21.2 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

Cel Shaded Roguelike Ravenswatch、アーリーアクセストレーラーを公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Curse of the Dead Godsの開発者は、近日発売予定のセル画ローグライクRavenswatchの早期アクセス告知トレイラーを公開

フランスのゲームパブリッシャーNaconは、近日発売予定のセル画ローグライクゲーム「Ravenswatch」の早期アクセス用のアナウンスメントトレイラーを公開しました。本作は、ファンや批評家から『黄泉の国』と比較されたローグライク『Curse of the Dead Gods』で知られるPasstechが開発を担当している。

Naconは様々なパブリッシングの歴史を持ち、2021年にウクライナのスタジオFrogwaresとThe Sinking Cityの海賊版と流通の疑いで論争し、一部のプレイヤーがこのタイトルを長期間入手できなかったことで最も知られていると思われます。Naconは通常、Spidersが開発したSteelrisingのようなAAゲームを中心に扱っています。以前はスパイダーズのゲームは、パステックの前作「死神の呪い」を出版したスタジオであるフォーカス・エンターテイメントからほぼ独占的に出版されていました。

NaconによるRavenswatchの早期アクセストレーラーでは、ゲームプレイとCurse of the Dead Godsファンにはお馴染みのアートスタイルが紹介されている。Curse of the Dead Godsでは、プレイヤーは呪いと恐怖をテーマにしたラヴクラフト系のダンジョンを探索したが、Ravenswatchではフォークロアやおとぎ話のテイストを適用しているようだ。トレーラーでは、赤ずきん、笛吹き男、ベオウルフ、雪の女王などのプレイアブルキャラクターが登場し、それぞれ異なるプレイスタイルを提供するようです。トレイラーでは、4月6日から早期アクセスが開始されることが告知されています。

そこまで待てないというファンのために、このトレイラーでは3月9日に開催されるNacom Connectイベントでのさらなるゲームプレイも予告されています。Nacom Connectでは、ゴラムとロボコップの進展についても紹介される予定です。ロード・オブ・ザ・リング ゴラムには長い延期の歴史があり、最初は2019年3月にDaedalic Entertainmentから2021年発売と発表されたが、ナコンがDaedlicを買収すると、ゲームは2022年に延期されることになった。2022年7月25日、開発者は “数ヶ月 “のさらなる延期を発表した。数ヵ月後、予定されていた2022年の発売日を逃したNaconは、『Gollum』の発売が来年の春か夏になる見込みであると発表した。言うまでもなく、ファンは『ゴラム』のリリースに関わるあらゆる発表を待ち望んでいる。

Daedlic Entertainmentのこれまでのゲームは、ポイント・アンド・クリック・アドベンチャーや、『State of Mind』や『Silence』のようなストーリー重視のものが多く、『Gollum』はスタジオにとってかなり異質なスタイルであり、それが遅延の原因になっているようです。Passtechは「Curse of the Dead Gods」でローグライクというジャンルを得意としており、「Ravenswatch」も順風満帆に進むと思われます。Passtech の最大の課題は、同じ時期にリリースが予定されている Hades 2 など、数多くの優れたローグライクゲームが存在する中で、一際目立つことかもしれません。

Ravenswatchは4月6日にSteamで早期アクセスを開始する。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

「最悪のゲームの一つ」 – ニンテンドースイッチ版の『Tales of the Shire』はプレイヤーから技術的な大失敗と評されている

プレイヤーとメディアは、ニンテンドースイッチ版の『Tales of the Shire』を、深刻なパフォーマンス問題、バグ、そして「ひどい」グラフィックのため、技術的な大失敗と形容している。 居心地の良いホビットの冒険『Tales of the Shire』がリリースされましたが、Nintendo Switchのプレイヤーたちにとって、シャイアへの旅は決してリラックスできるものではありません。数多くのテストとコミュニティからの失望の声が、技術的に不十分な移植版であり、重大なパフォーマンスの問題、クラッシュ、そして悲惨なグラフィック品質に悩まされているという状況を浮き彫りにしています。 マスコミとプレイヤーからの厳しい批判 スイッチ版の欠陥に関する報告は明確です: Nintendo Lifeのウェブサイトは、そのテストで過激な表現を用い、ゲームをラグやスタッターに悩まされていると描写しています。さらに悪いのは、ゲームの進行を台無しにする頻繁なクラッシュです。レビューでは「シェルロブの食料庫よりも多くのバグがある」と述べています。 この専門家の批判は、ソーシャルメディアでのプレイヤーのフィードバックにもそのまま反映されています。そこでは、多くのプレイヤーがゲームの状態に対する不満を吐露しています。ユーザー Chrissy は、X(旧 Twitter)でその失望を簡潔にまとめています。 「通常、グラフィックは気にならないのですが、Switch 版の Tales of the Shire はひどく、だまされたと感じています」。 usually idc...

Netflixは97%のポジティブなレビューを獲得したシリーズを終了しましたが、大規模な抗議運動を受けて、ついに復活することが決定しました!

