Bioware の歴史上最大のゲームの大失敗は、数日のうちに消え、二度と起動することはできなくなります。

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BioWare の失敗作であるアクション RPG「Anthem」の最終的なサービス終了が間近に迫っています。1月12日以降、オフラインモードがないため、このゲームをプレイすることはできなくなります。

これは、悲しい物語の最後の章であり、今、その物語は取り返しのつかない結末を迎えようとしています。英語ポータルサイト「PCGamerによると、BioWareのかつてのアクションゲームへの期待作であるAnthemのサーバーは、来週の月曜日、2026年1月12日にシャットダウンされる予定です。

これにより、このゲームの野心的なライブサービス計画は、リリースからわずか 7 年後に終焉を迎え、Anthem もその運命を共にする。 なぜなら、Anthem にはオフラインモードがないからだ。

1月12日にサーバーがシャットダウンされると、このタイトルはプレイできなくなります。 ディスクのコピーや Origin のライブラリ登録は、事実上無価値になります。ローカルでもプライベートでも、プレイを続けることは不可能になります。バスティオンの世界は消滅するのです。

Anthem を所有しており、もう一度 Javelin に乗りたい方は、あとちょうど 1 週間しか残されていません!

予告されたクラッシュ

Anthem の失敗は、かつてロールプレイングゲームの王者だった BioWare の歴史における絶対的な最低点と多くの人に考えられています。2019 年にこのゲームが発売されたとき、その期待は膨大でした。Destiny に対する答えとなるはずでした。グラフィックが豪華な協力プレイのシューティングゲームで、プレイヤーはアイアンマンのように空を飛び回ることができるというものです。

しかし、発売時の現実は厳しいものだった。批評家たち(GlobalESportNews のテストでも)は、その壮大な飛行感覚と美しいグラフィックを称賛した。しかし、ゲームプレイに関しては、Anthem は「深刻な欠陥がある」と、当時の国際的なレビューで評されていた。ストーリーは断片的で、戦利品システムは考え抜かれておらず、技術的な問題によってプレイヤーは楽しみを奪われていました。

今日まで、  このゲームのメタスコアはわずか59%です。プレイヤーたちは4.1という低い評価で罰している。

Anthem が失敗した理由

この失敗は、バグだけでなく、アイデンティティの危機にも起因していました。BioWare は、Mass Effect や Dragon Age などの深みのあるシングルプレイヤー RPG で有名な会社ですが、このゲームでは流行を追いかけていました。なぜなら、パブリッシャーの EA は、スタジオの次のプロジェクトで、ルートシューティングゲームのファン層を取り込みたいと考え、開発者たちに Anthem で自社の DNA から大きく離れることを強いたからです。

その結果、誰も満足できないハイブリッドな作品が生まれた。ストーリーはつまらない、ボリュームは少なすぎる、そしてスタジオの古参ファンは、BioWare らしい魅力が失われていると感じていた。

発売直後、開発者たちは改善を誓い、Anthem Next による大規模な全面的な見直しを計画していましたが、EA は 2021 年、他のブランドを優先してこの計画を中止しました。それ以来、このゲームは一時的な存在として存続していました。

1月12日、Anthem はついにその存在を消します。このゲームは、スタジオの伝統的な強みとライブサービス要素の採用という両立が難しすぎる場合に何が起こるかを示す、ビデオゲーム史上の教訓として記憶されるでしょう。もしよければ、もう一度エンジンを始動してください。あと数日で、このゲームは終わりを迎えます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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