ARK: Survival Ascended』が新アップデートをリリース

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ARK:Survival Ascendedが様々な改善とバグ修正を行うアップデートをリリース。

パーク:サバイバルアセンデッドは、マップの改善とバグ修正を中心としたアップデートをリリースしました。 アーク:サバイバル・アセンデッドファンならこのDLCの名前に見覚えがあるかもしれない。

ScorchedEarthはPARK: Survival Evolved初の有料拡張コンテンツで、全く新しいレベルを導入した。砂漠をテーマにしたDLCでは、新しいボス、12体のクリーチャー、60個のエングラムも登場した。サバイバルアセンブドへのこの拡張の導入は、さらに、様々な砂漠や野生

ARK: Survival Ascendedのアンダーザフードのアップグレードを実装することで、この拡張の舞台を整えます。しかし、最近のアップデートには、人間のキャラクター作成に関する変更など、他の改善も含まれています。このプロセスの一部が簡素化され、人間キャラクターのアニメーションやアセットの作成がより簡単になりました。今回のアップデートで、女性キャラクターのプロポーションが若干変わったことにファンは気づくかもしれないが、これは改良されたシザー・ツールを使って調整することができ、ユーザーはいつでもキャラクターの外見を調整することができる。さらに、今回のアップデートでは、様々なバグやマップの修正が行われた。

An ARK: Survival Ascended employee confirmed that Scorched Earth is still set to release in late March, as fan hope that it is not delayed again. この拡張コンテンツは当初、ARK: Survival Ascendedと同時にリリースされる予定だったが、何度も延期されていた。無料DLCのマップには新クリーチャー、ファソラスクスも登場し、Survival Ascendedの恐竜ラインナップに加わることになる。

PARK:Survival Evolvedの期待のリマスターは、2023年にXbox版とPlayStation版が何度も延期された後、荒れたスタートを切った。現在、Steamでは41,000件以上のレビューの後、混合評価58%にとどまっている。しかし、アンリアルエンジン5を搭載したこのリメイクは、近々リリースされる「Scorched Earth」拡張のような無料アップデートによって、状況を好転させることができるだろう。

スタジオ・ワイルドカードは以前、このゲームの今後のDLCマップはすべて無料になることを確認していました。Survival Ascendedに今後追加されるオリジナルゲームの拡張には、The Center、Aberration、Ragnarokなどがある。(サバイバルアセンデッド&nbsp)リマスターされたエキスパンションに加え、大幅に改善されたグラフィックやアップグレードされた恐竜AIなど、その他の改善も含まれています。

アーク:サバイバルアセンデッドv36.8アップデートパッチノート

  • アーマー、武器、アニメーションのキャラクターモデルパイプラインを改善。冗長なアセットを削除し、新しいアセットの作成と実装のプロセスをスムーズにしました。
  • Scissorsをアップグレードし、初期キャラクター作成と同様のUIでプレイヤーの外見を更新できるようにしました。
  • 愛の昇天: MODを無効化できるように、必要なアセットをベースゲームに移行。
  • いくつかのサーバークラッシュを修正しました。
  • Fixed some exploits

マップの修正

  • 地図上の大量の穴を修正
  • Fixed some misaligned landscape objects either floating or inside objects
  • Fixed Swamp Cave lootdrop floating above terrain
  • Fixed multiple map issues in Overworld
  • Fixed Under Water Cave west lighting and artifacts on cave walls
  • Fixed a problem with Caverns of Lost Hope shadow flickering
  • レッドウッドの滝の色を川の色と一致するように更新
  • 鉄の洞窟のストリーミングの問題を修正
  • Fixed skylight override blending issue at tek volcanic cavern entrance
  • Fixed bounds issue on under water east cave

バグフィックス

  • プテラノドンサドルのクリッピング問題を修正
  • Fixed Araneo poking through the saddle
  • Fixed “crease” lines in Character pixel painting
  • 水中で意識を失ったり死んだりしたときに正しいアニメーションを再生するように修正
  • トーラム中に恐竜が地面に正しくフィットしないのを修正。(Sarco / Titanoboa)
  • ドラゴンアリーナのテクスチャの不具合を修正
  • 失われた信仰の洞窟で、水中にいるときに天井から滴り落ちる水も表示される問題を修正
  • 立ち上がった後、プレイヤーキャラクターの男性/女性の膝が前方にわずかに曲がる/揺れるように見える不具合を修正
  • 部族オプションの表示情報が、部族情報ではなく空のエングラムページを表示していた問題を修正
  • ツリープラットフォームピックアップタイマーの延長
  • クールダウン中にベッドを拾うことができなくなりました。
  • 水槽の上にある水槽を拾うと、両方の水槽を拾ってしまう問題を修正しました。
  • Fixed a incorrect HUD display on some structures
  • Can no longer replace normal doors with secret doors
  • 秘密のドアが開きすぎる問題を修正
  • 補給クレートが着地した後にビームが分割され、しばらくその状態が続くことがある問題を修正
  • Fixed lava splash VFX elements floating above the Volcanic Cavern Lava River surface
  • Improved Otter LODs on lower settings
  • アイコンの更新 石の扉、石のハッチフレーム、石で補強された門、自動砲塔、重い自動砲塔
  • 飛んでいる木を修正
  • 強風シナリオにおける葉の挙動を改善
  • Fixed a problem that Brood mother arena lighting would blink on and off as player move
  • Fixed Female animation when aiming with bows
  • ロングネックライフルのTPVアニメーションを修正
  • いくつかの武器の3Dスケーリングの問題を修正
  • Fixed a problem where Co-ords from the overlay map or the interactingable UI window is not identical
  • Fixed problems with flyers passing through mesh
  • ボラのステータスがプレイヤーに正しく伝えられていなかった問題を修正
  • 他のプレイヤーに手錠をかけることができない問題を修正
  • リプリケーターとワイヤレスクラフトでアイテムをクラフトすると、サーバーの動作が不安定になることがある問題を修正しました。
  • Fixed Dragon boss incorrectly received the Alpha dino damage reduction buff

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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