!

||

のページです。

Editor’sVerdict


F1 2010以来、コードマスターズのレーシングゲームを1000時間以上プレイしてきたので、これまで山あり谷ありの経験をしてきた。幸いなことに、最初のプレイスルーで2015年のような大失敗はもう避けられます。コードマスターズが現在築いている基盤は、それにしてはあまりにも優秀で広範囲です。

この巨大なルール変更から1年目、ドライビングフィジックスはまだ100パーセント完璧である必要はなく、すでに多くの楽しみを与えてくれているのです。サーキットでは、今のところすべてがフィットしていますし、マイチーム・モードも数週間はまた忙しくなりそうです。

とはいえ、デザイン上の決断を素直に歓迎できない部分もあります。もちろん、F1ライフを中心に話しているのですが、この新しい側面が好きかどうかは、皆さんご自身で判断してください。しかし、1年で既に配給が終了しているストーリーモードや、新規制(キーワードはバジェットキャップ)の不完全な実施も腹立たしいです。

Netflixのドキュメンタリー番組「Drive to Survive」の時代であっても、コードマスターズはこのレーシングシリーズの本質を忘れてはならない。イヤリングも時間制限のある塗装作業もなく、灰色のアスファルトの上で純粋なアクションを繰り広げる。なぜなら、競争力のない時代は終わったからです。やはり、フロンティア社のF1 Manager 2022が前方に影を落としており、私のような純粋主義者の新天地となるかもしれません。

RELATED ARTICLES

取引が成立:EAはサウジアラビアの所有となった

独占禁止当局の承認を受け、エレクトロニック・アーツは550億ドルで所有者が変わった。同社は一夜にして民営化され、新たな所有者はサウジアラビアとトランプ大統領の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏となった。2026年8月5日更新:ついに正式に決定した。8月4日(火)の株式市場引けをもって、エレクトロニック・アーツは上場企業ではなくなった。全株主への払い戻しが完了し、 同社は、サウジアラビアのパブリック・インベストメント・ファンド(PIF)、ドナルド・トランプ氏の娘婿ジャレッド・クシュナー氏の投資会社、および投資会社シルバー・レイクからなる投資家グループにより、550億米ドルで民営化された。これは、史上最大のレバレッジド・バイアウト(LBO)である。新たな所有構造の大部分をサウジアラビアが占めており、PIFはEA株式の93%以上を支配している。EA自身は声明の中で、この買収により同社には長期的な資本、ビジネス上の専門知識、そして戦略的支援がもたらされると発表した。これにより、同社は独自の創造性とイノベーションをさらに加速させ、エンターテインメントの未来を形作っていくことができる。しかし、多くのファンやプレイヤーは、この新たな所有構造に批判的だ。これについては後述する。2026年7月31日付のオリジナル記事:私たちが知るEAの終焉は、もはや決定的となった。2026年7月30日に米国証券取引委員会に提出された報告書によると、同パブリッシャーは数日中に株式取引を停止する見込みである。株式市場からの撤退は、同社が民間所有者による買収を受けるための最終段階である。サウジアラビアの公共投資基金(PIF)、ドナルド・トランプ氏の娘婿ジャレッド・クシュナー氏の投資会社、および投資会社シルバー・レイクからなる投資家コンソーシアムは、2025年9月、エレクトロニック・アーツの全株式を買い取り、同社を非公開化するために約550億ドルを提示していた。投資家は1株あたり210米ドルを受け取る見込みだ。EAの経営陣と株主は、2025年夏の終わりにすでにこの提案に合意していたが、ここ数ヶ月間、EU委員会を含む各国の競争当局によって、この取引が詳細に審査されていた。というのも、この規模の企業買収は市場に大きな混乱をもたらし、競争環境を大幅に変化させる可能性があるからだ。https://www.youtube.com/watch?v=Ciwih5HOyuo法的な障害はすべてクリアしかし、EAの具体的な事例に関しては、当局はほぼ一致して、この企業の売却が独占禁止法上の問題を引き起こす可能性は低いとの結論に達した。これは、マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードの場合のように2つのパブリッシャーが合併するのではなく、単に1つの企業の所有者が変わるだけだからである。つまり、既存の投資家から新たな投資家の手に移るということだ。EAのジェイコブ・シャッツ副社長が証券監督当局に提出した最新の報告書によると、同社はすでに買収に関する未解決の法的ハードルをすべてクリアし、EUおよび米国の両方で、競争当局がEAにおける支配権の移行を承認した。あとは買収を完了させるのみである。EAの経営陣は、2026年8月4日の取引終了をもって株式が上場廃止になると見込んでおり、これによりエレクトロニック・アーツは36年間にわたる上場企業としての歴史に幕を閉じる。この買収により、EAは非公開企業となり、財務状況について一般への開示義務がなくなる。この取引を主導したEAの最高経営責任者(CEO)アンドルー・ウィルソンの給与ボーナスが、今年だけでさらに800万ドルも増加したのは、実に皮肉なことだ。経営陣は、その理由として『バトルフィールド6』の好調な業績などを挙げている。EAの買収:新オーナーに関する背景2025年9月、EAが約470億ユーロで投資家コンソーシアムの所有下に移り、民営化されることが明らかになった。EAの新たな所有者には、サウジアラビアの政府系ファンドであるPIFや、ジャレッド・クシュナー氏が率いる投資会社アフィニティ・パートナーズが含まれている。サウジアラビアは、活動家やジャーナリストへの迫害など、政治的・人権的な弾圧を行っているとの非難を受けている。また、少数派に対する根深い差別も横行しており、表現の自由は構造的に抑圧されている。ドナルド・トランプ氏の娘婿であるジャレッド・クシュナー氏は、不透明な不動産取引、ロシア政府との秘密接触、汚職疑惑などで繰り返し批判を受けてきた。クシュナー氏はまた、サウジアラビアの皇太子でありPIF会長のムハンマド・ビン・サルマン氏とも緊密な関係を築いている。これはEAの将来にとって何を意味するのか?EAは、新しい所有者のもとでも同社の価値観は変わらないと発表しているものの、この買収はすでに明らかな影響を及ぼしている。サウジアラビア政府の女性やLGBTQコミュニティの権利に対する姿勢を理由に、この秋、複数のコンテンツクリエイターが、EAが運営する生活シミュレーションゲーム『ザ・シムズ』のクリエイターネットワークとの提携を打ち切った。また、収益化の面でも、この買収はすでに暗い影を落としている。つい先日、EAは広告主向けの新しいプラットフォームを発表し、『EA Sports FC』、『マッデンNFL』、『カレッジフットボール』、『スケート』といったスポーツゲームだけでなく、『ザ・シムズ』にも直接広告を掲載できるようにした。EAには資金が切実に必要とされている。投資家コンソーシアムによる買収後、同社は200億ドルという巨額の負債を返済しなければならないからだ。というのも、買収側は買収資金を借入金で賄っている(いわゆるレバレッジド・バイアウト)ためである。彼らは実際にその資金を保有しているわけではなく、銀行や他の投資家から借り入れているのだ。エレクトロニック・アーツは、今後数年間で、自社の利益を用いてこの借入金を返済しなければならない。経営陣は、この買収において、ある意味で良好な収益見通しに賭けており、そのために傘下のすべてのスタジオや開発者の運命を危険にさらしているのだ。もしEAが投資家の財務的期待に応えられなければ、同社は一部のブランドや事業部門を売却せざるを得なくなるだろう。そのため、同社はゲームの収益化をさらに進める方法を模索しており、今後数年間は、より積極的なマイクロトランザクションを避けられないだろう。

