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samedi, mai 4, 2024

Ravenswatch, le Roguelike aux couleurs célestes, reçoit une bande-annonce d’accès anticipé.

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Le développeur de Curse of the Dead Gods révèle une bande-annonce d’accès anticipé pour son prochain roguelike cel shaded Ravenswatch.

L’éditeur français de jeux vidéo Nacon a révélé un trailer d’annonce pour l’accès anticipé du prochain roguelike Ravenswatch. Le titre est développé par Passtech, qui est surtout connu pour le roguelike Curse of the Dead Gods, qui a été comparé à Hadès par les fans et les critiques.

Nacon a une histoire d’édition éclectique, et est probablement plus connu pour le conflit de 2021 avec le studio ukrainien Frogwares, sur le piratage et la distribution présumés de The Sinking City, qui a rendu le titre indisponible pour certains joueurs pendant un certain temps. Nacon se concentre généralement sur les jeux AA tels que Steelrising, qui a été développé par Spiders. Auparavant, les jeux de Spiders étaient publiés presque exclusivement par Focus Entertainment, le studio qui avait publié le précédent Curse of the Dead Gods de Passtech.

Le trailer d’accès anticipé de Nacon pour Ravenswatch montre un gameplay et un style artistique que les fans de Curse of the Dead Gods connaissent sans doute bien. Alors que Curse of the Dead Gods proposait aux joueurs d’explorer des donjons sur le thème lovecraftien des malédictions et de l’horreur, Ravenswatch semble apporter une touche folklorique et féerique. La bande-annonce montre les personnages jouables du Chaperon rouge, du Joueur de flûte, de Beowulf, de la Reine des neiges et d’autres qui semblent tous offrir des styles de jeu différents. Le trailer annonce que l’accès anticipé commencera le 6 avril.

Pour les fans qui ne peuvent pas attendre aussi longtemps, la bande-annonce annonce également la présentation de nouveaux éléments de jeu lors de l’événement Nacom Connect qui se tiendra le 9 mars. Nacom Connect devrait également permettre d’en savoir plus sur l’évolution de Gollum et de RoboCop. Le Seigneur des Anneaux : Gollum a une longue histoire de retards ; d’abord annoncé par Daedalic Entertainment en mars 2019 pour une sortie en 2021, lorsque Nacon a racheté Daedlic, le jeu a été reporté à 2022. Le 25 juillet 2022, les développeurs ont annoncé un nouveau retard de « quelques mois ». Des mois plus tard, après avoir manqué les dates de sortie prévues en 2022, Nacon a annoncé que Gollum est maintenant attendu pour une sortie au printemps ou à l’été prochain. Inutile de dire que les fans sont impatients de recevoir toute annonce concernant la sortie de Gollum.

Les jeux précédents de Daedlic Entertainment étaient principalement des aventures de type point and click, ou des expériences narratives similaires comme State of Mind et Silence, ce qui signifie que Gollum est un changement de style pour le studio, ce qui est probablement la cause de la plupart des retards. Quant à Passtech, le studio a déjà prouvé qu’il était très habile dans le genre roguelike avec Curse of the Dead Gods, ce qui signifie que Ravenswatch devrait se poursuivre sans problème. Le plus grand défi pour Passtech pourrait simplement être de se démarquer dans la masse des autres grands roguelikes, y compris Hades 2 qui est attendu pour une fenêtre de sortie similaire.

Ravenswatch entrera en accès anticipé le 6 avril sur Steam.

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