Bodycam:超リアルなシューティングゲームがSteamに登場。

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100万人以上がSteamのウィッシュリストに登録していたBodycamがついに登場。しかし、このシューティングゲームは波乱の幕開けとなる

超リアルなマルチプレイヤーシューターBodycamをめぐる宣伝は、準備段階で非常に大きなものでした。100万人以上のプレイヤーがこのゲームをSteamのウィッシュリストに入れていました。

さて、型破りな一人称視点のシューティングゲームがついに登場し、少なくともプレイヤー数は印象的です。現在、約17,000人のプレイヤーがほぼ写実的なレベルでシューティングを楽しんでいる。しかし、アーリーアクセスのスタートはまだ険しい


購入したアセットとサーバーの問題:でこぼこのスタート

当初の熱狂とは裏腹に、発売直後のSteamレビューはかなり散々なようだ: 現在、Bodycamをポジティブに評価しているプレイヤーは全体の64%にとどまっている


この比較的小規模なインディーズタイトルは、専用サーバーの代わりにPeer2Peerシステムに依存しているため、現時点ではゲームへのアクセスに共通の問題があるようだ。ホストがゲームから抜けると、他の参加者もゲームから抜けてしまいます


グラフィックスへの高い要求も繰り返し批判されています。予告編の卓越したビジュアルレベルは、設定を最大にしたハイエンドシステムでも達成できません。しかし、繰り返し賞賛されているのは、まさにこのグラフィックであり、多くのグラフィックアセットはアンリアルストアから直接購入されているようです。

賛否両論あるものの、わずか2人の若い開発者が手掛けたBodycamは、ゲームプレイにいくつかの興味深いアプローチを提供しています。デスマッチやチームデスマッチのようなクラシックなモードは、中期的にランクモードとして計画されている新しいボディボムモードによって補完されている


批判はあるものの、Bodycamには可能性があり、アーリーアクセスの段階で大幅に改善される可能性があるようだ。技術的な問題が解決され、グラフィックの約束が守られるなら、多くのユーザーによれば、成功を妨げるものは何もない。

ただし、それまでは、上に埋め込んだトレイラーを見て口がパクパクする人だけが行くべきだ。結局のところ、約束された定期的なアップデートとパッチがゲームを当初の期待に近づけるまでには、しばらく時間がかかるだろう。