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土曜日, 11月 8, 2025

DayZのクリエイターによるサバイバルゲーム「Icarus」が大型DLCを発表

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DayZとIcarusのクリエイターが、後者のゲームに大型DLCを発表しました。新しいコンテンツが満載です。2021年にリリースされた当初は概ね好評を博した『Icarus』は、その容赦なく厳しいゲームプレイと容赦のない環境で知られています。発売以来、このサバイバルホラーゲームには、ゲームを悩ませていたさまざまなバグを修正する多数のパッチが提供されてきました。不具合はあったものの、『Icarus』は、多くのファンにとって、終末的なゾンビの混乱を描いた『DayZ』の正当な精神的後継者となっています。

Icarusは、Bohemia Interactiveの元ゲームデザイナーであるディーン・ホール氏が設立したスタジオ、RocketWerkzによって開発されました。ホール氏はBohemiaに勤務中、当初はARMA 2用のMODとして、DayZを独自に制作しました。このMODが大成功を収めた後、Bohemia Interactiveはホール氏を雇い、DayZのスタンドアロン版の開発を指揮させました。2014年にBohemia Interactiveを退社したホールは、RocketWerkzを設立し、『Out of Ammo』や『Stationeers』などのゲームをリリースしました。同スタジオの最も野心的で注目度の高いタイトルは『Icarus』です。

Twitterで『Icarus』が明らかにしたところによると、このゲームには『Icarus: Great Hunts』という新しいDLCが導入されます。この拡張パックには、当初は次の3つのハンティングが含まれます。オリンポスのクァリティ、ステュクスのガーガンチュアン、プロメテウスのリメタスクの3つの狩猟地が追加され、将来的にはさらに新たな狩猟地が追加される予定です。これらの狩猟を完了すると、それぞれ独自の能力を持つ新たなボスがアンロックされます。開発元は、このDLCは必須ではなく、基本ゲームの多くのメカニックが無料でアップデートされることも明らかにしました。具体的なリリース日は発表されていませんが、この拡張パックはまもなく利用可能になる予定です。

イカロスはまもなく「グレートハント」と呼ばれる大型拡張パックが配信されます。

イカロスは非常に難しいゲームとして知られており、そのため、開発者はキャラクターが頻繁に死亡し、パーマデスにより永久に失われてしまうという懸念に応える形で、ゲームの難易度を調整するよう促された。2022年、Icarusは保険オプションを導入し、保険付きのミッションであれば、パーマデスで死亡したプレイヤーが宇宙ステーションで復活できるようになった。DayZも難しいゲームとして知られているが、Icarusほどではない。

DayZは、出血、飢え、病気などのメカニクスを特徴とし、プレイヤーがゾンビがはびこる敵対的な世界で資源を求めて探索する中で、印象的なレベルのリアリズムを追加する、最高の戦利品サバイバルゲームの1つとして広く認識されています。Icarusは、DayZから多くのサバイバルメカニクスを借用しており、例えば、資源収集やパーマデスの脅威などですが、ゲームプレイの舞台を地球ではなく、エイリアンの惑星に設定しています。

また、IcarusはDayZとは異なり、広大なオープンワールド環境を備えていません。DayZは広大な世界で知られていますが、Icarusではミッション中に探索できるセッションベースの大きなマップが用意されており、ゲームプレイに構造が加えられています。両ゲームには多くのファンが存在し、Icarusのプレイヤーにとっては、今まさに大型のDLCが控えています。

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