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月曜日, 3月 23, 2026

Broken Roads」は「Fallout」史上最高のストーリーゲームをミックスした作品

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一風変わったストーリーロールプレイングゲーム「Broken Roads」は、Disco Elysiumや昔のFalloutsを彷彿とさせながらも、非常に独自のアイデアを持ったゲームです。この1年で何が変わったか

実際に何が「善」で何が「悪」なのか?文明のルールをすべて捨て去り、裸で生き残ることだけを考えたとき、人はどのように行動するのだろうか。彼らは血に飢えた利己的な怪物になるのか、それとも、最も過酷な状況下でも消えない人間性の輝きを保っているのか?

何千年も前から、哲学者だけがそのような問題に取り組んできたわけではない。ロールプレイングゲーム「Broken Roads」も、逆にそれを敬遠しているわけではありません。例えば、残酷なポストアポカリプスでどの武器を使えるか、どのダイアログが開放されるかは、キャラクターの個人的な道徳観によって決まるからです。これまでのところ、公開されたものは、古典的な「Fallouts」と物語の傑作「Disco Elysium」をミキサーにかけ、この食欲をそそるRPGスムージーをオーストラリアの奥地に発送したような感じです。

さて、そのことは昨年の『ブロークン・ロード』のプレビューですでに分かっていたことです。しかし、この数ヶ月で重要なことが変わったので、開発者から嬉しい新情報が届きました。戦闘システムの再構築、DLCの可能性、そして発売日の延期。また、終末の雰囲気が漂う最新のgamescomトレーラーもご覧ください。

ポストアポカリプスを生き抜くモラルコンパス


ブロークン・ロードは、明らかに古典的な磯のロールプレイングゲームへの愛から生まれました。未知のカタストロフィによってさらに敵対するようになった野生のオーストラリアを舞台に、アイソ視点でキャラクターを操作する。部隊のメンバーは最大5人で、もちろん全員モラルもスキルも異なります。重要な会話や重大な決断が、あらゆる場面であなたを待ち受けています。ワクワクするような葛藤がありそうですね。

ゲームの冒頭で自分だけの主人公を組み立て、道徳的な質問に答えることで内面的な態度を少しずつ与えていくのです。また、傭兵やスカウトなど、4種類のプレイアブルプロローグから1つを選択します。これらの背景は、後々ユニークな対話の選択肢を与えてくれますが、これが実際にどの程度ストーリーの展開に影響するかはまだわかりません。いずれにせよ、ゲームの進行上、私たちの判断はより重要なものとなります。

西オーストラリア州を旅する車列を中心に、生き残りをかけて戦うストーリーです。しかし、埃っぽい道を走るだけではなく、集落にも足を運びます。ここはゲームディレクターのクレイグ・リッチーのお気に入りの場所で、怪しげな人物が多く集まるホテル・アーダスです。

(ラクダ、砂、枯れた木:これが文明崩壊後のオーストラリアの姿か)
(ラクダ、砂、枯れた木:これが文明崩壊後のオーストラリアの姿か)

発売後もワクワクするような場所が追加されるかもしれません。結局のところ、開発者がゲームに盛り込みたいと思ったものがすべて入ったわけではない、とRitchie氏は言う。

このゲームは、DLCコンテンツや新キャラクターをかなり簡単に投入できるように設定されています。私たちが考えていた話の中には、収まりきらないけれども、とても良い展開になりそうなものもありました。いずれにせよ、発売後もパッチを当て続け、事前にどれだけテストしても避けられないバグを修正していきます!

もちろん、DLCの制作に取りかかる前に、ゲーム本体をリリースする必要があります。そして、それまでは予想よりも少し時間がかかるでしょう。

Broken Roadsは後発ですが、それなりの理由があります


2022年発売予定だったロールプレイングゲーム。しかし、この発売日を守ることができず、後ろ倒しにならざるを得なかった。今、Broken Roadsは2023年頃に発売される予定です。リッチーは今年前半の公開を希望していますが、明確にそれを約束するつもりはないようです。

We hope it is in the first half of 2023, but we”d rather to commit anything further than 2023 yet. ゲーム開発というのは不測の事態が起こるものです。今は、このリリースウィンドウが、私たちが満足できる品質で『Broken Roads』を発売するのに十分な時間を与えてくれると確信しています“.

ロールプレイングゲームが延期されることは、実はそれほど驚くことではありません。何しろ、『Pillars of Eternity 2: Deadfire』などにすでに携わっていたVersus Evilが、その間に経験豊富なパブリッシャーとして参入してきたのですから。追加支援により、ブロークン・ロードは戦闘システムなどを再構築することができました。そう、『ディスコ・エリュシオン』とは対照的に、ここでは機転を利かせた発言で埒が明かない場合、ターン制の戦闘で武器や拳を使うことが多くなっている。

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Broken Roadsは2022年にリリースされない多くの希望的観測の一つです、あなたは私たちと一緒にここで延期の大きな概観を見つけることができます。しかし、このゲームが開発者の野心的なビジョンに近く、できればディスコ・エリジウム2の可能性まで待たせてくれるのであれば、ほとんどのストーリーファンはもう少し待ってもいいと思うだろう。

編集部評


一度かせいぜい二度、ちらっと触れたかもしれませんが。誰かが「Disco Elysium」と囁くと、0.2秒後に目を輝かせて小走りでやってくる。そして、ゲームの説明に「史上最高のストーリーゲームにインスパイアされた」と書かれていると、すぐに気になってしまうのです。

しかし、『ブロークン・ロード』は、そのカウボーイの袖から第2のエースを引き出して、私の関心を引きつけました:オーストラリアという珍しい舞台です。乾燥したユーカリの森を歩き、危険な波状鉄板の集落を行進し、カンガルーを追跡する–このポストアポカリプスへの直行券はどこで買えるのか?

あとは、モラルコンパスが本当に、ストーリーに大きな影響を与えつつも、あまり制約を受けない、かっこいいシステムになってくれればいいなと思います。どんなに輝いているヒーローでも、時にはそれなりの打撃を受けなければならないのだ。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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