7.5 C
Berlin
月曜日, 12月 15, 2025

ACヴァルハラ:無料コンテンツを使った新イベントでウィッチャー気分を味わう

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Update 1.4.0では、ウィッチャー3と同様にワイルドハントのサーガをベースにしたイベント「Asgardsreid」(オスコレイア)が開催されます。全ての情報とパッチノートをお届けします。

ワイルドハントと聞いて何を思い浮かべますか?おそらく最初は『The Witcher 3』だろうが、『Assassin’s Creed Valhalla』も間もなくこの神話を扱うことになるだろう。大型アップデート「1.4.0」では、2021年11月9日に開催される不気味なイベント「Oskoreia」に必要な対応を行います。そしてもちろん、またたくさんのバグフィックスがあります。

オスクレイアイベントのすべて

をご覧ください。

何だろう?AC Valhallaでは、定期的に新しい無料シーズンイベントを開催しています。今回は、ドイツ語版で「Asgardsreid」と呼ばれる「Oskoreia」のターンです。いつものように、特別なクエストを解決し、課題をクリアして、特別な報酬を得ることができます。中でも、馬でのチャレンジが待っています。ツイッターには予告として短いクリップがあります:

アンロックできるもの:

  • カラスのための骨の皮
  • アイボリー用の骨の化粧品とタトゥー
  • 新武器:ヘルズセンス
  • 3 Eivorの新しいスキルで、より良いパリィ、カウンターロール、スタンショットをより多くの敵に当てることができます

When is the event? オスコリア・フェスティバルは11月11日に始まり、12月2日まで開催されます。

Das neue Event wird ziemlich gruselig: Geisterschiffe, Knochenhelme, Vollmondnächte.

ワイルドハントとの関係は?オスクレイアとは、ワイルドハントの北欧での名称です。この神話は、ウィッチャー3のワイルドハントのベースにもなっていて、シリの後にある。北欧版では、オーディンが幽霊の狩人や猟犬を送り出し、人々の魂を奪う。バージョンによってはヴァルキリーやエルフを従えていますが、後者は次のDLCで登場する予定です。ワイルドハントを見ることは脅威の前兆とされていますが、Eivorは魔術師Geraltと同じように勇気を持ってワイルドハントに立ち向かおうとしているようです。

What else is in update 1.4.0?

イギリスでは4つの新しい戦没者の墓を見つけることができます。これらの洞窟では、多くのパズルや秘密(=エキサイティングな戦利品)がEivorを待ち受けています。罠を避けて宝物を手に入れるためには、勇気あるパルクールをする必要があります。ゲームは11月9日に開始され、お墓が出現するためには、居住地をアンロックする必要があります。

アップデート1.4.0のダウンロードサイズは以下の通りです:

  • pc: 20.31 gb
  • Xbox Series X/S:25GB
  • Xbox One:20GB
  • PlayStation 5: 6.75GB
  • PlayStation 4: 4.55GB

そしてもちろん、多くのクエストのバグが修正され、オープンワールドのバグも修正され、ディスカバリーツアーにも小さな調整が加えられました。次のページでは、パッチノートの全文をご紹介します。ちなみに、ACヴァルハラが2021年末までどのように続いていくのかは、更新されたばかりのこちらのロードマップでご確認いただけます。

アップデート1.4.0の全パッチノート

新しいコンテンツ

戦没者の墓

戦没者のお墓が4つ追加されました。

  • イングランド各地で4つの謎の墓が発見されるのを待っています。誰かがオーディンルーンと言ったのかな?
  • Tomb of Fallenをそれぞれ1つ、3つクリアすると2つの新しいトロフィー/アチーブメントがアンロックされます
  • アクセス要件: このコンテンツは、メインストーリーで集落をアンロックすると利用できます。

oskoreia festival – odin’s wild hunt

オスクレイア祭のゲーム内サポートが追加されました。

  • 11月11日から12月2日までの期間限定販売
  • 乗馬やゴーストとの対戦など、新しいクエストやアクティビティが追加されました。
    • New spooky rewards.
    • Access Requirements:オスコーリア祭に参加するには、プレイヤーがイングランドに到達し、最初の2つのストーリーアーク(GrantebridgescireまたはLedecestrescire)のいずれかを完了し、レベル2の集落を持つ必要があります。

