5.6 C
Berlin
木曜日, 3月 26, 2026

EA、FIFAとApexの両esportsでロシアとベラルーシの選手を禁止へ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Just like others already taken measures after the invasion of Ukraine, now also EA chiming with some own measures.

EAは、Apex Legends (Global Series)とFIFA 22 (Global Series)の両esports大会に出場するチームを禁止するとの声明を発表しました。今回の措置でEAは、ESLなど他の多くの大会主催者が過去に行った措置よりも一歩踏み込んだものとなっている。ロシアとベラルーシのチームとプレイヤーを追放する一方で、プレイヤーの出場を許可することを選択したチームもあります。

また、ウクライナの人々への支援と、ロシアによる侵略を非難するメッセージも含まれています。「私たちは、ウクライナで起きている紛争に衝撃を受け、世界中の多くの声とともに平和と侵略の停止を求め続けています。私たちはウクライナの人々と連帯しています」

..

EAによる新施策は、FIFA 22の上位競技者にはあまり影響を与えないだろうが、Apex Legendsにとっては全く別のケースとなる。Apex Pro Leagueのプレイヤーの25%以上がロシア出身であり、フォーマットや出場チーム、プレイヤーに多くの変更を加えなければならないことを意味しています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

RedditのCEO、ボットに鎖をつけ 「不審なアカウント 」に新たな認証を導入へ

Redditは新しい認証レベルを導入し、疑わしいアカウントの背後に実際に人間がいることを証明できるようにしようとしています。Redditは何年もの間、スパムやボット軍団と戦ってきた。詳細な記事の中で、RedditのCEOであるスティーブ・ハフマンは、このプラットフォームが今後どのようにこの問題に取り組んでいきたいかを説明している。核となるメッセージは、一見すると奇妙に読める:人間もボットと同じように歓迎される - しかし後者は、明らかにそれとわかる場合にのみ歓迎される。人間のふりをしてディスカッションを操作するアカウントは、その行為から逃れることが難しくなるはずだ。この目的のために、Redditは従来のキャプチャを超える新しい認証レベルを計画しています。Huffmanによると、「疑わしいアカウント」、つまり自動化されたネットワークや調整されたネットワークに似ているアカウントは、特に影響を受けるという。 レディットはどのように新しい認証レベルをフィルターしようとしているのか?どのようにRedditは疑わしいアカウントをフィルタリングしたいのか。Reddit CEO はまだ漠然としていますが、少なくとも基本的な原則の概要は次のとおりです:内部システムがアカウントの振る舞いを評価し、ボットのように振る舞う可能性が高いものをマークする。div class="iframely-embed"div class="iframely-responsive" style="padding-bottom: 52.1429%; padding-top: 120px;"a href="https://www.reddit.com/user/spez/comments/1s3ezrc/humans_welcome_bots_must_wear_name_tags/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button&seeker-session=true「 data-iframely-url=」https://iframely. net/k2eJ6h2X?theme=dark"/a/div/divscript async src="https://iframely.net/embed.js"/scriptこの兆候には、投稿が作成され公開される割合が高いこと、時には多くのサブレディットで同じものが公開されること、あるいは「調整されたアップボートパターン」などが含まれます。これらのアカウントは、今後さらにチェックを受けることになっている。</p.ハフマン氏は詳細を明らかにせず、「ボットにとっては難しく、人間にとっては簡単」であるべき手続きについて、一般的な言葉で語っている。The Verge...

