16.2 C
Берлин
Пятница, 17 мая, 2024

Первый день патча для AC Mirage наступил: самые важные изменения с первого взгляда

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

На нашем тестировании Assassin’s Creed Mirage все еще страдала от некоторых ошибок. Они будут устранены с первым патчем — вот примечания к патчу 1.0.2.

Если вы скачали Assassin’s Creed Mirage, то в комплект поставки входит патч Day 1, который обновляет игру до версии 1.0.2. И то, что говорится в примечаниях к патчу, звучит весьма неплохо: обновление устраняет некоторые ошибки, которые критиковались в международных обзорах, а также в нашем собственном тесте.

Мы сняли с тестовой версии 3 балла за то, что время от времени возникали квестовые ошибки или игра полностью выходила из строя. Это снижение будет продолжаться до тех пор, пока мы не убедимся, что эти ошибки действительно исправлены.

Что входит в патч первого дня AC Mirage?

Мы перечислили несколько наиболее важных изменений, полный текст патч-ноута можно найти на второй странице статьи.

Урон от падения: Басим может сбрасывать врагов с крыш или уступов. До сих пор могло случиться так, что они получали урон не по назначению. В релизной версии глубокое падение теперь наносит соответствующий урон.

Questmarker: Иногда маркеры исчезали после загрузки игры. Довольно неудобно!Теперь игра должна надежно вести вас к цели.

Более эффектные приемы: Анимация особенно эффектных маневров при убийстве теперь должна быть более плавной. Отлично, ведь классический ассасинский геймплей — это, пожалуй, самая сильная сторона игры

Кроме того, патч 1.0.2. должен кардинально улучшить стабильность игры и исправить многочисленные графические глюки и мелкие ошибки. Хорошая новость для обладателей менее мощных компьютеров, ведь AC Mirage на самом деле не требует высокопроизводительного ПК!

Каковы ваши планы: начнете ли вы свое путешествие в Багдад на месте Басима прямо с релиза 5 октября? Или подождете с компактным спин-оффом, пока он не попадется вам в руки на распродаже? А может быть, вы оставите его совсем холодным, потому что предпочитаете ролевые игры? Сообщите нам свое мнение в комментариях.

Патч-ноты для обновления 1.0.2

ГЕЙМПЛЕЙ

  • Лифты могут убить Басима.
  • Осколки не начислялись должным образом.
  • Награды за окончание игры теперь выдаются правильно после завершения игры.
  • Враги теперь правильно получают урон при падении.
  • Умение «Автоматический лут» теперь корректно действует на всех врагов, независимо от того, как игрок их убивает.
  • Игроки больше не теряют контроль над Басимом после быстрого перемещения.
  • Время реакции противников при парировании корректно замедляется «Кинжалом времени». времени». времени».
  • Перк «Песчаный меч» теперь правильно лечит Басима, когда он убивает врага.
  • Базим больше не будет убит в «Песчаной экипировке», если он получит два смертельных урона от двух разных врагов одновременно.

UI

  • Маркеры квеста больше не исчезают после выполнения действия сохранения/загрузки.
  • Опция английского языка теперь корректно отображается только один раз в меню.
  • Устранены случаи неправильного расположения или некорректного отображения пользовательского интерфейса.

WORLD

  • NPC на лодках теперь плывут дальше и больше не останавливаются.
  • Исправлена анимация питья у NPC.
  • Устранено невидимое столкновение с некоторыми объектами в Багдаде.

QUESTS

  • Улучшено распознавание NPC во время выполнения квеста «Позолоченная бабочка».
  • Награды за квест «Сорок воров» не видны в игре.
  • Атаки подслушивающих теперь воспроизводятся корректно.
  • Baghdad Bound — невозможно было взаимодействовать в офисе Харбии, если панель расследования была открыта слишком быстро после диалоговой сцены.
  • Beast Cave — Невозможно взаимодействовать с Али в задании «Поговорить с Али». взаимодействовать с Али».
  • Поимка демона — Невозможно взаимодействовать с колесом инструментов или картой мира, если во время взаимодействия с подсказками враги были замечены.
  • Gilded Butterflies — бой во время «Большого аукциона» прерывает прохождение квеста.
  • Великий симпозиум — исправлены блокирующие факторы для задания «Найти Фразила, великого ученого». Исправлены блокираторы для цели «Найти Фразила — великого ученого».
  • Гнездо змеи — Диалоги теперь корректно срабатывают для Басима.

ГРАФИКА, АНИМАЦИЯ И ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ

  • Многочисленные улучшения графики, окружения и VFX.
  • Многочисленные улучшения стабильности.
  • Враги и боссы принимают нестандартные позы.
  • Неестественные анимации для Басима и/или Нехала.
  • Настройки частоты обновления теперь отображают правильную информацию.
  • Анимации для захватов стали более сложными.
  • Строки/диалоги с пробелами, которые отображались слишком долго, теперь удаляются.
  • Устранены условия, при которых в кинематографе не отображались изношенные предметы. Отображаемые объекты.
  • Оптимизация настроек для режимов Ultrawide и Multiscreen.
  • Настройки теперь сохраняются на Luna.

RELATED ARTICLES

Dead by Daylight meets Dungeons & Dragons: ужасы в новом формате фэнтези

По3 июня 2024 годаигровой мир станет свидетелем необычного слияния двух культовых вселенных. Behaviour Interactiveобъявилао том, что новая глава игры...

Final Fantasy 14 раскрывает основные изменения в заданиях для Dawntrail

Final Fantasy 14 раскрыла основные изменения в заданиях, которые появятся в Dawntrail, а также рассказала о новых визуальных эффектах...

Большое обновление Starfield уже здесь: с новым патчем вы больше не заблудитесь

Несколько дней назад Bethesda объявила, что в середине мая выйдет самое большое на сегодняшний день обновление Starfield. Оно содержит...