    ニュースキル

    • Perfect Parry: LB/L1/Qを最後の瞬間にパリィして、攻撃側に追加ダメージを与える
    • マスターカウンタースロー: カウンタースローをしている時に、隠れた刃の攻撃を追加します。
    • Improved Bow Stun Finisher: Bow Stun Finisherを開始すると、視界内のスタンしているすべての敵に矢を放つようになりました

    ゲームの改善

    メインクエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ

    Fixed:

    • AxeHeadとのインタラクションができませんでした。
    • クエスト “古い友人 “で護衛を輸送することができず、マーカーが移動しませんでした
    • 騎兵/重騎兵が、プレイヤーが馬に乗っていて距離が離れていても戦わなくなった
    • BasimとSigurdはBrewing Rebellionでプレイヤーに従わなかった。
    • クエストNPCがThegn of Lincolnの世界の下にいる可能性がある。
    • NPCが死亡しているため誠実な招待を開始できませんでした
    • Orwig Neverdeath do not spawn in Hordafylke.
    • ワールドイベントでEdmund’s ArrowがNPCとインタラクトできませんでした
    • 『Binding Fate』のボスは地下にスポーンしているので倒せませんでした。
    • Vengeanceの死体の近くで略奪したり、クエストを受諾せずにアイテムに触れたりすると、画面に「New Vengeance Quest」というメッセージが繰り返し表示されました
    • ロングハウスでエランの弓を拾うことはできませんでした
    • 別のクエストを進めても「探索エリア」が消えない
    • Exploration Tour: Viking Age – “Barter for Peace “でクエストの目的が更新されていませんでした。
      • River Raids – 魚は配給のバランスをとるために削除されました。
      • Wrath of Druids – クエスト “Courting the Kings “で、フラン・シンナのテントにある手紙と対話できない。

      ゲームプレイ

      Courtedです。

      • BattleCryはバトル中のアルファ動物に影響を与えなかった

      • バージョン1.3.2以降のPS5で振動や触覚のフィードバックが欠落する
      • レベル2のAxe Rageに意図した能力修正が行われなかった。
      • NPCの挙動に関する無数の問題。
      • 武器の特典が正しく発動しない、または意図した条件外で発動する
      • Numerous clipping problems.
      • 一部の1H剣は、他の剣よりもアップグレードが高い可能性があります。
      • Animals was not going to stunned stance when empty defence bar with melee attacks.
      • 特定の条件下で釣りをすると、魚がテレポートされることがあります
      • 一部のカットシーンで意図しないのにヘルメットが表示されることがありました
      • EivorはM&Kで高所からジャンプした際に前転ができなかった
      • 自動移動時にプレイヤーが歩行と走行を切り替えられるようになりました

      ui/hud

      Moved:

      • メニューのナレーションに問題が多い
      • Numerous UI/HUD problems.
      • タイトルアップデート1.3.1以降の新規クエストに関する継続的な警告
      • ディスカバリーツアー: Viking Age – ディスカバリーツアーのゲーム時間がゲームメニューで0時間と表示されます。
        • Discovery Tour: Viking Age – The Discovery Sites and Behind the Scenes pop-up window is present during intro movie sequence in Seaworthy.
        • クエストログのRiver Raidセクションで、レベルスケーリングオプションが正しい値を表示していなかった

        グラフィック、アニメーション、オーディオ

        Done:

        • Numerous graphics, texture, animation and lighting issues.
        • Numerous color blindness mode problems.
        • 一部のレイヴンのテクスチャーの改善

        世界

        Fixed:

        • オブジェクトやテクスチャが正しく配置されていなかったり、浮いていたりするケース。
        • EivorやNPC、ロングシップが動けなくなったケース

        性能と安定性

        • Improved performance and stability

        次のDLCが実際に発売されるのはいつですか?次の有料拡張のリリース日はまだ決まっていません。しかし、リーク情報のおかげで、次のヴァルハラDLCのかなり正確な画像がすでに入手できています – エルフとドワーフの準備をしてください。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K が、衝撃的な予告編で公開され、初のゲームプレイも公開されました。

ついに実現!多くの人が予想していた通り、Total War: Warhammer が続編をリリースします。Warhammer 3 に続き、今回は 40k のサイエンスファンタジーの世界が舞台です。 Total War の 25 周年記念イベントで、Creative Assembly は、ゲームアワードで新たな発表があることをほのめかしていました。ゲームアワードは終了し、その発表が実際に実現しました!Total War: Warhammer 40,000 が、おなじみの衝撃的な予告編とともに正式に発表されました。 ここでは、Total War、そしてもちろん...

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...