『Apex Legends』シーズン30:大規模アップデート「Marked」がバトルロイヤルを一新する理由

記念イベントとして、Respawnはブラッドハウンドのリワーク、腐敗したアタッチメント、そして人気マップ「World's Edge」のリメイクを実装する。『Apex Legends』の新たなアップデートが間もなく配信されます。「Marked」と題したこのアップデートで、エレクトロニック・アーツとRespawnはバトルロイヤルのシーズン30を祝います。この、まさに記念すべきシーズンに向けて、ブラッドハウンドがリワークされ、 ロバとランパートにはバフが適用され、エネルギーシステムに基づく武器ラインナップが再設計されます。さらに、特別な「腐敗した」武器アタッチメントが追加され、「ワールドズ・エッジ」も一新されます。もちろん、プレイ体験やパフォーマンスの向上も期待できます。『Apex Legends』、ブラッドハウンドの人気を復活させる開発チームによると、これらすべての取り組みは「『Apex Legends』を市場で最高かつ最も競争力のあるバトルロイヤルゲームにする」ために行われているとのことです。これは、大規模な競技向けタイトルで見られるような野心的な目標です。開発チームは、アップデートに関する記事の中で、なぜ「ワールドズ・エッジ」を再構築するのかを説明している。そこでは次のように述べられています。「我々は、『World’s Edge』が競争の観点から良好な位置づけにあると考えており、この見解はコミュニティでも共有されています。そのため、マップの再設計にあたっては、各POI間の差異を縮小し、『Sorting Factory』や『Construction Stacks』の復活など、プレイヤーから頻繁に寄せられていた要望に応えることに重点を置きました。また、ブラッドハウンドの調整に合わせて、今回のアップデートで追加された新しいPOIを活用し、ブラッドハウンドのストーリーを自然な形で展開させています。」そういえば、ブラッドハウンドには具体的にどのような変更が加えられるのでしょうか?自分の『Apex』のメインキャラクターが影響を受けるとなると、キーボードを打つ感覚も一変します。手が少し震え、指先に汗がにじむような感覚。一体どれほど酷いことになるのでしょうか?その後も、愛してやまないこのエージェントを、まだ同じキャラクターとして認識できるだろうか?ヒット作を生み出した開発者たち『Titanfall』や『Star Wars Jedi』で知られるRespawn Entertainmentは、『Apex Legends』を競技向けシューターとして手掛けている。同チームは、コミュニティやeスポーツのデータに基づき、絶えずバランス調整を行っている。ブラッドハウンドが注目されたのは、ゴールドランク以上ではほとんどプレイされなくなっていたからだ。今回の変更は、本当に上手いプレイヤーたち――つまり私ではない――にとって、彼を再び魅力的なキャラクターにすることを目的としている。残念だ。彼の真新しいアルティメットはステルス機能を提供し、これを使えばあなたやあなたのスクワッドは他のチームを奇襲攻撃できる。あるいは、ピンチの際に逃げ切るためにも活用できます。彼の優れた嗅覚、つまり偵察能力は、引き続き戦場の状況を把握するのに役立ちます。この新バージョンが、私にもまだ合うかどうか、試してみるつもりです。「腐敗したアタッチメント」が最後の大規模な変更点です。これを利用することで新たな可能性が広がりますが、使用には注意が必要です。「強力な強化効果とステータスへのマイナス効果という独自の組み合わせにより、武器の性能が変化し、その威力が特化されます。1つの武器につき腐敗したアタッチメントは1つしか装備できないため、プレイヤーは好みの装備に関して戦術的な判断を下す必要があります」と投稿には書かれています。新しい可能性は、やはりいつでも歓迎されるものです。

