開発元の Bkom Studios は、近日発売予定の Pathfinder: Abomination Vaults の新しい協力プレイゲームプレイを公開し、ファンに協力プレイのメカニズムを実際に体験してもらいました。Pathfinder: Abomination Vaults は、同名のテーブルトーク RPG をベースにした ARPG です。
これまでの Pathfinder シリーズとは異なり、Abomination Vaults はアイソメトリックなハックアンドスラッシュのダンジョンクロールゲームです。このシリーズに不慣れな方のために説明すると、Kingmaker や Wrath of the Righteous などの前作はターン制の RPG でした。Abomination Vaults が協力プレイに重点を置いたゲームになることは最初から明らかでしたが、新しいゲームプレイでは、マルチプレイヤーのメカニズムがどのように機能するかを詳しく見ることができます。
PCGamesN の報道によると、Pathfinder: Abomination Vaults は 2025 Summer Game Fest において、新しい協力プレイのゲームプレイを公開しました。最大 4 人のプレイヤーが、このゲームの大規模な迷宮のようなダンジョンを探索することができ、より少ない人数でプレイしたり、1 人でプレイすることも可能です。パーティのプレイヤーが 3 人未満の場合、残りのチームメンバーはゲームの AI によって操作されます。ただし、プレイヤーはAIの仲間に対して命令を出したり、戦闘中に直接操作したりすることも可能です。
Pathfinder: Abomination Vaultsが柔軟な協力プレイ体験を提供
アボミネーション・ヴォルツは、パトファインダーのアイコン的なチャンピオンを基にした4つの固定クラスを採用しています:アミリ・ザ・バーバリアン、ハースク・ザ・レンジャー、キアラ・ザ・クレリック、エズレン・ザ・ウィザード。この4つのクラスは、テーブルトップゲームの第二版を参考にしています。固定された役割にもかかわらず、ゲームは詳細なビルド作成メカニクスを提供し、プレイヤーが各クラスをカスタマイズ可能です。これらのオプションにより、複雑なRPGスキルツリーを操作する必要なく、創造的に組み立てたパーティーを作成できます。ゲーム中盤のクラス調整や獲得したアイテムにより、パーティーのシナジーを強化したり、新たなシナジーを生み出したりすることが可能です。報告によると、チャンピオンのチームアップ能力を発動するのは困難で、正確なタイミングと協調が求められます。
サマーゲームフェストでのハンズオンプレビューによると、パトファインダー:アボミネーション・ヴォルツは、よく比較されるメインシリーズのバルダーズ・ゲートタイトルよりも、バルダーズ・ゲート:ダークアライアンスシリーズとの共通点が多いことが明らかです。リアルタイムアクションと4つのクラス間の独自のシナジーは、DnDファンにDark Allianceの戦闘と探索のアプローチを想起させるでしょう。
Summer Game Festのプレビュー後のレビューの大部分はポジティブです。協力プレイはシームレスで楽しく、没入感があり、ハックアンドスラッシュダンジョンクロウラーとして重要な要素を備えています。残る課題は、単一の巨大なダンジョン内でプレイヤーの興味を維持し、繰り返しを回避できるかどうかです。パトファインダー:アボミネーション・ヴォルツは、リリース日をまだ発表しておらず、現行世代の家庭用コンソールでのローンチ時の対応も不明です。