19.9 C
Berlin
木曜日, 6月 18, 2026

ARC Raiders、待望の「コールドスナップ」アップデートで新アイテムを追加。多くのプレイヤーが即座に欲しくなるだろう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ARC Raidersの開発元エンバーク・スタジオは、今週配信予定の待望の「コールドスナップ」アップデートで追加される新アイテムの一つをファンに先行公開した。既にゲーム内で1種類の音楽アイテムが利用可能だが、エンバークはトップサイドで音楽を奏でる新たな手段をさらに提供しようとしている。次回コンテンツアップデートの短いティーザートレーラーが、この脱出シューターにギターがまもなく追加されることを確認している。

今年最大のFPSタイトルである『バトルフィールド6』と『コール オブ デューティ ブラックオプス7』の真っ只中にリリースされたにもかかわらず、『ARC Raiders』はここ数ヶ月で大きな成功を収めている。ローンチ時には、Embarkの最新作はSteamで48万1000人以上の同時接続プレイヤー数を記録し、同プラットフォームで最もプレイされているゲームの一つとなった。発売から約7週間が経過した現在でも、『ARC Raiders』はピーク時に平均30万人前後の同時接続プレイヤー数を維持している。比較対象として、『バトルフィールド6』のピーク時同時接続数は約15万人、『コール オブ デューティ』は6万5千人に留まっている。数多くの要素の中でも、『ARC Raiders』が安定したアクティブプレイヤー数を維持し続けている主な理由の一つは、絶え間なく提供される新コンテンツアップデートにあると考えられます。そして次なる大型パッチが今週配信予定です。

「コールドスナップ」アップデートは、10月のリリース以来2度目となる大型コンテンツ更新となります。今回のアップデートでは、新マップコンディション「スノーフォール」が実装される。マップ全体が雪に覆われ視界が悪化、凍った水の上を歩くレイダーは足元が不安定になり、長時間屋外に留まると危険に晒される。さらに新レイダーデッキが追加され、多数の新たな装飾アイテムが登場。エクスペディションプロジェクトの初回離脱期間も設定されるなど、様々な新要素が導入される。

ARC Raiders、次回アップデートでギターを追加

Embark Studiosが公開した新たなYouTube動画によると、ARC Raidersの「コールドスナップ」アップデートでは新アイテム「ギター」が実装される。フルートと同様、地上(トップサイド)で音楽を鳴らす以外の実用性は低いと思われる。スタジオが公開した短いトレーラーを見る限り、ギターは近くのARC敵の注意を引きそうなため、広場で使用する場合は注意が必要でしょう。

多くのプレイヤーが「フルート」を他のレイダーに無害であることを伝える手段として使用してきました。おそらくギターも同様の目的を果たすことになるでしょう。もしかすると両楽器を同時に演奏すれば壮大なハーモニーが生まれるかも? 実際のゲーム内でのギターの性能は、12月16日のアップデート公開まで待つ必要があるだろう。

今週ゲームに追加されるその他の内容として、Embarkはプレイヤーが入手可能な新たなARCレイダーズスキンの一つも公開しました。最新トレーラーの最後に登場したこの新衣装は、厚手のコートと手袋(新たな酷寒の環境を生き抜くためのものと思われる)、レイダーの手首にある何らかの装置を駆動していると思われる腕部のソーラーパネル、そしてマスク、キャップ、アイバイザーで構成されている。残念ながら、このスキンは既にコミュニティから批判を受けており、プレイヤーからは「醜い」「ひどい」との声が上がっている。

また、ここ数週間ARCレイダーズを悩ませてきた数々の問題に対し、次回のアップデートでどれだけのバグ修正やQoL改善が施されるか、ファンは強い関心を寄せている。開発スタジオは最新のパッチでステラ・モンティスとブルーゲートのアウトオブバウンズ不具合を修正したと発表したが、プレイヤーはわずか数時間でマップの新たな同様のエクスプロイトを発見した。休暇シーズンが迫る中、プレイヤーはエンバーク社に対し、エクスプロイトの早期修正を強く求めている。

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード シャドウズ』に早くも最後のアップデートが配信――その内容は盛りだくさん