『Mafia: The Old Country』、DLC「Man of Honor」の初となるゲームプレイ映像を公開

Hangar 13と2Kが、このDLCの初公開映像を公開しました。2つの新たなストーリーチャプターに加え、シリーズの長年のベテランキャラクターとの再会もプレイヤーを待っています。『Mafia: The Old Country』ファンの皆さん、いよいよその時が来ました。まあ、ほぼですね。8月14日に新拡張パック『Man of Honor』がリリースされ、2KとHangar 13は本日、このDLCの初のゲームプレイ映像を公開しました。新コンテンツはPC、PlayStation 5、Xbox Seriesで配信されます。『マフィア:ザ・オールド・カントリー』が新DLCのトレーラーを公開この拡張パックには、ストーリーの新たな2つのチャプターが収録されています。さらに、DLCパッケージには「フリーライド」モード向けの限定コンテンツも含まれています。新しい章では何が待ち受けているのでしょうか?ここでは、エンゾがソルダートとして活動を始めた初期の時代にさらに深く踏み込んでいきます。ただし、開発元とパブリッシャーからはこれ以上の情報は明かされていません。これは当然のことでしょう。これほど深いストーリーを持つゲームでは、軽率なネタバレによってファンの体験を台無しにしたくないからです。予告編の動画説明文には、さらにいくつかの詳細が記載されている。「加入してから数ヶ月の間、エンツォ・ファヴァラはトリシ犯罪組織の頼もしい一員としての実力を証明してきた。今、ドンとチェザーレは彼に、エンニオ・サリエリを支援するというデリケートな任務を託す」。「サリエリの傍らで、エンツォはヴァッレ・ドーラータの危険な裏社会へとますます深く足を踏み入れていく。そこでは忠誠心が試され、因縁が清算され、一歩一歩が重大な意味を持つ。」サリエリの役割については何が明らかになるのだろうか?拡張パックに関するブログ記事には次のように記されている: 「アメリカへ渡り、ロスト・ヘブンで自身の犯罪組織のドンとなる以前、エンニオ・サリエリはシチリアで『メイド・マン』として大きな尊敬を集めていた。『Man of Honor』の新章では、若き日のサリエリの姿を知ることができる。また、彼は『フリーライド』モードにおける新たな任務の最重要な連絡担当者でもある。サリエリはポルト・アルマロの倉庫で密輸ビジネスを築き上げ、自身の最新の計画にエンツォを巻き込もうとしている。」このシリーズの前日譚『Mafia: The Old Country』は、Hangar 13と2Kによる有名なギャングサガの前日譚となる作品だ。このゲームはプレイヤーを20世紀初頭のシチリアへと誘い、マフィアの組織が形成されていく過程に光を当てています。動画の再生時間はわずか3分23秒ですが、風景、邸宅、戦闘、ドライブシーンなどが映し出されています。新しい章では、新たな舞台、武器、乗り物、お守りが登場します。「Man of Honor」をクリアすることで、3種類の新しい銃、3種類のナイフ、5種類のお守り、3種類の乗り物、2頭の新しい馬、3種類の衣装、5種類の帽子を入手できます。