悪役のまま死なせてください」–『WoW Midnight』の残酷な敵役が改善されないことを多くのファンが望む理由

ザルアタスは主要な敵役となった。一部のファンは、Blizzardがシルヴァナスの時のように彼女の道徳的な変化を計画していると信じている。 <pある時点では、Xal'atathはあくまで脇役になる予定だった。しかしその後、WoWレギオンに登場した残酷なヴォイドの前触れはファンの間で大人気となり、Blizzardは彼女をワールド・ソウルズ・サーガの主敵とした。 <p多くのプレイヤーは現在、彼女がどのように続くのか、そして最新の拡張版で最期を迎えるのかどうかさえ議論している。彼らはXal'athがシルヴァナスの道を辿り、結局は良い結末を迎えることを望んでいない。一度でいいから悪になってほしい。多くの人にとって興味深いのは、彼女がとても素晴らしく邪悪で、単に自分のために権力に邁進しているように見えることだ。彼女はThe War Withinの終盤で、アライアンスのヒロインであるアレリア・ウィンドランナーやアゼロスのチャンピオンたちと一時的に協力したが、彼らが目的を果たすとすぐにまた裏切った。WoWの伝承に登場する多くの重要なキャラクターは、ヒーローやヴィランに明確に分類することができず、それが彼らを最高に複雑で興味深い存在にしている。例えば、Shadowlandsでダンジョンマスターの力の犠牲になったAnduinは記憶に新しい。だから今、一部のファンは、最初は悪で、最後まで悪であり続ける敵を望んでいる。Xal'atathが倒れれば、より報われた気分になるからだ。これについてはRedditで広く議論されている:https://www.reddit.com/r/wow/comments/1s0p9yw/i_know_this_feels_absolutely_silly_to_say_but/?embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamestar.de%2Fartikel%2Fwarum-viele-wow-fans-hoffen-dass-xalatath-niemals-gut-wird%2C3450383.html正直なところ、積極的に本当にサディスティックに行動し、できるだけ多くの人を傷つけるこの悪役としての彼女が大好きです。自分自身が経験した悪いことを他人に八つ当たりしたり、もっと悪いことを止めようとする他の多くのキャラクターと違って、彼女には理由がない。彼女は目的を達成するために神々を消費した人間であり、それが彼女の最終的な破滅を見事に予感させるのだ...。そして、だからこそ私たち(プレイヤーやブリザードの執筆陣のこと)は、彼女に自分の行動の償いをさせたり、サーガの後も彼女を引き留めたりと、信じられないような愚かなことをしようとしているのではないかと危惧しています。特に彼らには、『ラスト・タイタン』で物語が終わることを心から願っている。これまでの多くの登場人物のように泥沼に引きずり込まれるよりも、サクッとフィナーレを迎えてほしい。コメント欄では、ザルアタスがどのような結末を迎えるのか、彼女の死が世界に何をもたらすのかについて、多くの人が同意し、それぞれの推測を披露している(コメント欄に自由に自説を書いてほしい)。しかし、シルヴァナス・ウィンドランナーと同じような物語がやってくると見ている人もいます。たとえばSouthern-March1522はこう書いています。.すみません、私の最良の推測は、彼女は光に打たれて善人に変わるが、数年間Mawに押し込められる。そこで彼女は、我々が彼女をヒーローとして復活させるまで、自分のしたことを考えるだろう。- ブリザード、おそらく。そしてもちろん、Xal'atathが、コミュニティで「Knaifu」として親しまれている、彼女が閉じ込められていた、しゃべる魔法のナイフに戻ることを望む派閥もまだいる。 今のところ、Xalがすぐに彼女の愛すべき一面を発見するようには見えませんが、物語はまだ終わっていません。あなたは「World of Warcraft」で悲劇的なバックストーリーのない、本当に厄介な悪役を楽しみますか?それとも、動機は理解できるがやり方には疑問が残るグレーなキャラクターを楽しみますか?もしかしたら、両方のタイプの敵役が混在しているのがお好きなのかもしれませんね。皆さんのご意見をお聞かせください。<br

遅すぎるし、古臭い – 尾田栄一郎にとって、リメイク版『ONE PIECE』は原作の救いだ

30年近く前のアニメが、原作者の要望もあって全面的にリメイクされることになった。『ONE PIECE』のオリジナルアニメが、リメイクによって全面的に見直されることは以前から知られていた。結局のところ、このシリーズは1998年から続いており、その間に技術面でも物語面でも多くの変化があった。まだルフィたちと関わったことがないのなら、Netflixの実写版シリーズから始めるのが一番簡単だ。しかし、2026年に1,000話もあるこのアニメに足を踏み入れる人は、すぐに尻込みしてしまうかもしれない-少なくとも作者の尾田栄一郎によれば。新しい世代のために。ジョージ・ワダは、ネットフリックス向けアニメのリメイクを手がけるWITスタジオのプロデューサーである。YouTubeチャンネル「Ai Show」でのインタビューで、彼はプロジェクトの原動力が何であるかについて語っている。私たちがリメイクをする理由は、原作者の尾田栄一郎が言ったことです。尾田先生は、ワンピースはとても長く、ディテールに満ちているとおっしゃっていました。あまりに昔に発売されたため、新しい世代は現代の作品に慣れてしまい、昔のアニメに同じ喜びを感じられなくなってしまった。尾田はそれを残念に思い、新しい世代がワンピースのストーリーを追えるようにしたいと考えた。そのため、リメイク版では、現代の視聴者に適した、より現代的なアニメーションの技法が使われる予定だ。YouTubeの動画自体はもう見られないが、対応する抜粋はこちらで見ることができる: <blockquote class="twitter-tweetWITスタジオCEOのジョージ・ワダ氏、新たな公式インタビューで「THE ONE PIECE」のリメイクを制作する理由を語るvia 愛ショー pic.twitter.com/cCuQRXtcoX- アニメ最新情報 (@animeupdates) 2026年3月20日.和田氏は、オリジナルのアニメはもはや現代の制作基準に合致していないと説明する。そこでリメイクの出番となる。よりタイトなテンポで、無駄な引き伸ばしをしないこと。そうすることで、ストーリーをより早く伝えることができるはずです」。ネットフリックスでの放送も新しいアプローチに役立つはずだ。オリジナルアニメはかつてテレビで毎週放送されており、それが物語のペースにも影響していた。一方、リメイク版はネットフリックスで独占配信される。すでに『進撃の巨人』や『ヴィンランド・サガ』、『スパイ×ファミリー』をアニメ化した有名スタジオ、WITスタジオもリメイク版の制作に携わっている。しかし、『ONE PIECE』のリメイクがいつ始まるかはまだわかっていない。。