ユービーアイソフトは本日、パッチ1.1.11として『アサシン クリード シャドウズ』の最後のコンテンツアップデートを配信した。これには、新たなテンプル騎士団の敵キャラクター、スリリングなチャレンジモード、そしてナオエとヤスケ用の海賊コスチュームが含まれている。パブリッシャーであるユービーアイソフトの現在の財政危機により、『アサシン クリード シャドウズ』が前作の『ヴァルハラ』ほど大規模なアップデートや新コンテンツの提供を受けられないことは、すでにかなり前から予想されていたことでした。今や明らかになった。当初発表されていた発売後のコンテンツ提供期間である2年間とは異なり、本日公開されたアップデート1.1.11をもって、発売から1年余りで『シャドウズ』へのコンテンツサポートは終了することになった。当サイトの日本担当エキスパートであるイェスコは、この早すぎる「お別れ」は、この日本を舞台にした冒険にはふさわしくないと考えている。というのも、『シャドウズ』は、久々に登場したシリーズ屈指の傑作だったからだ。眼帯を付けたグランドフィナーレ『Shadows』のグランドフィナーレに際し、開発チームは幸いなことに、このゲームをふさわしく引退させるべく、再び充実したコンテンツパックを用意してくれました。最近のストーリー追加コンテンツはやや物足りなかったため、ストーリー章「Black Tides」の登場により、ストーリー面での追加要素が提供されることとなった。この新しいクエストシリーズでは、日本における秘密結社の計画を度重なる妨害を繰り返したため、特に悪名高い2人のテンプル騎士団殺し手が、ナオエとヤスケを追跡する。ACアナリストAccess the Animus 、この2人のテンプル騎士は、エリート部隊「ブラック・クロス」の執行者であるイーモン・ハサウェイとニルマラです。この新しいストーリーチャプターを開始するには、まず『Shadows』のメインストーリーおよび2つのストーリードロップA Critical EncounterとA Puzzlementをクリアしておく必要があります。& nbsp;拡張パック『Claws of Awaji』を所有している必要はありません。しかし、それだけではありません。特に熟練したアサシンたちのために、ドメインとともに新たなチャレンジモードも登場します。このモードでは、難易度が上昇し、モディファイアが次々と追加される特別なアニムス・レベルで、ユニークな装備を巡って戦います。マイナーなバグ修正やインターフェースの調整に加え、間もなくリリースされる『Black Flag Resynced』の発売を記念して、ナオエとヤスケ用の新しい海賊コスチュームも登場します。アップデート1.1.11はいつ配信されますか?このパッチは、6月16日中に、ドイツ時間16:00頃に、Nintendo Switch 2を除くすべてのプラットフォームで配信される予定です。Switch版のリリースはUbisoftにより急遽延期され、後日配信される予定です。各プラットフォームのパッチ容量:Xbox...

新作『Hellblade』が発表されたばかりなのに、マイクロソフトが開発スタジオに圧力をかけている――そして、これはまだ始まりに過ぎないかもしれない

報道によると、Ninja TheoryもXboxの組織再編の影響を受けているという。先日のSummer Game Festでは、『Hellblade』シリーズの次回作の新たなトレーラーが公開されたばかりだ。現時点でのタイトルは『Senua』で、2027年の発売が予定されているが、開発元のNinja Theoryは現在、新作以外の何かに追われている可能性がある。ウェブサイト『The Verge』によると、Xboxは同スタジオの閉鎖を計画しているという。Ninja Theory、閉鎖の危機?The Vergeの情報筋によると、従業員は月曜日に閉鎖について通知を受けたという。同スタジオはXboxと交渉中であり、Ninja Theoryの買い手が見つかることを期待しているという。新たな『Senua』プロジェクトの将来については、現時点では不明だ。最初のトレーラーは、前作よりもアクション要素を重視した内容で、プレイヤーから好評を博していた。影響を受けたその他のスタジオブルームバーグの報道は、Ninja Theoryの閉鎖に関するニュースを裏付けており、Compulsion GamesおよびDouble Fineも閉鎖される見込みであると伝えている。Compulsion Gamesは昨年、アクションアドベンチャーゲーム『South of Midnight』をリリースし、それ以前の2018年には『We Happy Few』を発売した。同社のデビュー作は、2013年に発売されたパズル・プラットフォーマー『Contrast』である。一方、Double Fineは2000年の設立以来、はるかに豊富な作品群を誇っている。最も有名なのは『Psychonauts』シリーズ、『Brütal Legend』、そして『Grim...

