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金曜日, 8月 1, 2025

ACミラージュの初日パッチが登場:最も重要な変更点一覧

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アサシン クリード ミラージュのテストではまだいくつかのバグに悩まされていました。1.0.2.

のパッチノートはこちらです。
パッチノートを読むと、かなり良さそうなことが書いてある:このアップデートでは、海外のレビューや我々のテストでも批判されたいくつかのバグが解消されている。

テスト版ではクエストのバグが時々発生したり、ゲームが完全にクラッシュしたりしたため、3点減点しました。この減点は、これらのバグが本当に修正されたと確信するまで続きます。

What’s in the Day 1 patch of AC Mirage?

最も重要な変更点のいくつかを列挙します。完全なパッチノートは記事の2ページ目にあります。

落下ダメージ: バシムは屋根や岩棚から敵を投げることができます。これまでは、敵が意図したダメージを受けないことがありました。リリースバージョンでは、深い落下が適切なダメージを与えるようになりました。

Questmarker: ゲームをロードした後、マーカーが消えてしまうことがありました。かなり不便!現在では、ゲームは確実にあなたをゴールまで導いてくれるはずです


fancier takedowns: 特に華麗な暗殺操作のアニメーションがより滑らかになりました。素晴らしい。古典的な暗殺者のゲームプレイは、おそらくこのゲームの最大の長所だろうから


さらに、パッチ1.0.2.では、ゲームの安定性が根本的に改善され、数多くのグラフィックの不具合や小さなバグが修正されるはずです。AC MirageはハイエンドPCを必要としないので、あまり性能の高くないPCをお持ちの方には朗報です!

あなたのご予定は?10月5日の発売と同時に、バシムの靴を履いてバグダッドへの旅を開始しますか?それとも、セールで手に入れるまでコンパクトなスピンオフを待ちますか?それとも、ロールプレイングパートの方が好きだから、完全に冷めたままにしておく?コメントでご意見をお聞かせください。

アップデート1.0.2

のパッチノート

ゲームプレイ

  • Elevators could kill Basim.
  • Shards were not awarded properly.
  • ゲーム終了後の報酬が正しく授与されるようになった。
  • 敵が倒れた際に、正しくダメージを受けるようになりました。
  • 自動略奪スキルが、プレイヤーの倒し方に関係なく、全ての敵に対して正しく機能するようになりました。
  • プレイヤーが高速移動後にバシムのコントロールを失わないようになった。
  • 「時の短剣」によって、相手のパリィ時の反応速度が適切に遅くなる。
  • 「サンドソード」パークが敵を倒したときにバシムを適切に回復するようになった。
  • バシムが「砂の衣装」を着用しているとき、同時に2体の敵から致死ダメージを受けた場合でも、バシムが倒されなくなった。

UI

  • セーブ/ロードを実行しても、クエストマーカーが消えないようになりました。
  • 英語オプションが、メニューで正しく1度だけ表示されるようになった。
  • Instances of misplaced or incorrectly displayed UI.

ワールド

  • NPCがボートに乗ったまま停止しなくなりました。
  • NPC が酒を飲むアニメーションを修正。
    バグダッドのいくつかのオブジェクトから、見えない衝突を削除。

クエスト

  • クエスト “Gilded Butterfly “中のNPCの認識を改善。
  • Rewards for the quest “Forty Thieves” is not visible in the game.
  • 盗聴攻撃が正しく再生されるようになりました。
  • バグダッド・バウンド – 対話シーンの後に調査パネルを開くのが早すぎると、ハービヤ事務所で対話ができなかった。
  • Beast Cave – 「アリと対話する」という目的において、アリと対話することができない。
  • Catching a Demon – 手掛かりと対話中に敵に見つかると、ツールホイールやワールドマップを操作できない。
  • Gilded Butterflies – 「大競売」中に戦闘を行うと、クエストの流れが中断される。
  • The Great Symposium – 「偉大なる学者フラジールを探せ」という目的に対するブロッカーを修正。学者」を修正。
  • The Serpent’s Nest – バシムとの対話が正しく行われるようになりました。

グラフィックス、アニメーション、パフォーマンス

  • グラフィック、環境、VFX に多数の改善。
  • 複数の安定性向上。
  • 敵やボスのポーズが異常。
  • バシムやネハルの自然なアニメーション。
  • リフレッシュレートの設定が正しい情報を表示するようになりました。
  • テイクダウンのアニメーションがより洗練されました。
  • 長く表示されていたプレースホルダーのセリフやダイアログが削除されました。
  • シネマティクスで着用オブジェクトが表示されない条件を削除しました。表示されるオブジェクト。
  • Setup optimisation for Ultrawide and Multiscreen modes.
  • ルナに設定が残るようになりました。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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Steamで、新作サバイバルゲーム『Star Rupture』は、リリース前に既に多くのプレイヤーを獲得しており、一部の競合タイトルのリリース後よりも多くのプレイヤーを惹きつけています。その理由は明白です。このゲームには、Satisfactoryのような工場物流システムという切り札があるからです。

工場建設、サバイバル、オープンワールド:Star Ruptureはリリース前に既に数千人のプレイヤーを惹きつけています。あなたもプレイできます。 SatisfactoryやFactorioのような工場運営ゲームは、Steamで大きな人気を博しています。 今、その大きな足跡を継ぐ有望な候補が登場したようです。 Star Rupture というタイトルのこのゲームは、正式な早期アクセス開始前から、何千人ものプレイヤーの注目を集めています。このゲームは、不毛なエイリアンの世界での基地建設、探検、サバイバルが融合したエキサイティングな内容であり、Green Hell の開発者によって制作されています。 p>Star Rupture への関心はすでに非常に高まっています。このゲームの最新のプレイテストでは、ピーク時に 6,701 人のプレイヤーが同時にプレイするという驚異的な数字を記録しました。比較のために、これは Steam でコージーゲーム「Tales of the Shire」がリリースされたときの同時アクティブプレイヤー数(6,723 人)とほぼ同じ人数です。 これらの数字は注目に値します。なぜなら、無料でプレイ可能なプレイテストは単なるデモ版であり、シングルプレイヤーモードのみを含むためです。興味を持った方は、 8月4日19:00 Steamページから申し込む。 スター・ルプチャーとは? スター・ルプチャーは、サティスファクトリーと同様、一人称視点でプレイするゲームです。オープンワールドとして設計された、異常で絶えず変化し続ける惑星へとプレイヤーを送り込みます。この冒険は、1 人で、または 最大 4 人の友達と一緒に 楽しむことができます。 このゲームの主な目的は、資源を採掘・管理して、 複雑な産業システム を構築することです。同時に、攻撃的なエイリアンのモンスターの大群から身を守らなければなりません。開発者は、資源、場所、秘密に富んだ広大なオープンワールドを約束しています。惑星は繰り返される災害によって破壊されていますが、太陽フレアによって常に再生され、ダイナミックで危険な環境を生み出しています。プレイヤーは、極端な気温や、至る所に潜む敵対的な生物に対処する方法を学ばなければなりません。次の噴火までの限られた時間の中で生き残ることが、常に最優先事項となります。 Star Rupture...