9 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

91 percent positive: Steamの新作『ブラッド・ウェスト』は丘のように古く見えるが、12人のプレイヤーを鼓舞する。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Steamでリリースされた新作シューター「Blood West」は、ほぼ満場一致で賞賛の嵐!

Shooting, sneaking and slaying demon in the Wild West: Blood West

Valveのオンラインプラットフォームで「Blood West」のテスターの一人が語ったように、「アメリカのストーカー」が先週SteamとGOG.comでリリースされた。購入者の91パーセントが、西部劇を舞台にしたステルスシューティングゲームを推奨している&nbsp。

ローンチトレーラーで概要を確認できます。

ブラッドウェストとは何ですか?なぜそんなに賞賛されているのですか?

このゲームがどのような人に適しているのか、(2,000件以上のSteamレビュー)を詳しく見てみましょう。プレイヤーも(at GOG.com)5つ星のうち4.7と非常にポジティブな結論を出している。開発者のHyperstrange(Postal: Brain Damaged)は、このシューティングゲームが3つのシナリオまたはエピソードで20時間以上のゲームプレイを提供すると宣伝している。

あなたは死ぬたびに復活する呪われたカウボーイを演じます。ゲーム内では夜間のみ移動します。オープンワールドの環境は自由に探索することができ、悪夢や古い西部劇の伝説に登場するアンデッドやモンスターがあふれています。

主にステルスで行動し、背後からナイフや斧で強すぎる敵を叩く必要があるが、銃火器も多数用意されている。ブラッドウエストはローグライクゲームであり、死が常に付きまとい、死ぬと装備を失う。

ユーザーのmin3r95さんはレビューでこう書いています。”ステルス要素のある、没入感のあるとても良いホラーファーストパーソン・シューティングゲーム”。CultishEncountersも親指を立てて、”すごくいいゲームだ。1週間持っていて、すでに28時間プレイしている。”と言っている。そしてAshur Hartの評は次の通り:

ピクセルスタイルはクールで賢い。曲線的なモンスターやNPCは見ていて気持ちがいいし、自分のノリやプレイスタイルを見つけるのも楽しい。スーパー忍者にも賢いガンマンにもなれる。[ユニークな武器は楽しく、クールで、戦い方を変えることができる

否定的な声もあるが、それは明らかに少数派だ。トネラは次のように批判している。”近くの敵に警告するような小さなミスでも、あなたは罰せられるのです”。そして、トカマツは6時間半のゲームプレイを終えてこう述べている:

「前提やコンセプトはしっかりしているが、全体的な出来は的外れ。武器は扱いにくく感じられ、ダメージ値には一貫性がない。死は不必要な罰で、そのプレイで使った資源(ポーション、弾丸、一時的なバフ)をすべて失うことに加え、3回死ぬごとにヘルスデバフを受ける。”

Blood Westをすでにプレイしたことがある人、あるいは25ユーロ前後(SteamとGOG.comでは現在30%オフの18ユーロ弱)で購入しようと考えている人はいるだろうか?もしまだなら、何があなたを止めているのでしょうか?コメントで感想をお聞かせください

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...