「我々はこれを『オープンワールド』とは呼ばない」――『Gears of War: E-Day』が3つの非常に興味深い決断を下す

ロカストの正体が明らかになった:『Gears of War: E-Day』は大量のゲームプレイ映像を公開し、このシューティングゲームはマイクロソフトの切り札の一つとなっている。そして我々は、その舞台裏でさらに多くのことを突き止めた。AAAタイトル開発者へのインタビューは、私の仕事の中で最も骨の折れる部分の一つだ。長年にわたるメディアトレーニングを受けたプロたちと向かい合い、公式プレスリリースから一言一句も逸脱しないよう細心の注意を払うPR担当者に囲まれて座っているのだ。まあ、それも理解できる。インターネット全盛の今、たった2つの不用意な発言が雪崩のような騒動を引き起こしかねないことは、誰もが経験済みだ。おそらくイヴ・ギルモットは今でも夜中に飛び起きて、「AAAタイトル!」と叫んでいるに違いないだからこそ、大作ゲームの開発者たちが気兼ねなく本音を語ってくれるのは、実に清々しいものだ。例えば、『Gears of War: E-Day』の場合だ。ロサンゼルスで開催された大規模なXboxショーケースイベントの余韻が残る中、私はマット・サーシー、アリアン・ハンベック、ニコール・フォーセット――新『Gears』を支える重要な顔ぶれたち――と、仕切られた小さな部屋に腰を下ろし、新『Gears』について知りたいことを、気ままに何でも話し合っていた。制限も、台本も、ルールもない。しかし、開発元のThe Coalitionには、挽回すべき点も山ほどある。2019年に発売された『Gears 5』は、ハワイアンピザよりも評判が悪い。オープンワールド、ストーリーテリング、マイクロトランザクション、ゲームデザインといった点において、多くのファンにとってこのゲームは完全に間違った方向に進んでしまったのだ。7年間も沈黙が続いているのも無理はないでしょう。『Gears of War: E-Day』は、華々しいカムバックでその状況を一変させようとしています。そして、私はこの面談を終えてかなり良い気分で会場を後にしました。というのも、このシューティングゲームは、私の目から見ても3つの非常に良い方向性を見出しているからです。1. オープンワールドでありながら、そうではない世界『Gears 5』は、2010年代のオープンワールドブームの遅れての犠牲者だ。覚えているだろう。まるですべての新作大作が、パッケージにその流行語を記載し、できればプレイヤーをできるだけ長く引き留めるためにサービス要素を織り込むために、突然オープンワールドを必要としたかのように感じられた。時にはその戦略が功を奏することもあったが……『Gears 5』の場合はそうではなかった。空虚なオープンエリアや、強制的にプレイさせられる車両移動シーンは、今日に至るまで『Gears 5』に対する最大の批判点となっている。そのため、事実上の続編である『E-Day』は、この問題に対してきっぱりとこう断言している。「このようなことは二度と繰り返さない」と。皮肉なことに、アートディレクターのアーリアン・ハンベックが「オープンワールド」という言葉を口走ってしまったが、彼はすぐにその失言を訂正した。『E-Day』にはオープンワールドの区間は存在しない。広大なエリアを無目的に歩き回ることも、強制的な車両移動もない。しかし、だからといって『E-Day』が完全に直線的な展開になるわけではない。The Coalitionは前作よりもバランスの良いゲームプレイを目指している。アリアン・ハンベックが言うように、『E-Day』では、荒廃した都市カロナを舞台に、大部分はシナリオに沿ったミッションを進めていくが、時折、ステージが開放される。その際、各地区内でどこへ先に進むかをかなり自由に決めることができ、オプションのミッション目標も含まれている。例えば、自分の判断で、ローカストに追い詰められた部隊を救出すれば、ストーリーや装備の報酬が得られる。あるいは、その部隊を無視することもできる(恥を知れ)。私から見れば、これはまさに絶妙なバランスだと思います。特に、印象的な街は、純粋な直線的なステージではその可能性を無駄にしてしまうものですから、多少の開放感はあってもいいでしょう。理想を言えば、戦闘エリアがサンドボックスのようなものになり、どこで何をどう攻撃するかを本当に自由に決められるようになることです。とてもクールですね。2. 動きの自由度の向上初代『Gears of...