2022年末、Netflixは人気のあるシリーズを突然終了しました。ファンの抗議は激しく、実際に成功を収めました!『Warrior Nun』は映画3部作として復活する予定です。 Netflixが人気のテレビシリーズを打ち切ることは、もはや誰にとっても驚きではないでしょう。2022年末には、Warrior Nunもその対象となりました:地獄の化身と戦う戦闘経験豊富な修道女たちを描いたファンタジーシリーズは、2シーズンでストリーミングサービスから打ち切られました。 この記事は、以前のバージョンで に掲載されたもので、このテーマに関する最新情報で改訂されています。 しかし、結局ハッピーエンドになりました。 Warrior Nun が実際に復活する予定です! これは2023年にすでに発表されており、当初、Netflixシリーズのクリエイターであるサイモン・バリーは、第3シーズンの制作について交渉中であり、ニュースサービスX(旧Twitter)で大きな発表を約束していました。 本日、皆様の声、情熱、そして素晴らしい努力のおかげで、#WarriorNunが復活し、想像を超えるほど壮大な作品になることを正式に発表できることを嬉しく思います。詳細情報は近日中に発表します!ありがとう!!#SaveWarriorNun #WarriorNunSaved ❤️🎬 pic.twitter.com/yuTbRR2L3q— Simon Barry (@SimonDavisBarry) 2023年6月28日 最新の情報によると、Warrior は映画 3 部作として復活する見通しですが、Netflix ではなく映画館で公開される予定です。シモン・バリーはプロジェクトから離脱し、代わりに「完全なリブート」が計画されているとのことです。3部作の最初の作品は、シーズン3の代わりに2025年に制作開始予定でしたが、現在リブートは開発の泥沼に陥っているようです。 2024年10月 に、プロデューサーのディーン・イングリッシュが『ウォーリアー・ナーン』映画に関する最新のアップデートを公開しました。制作会社Productivity Media Inc.の疑わしい財務調査の結果、同社のCEOウィリアム・サントルが解雇され、2025年初頭にケイマン諸島の別荘で死亡した状態で発見されました。 ディーン・イングリッシュによると、このスキャンダルはウォーリアー・ナンの制作に悪影響を及ぼしていますが、映画のリブートにはまだ希望があるとのことです。 ウォリアー・ナンの長い戦い 2022年末にNetflixが「ウォリアー・ナン」の制作中止を発表すると、大規模なファン抗議運動が巻き起こりました。ハッシュタグ#savewarriornun の下に、テレビシリーズ『Warriors』のファンが数多く集まり、19歳のエイヴァ(アルバ・バプティスタ)が悪魔と悪魔的なカルトとの戦いを続けることを求めています。 この 請願を通じて、12万人を超える視聴者がウォーリアー・ナンの復活を支持しました。 この抗議運動は大きな波紋を呼び、長く続いたため、シモン・バリー自身もファンの熱意に圧倒されました。2023年3月 で、ファンの継続的な努力について次のようにコメントしました: もしウォーリアー・ナーンが本当に戻ってくるなら、それはテレビシリーズを支えるコミュニティのおかげだ。 ウォーリアー・ナーンとは何者なのか? ウォーリアー・ナーンがこれほど忠実なファンコミュニティを擁していることは、平均 視聴者評価97% のRotten...

Grounded 2: 生存ゲームがほぼ5万人の同時接続プレイヤーを記録し、今後のアップデート計画を直ちに発表

Grounded 2が記録的なスタートを切る:生存ゲームが数万人のプレイヤーを魅了し、充実した今後のアップデート計画を明らかにしました。 Grounded 2のリリースにより、開発元のObsidian Entertainmentは、多くの人の期待を上回る驚異的な成功を収めました。 プレイヤーが昆虫のサイズに縮んで庭で生き残る人気サバイバルアドベンチャーの続編は、Steamのプレイヤー数で前作を大幅に上回っています。そして、Grounded 2は未だ早期アクセス段階です! Obsidian もそのことを認識しており、今後 12 ヶ月間の広範な Grounded 2 ロードマップを発表しました。 0 から 50,000 へ 2025年7月29日のリリース時には、Steamで49,836人が同時にGrounded 2をプレイしました。一方、最初のGroundedの最高同時接続者数は32,012人で、これは55%の増加となります。 Steamの数字に加え、MicrosoftのGame Pass経由でタイトルを利用しているプレイヤーも含まれます。サブスクリプションユーザーはゲームに追加料金を支払う必要はありません。 前作の『Grounded』は2024年2月までに2000万人以上のプレイヤーを達成しました(正確な販売数は不明)。『Grounded 2』は、この好調なスタートを受けて、さらに大きな成功を収めることが予想されます。早期アクセステストでも、私たちはこのゲームに魅了されました: Steam のレビューでは、まだ改善の余地があります。現在までに投稿された約2,000件のレビューのうち、編集時点では75%がポジティブな評価でした。Grounded 2は「主にポジティブ」と評価されていますが、パフォーマンス、グラフィック設定の少なさ、ラグに関する批判もあります。また、セーブデータの破損に関する報告も一部あります。 開発者の...