4人協力プレイ対応の『Payday』新作が発表されたが、ある条件が付いている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

強盗ゲームのファンにとって、4人協力プレイ対応の『Payday』新作が登場する。しかし、この新作には特定の条件があり、プレイスタイルが変わる可能性もある。新作『Payday: Aces High』は、VR対応としてシリーズを拡大することを目指している。開発陣は最大のサプライズの多くをまだ明かしていないものの、このプロジェクトはシリーズ『Payday』の定石において、方向性の大きな転換を意味している。

過去10年間、Starbreezeは事実上、事業全体をこれらの協力型犯罪ゲームに集中させてきた。2013年に発売されたシリーズ第2作は4000万本以上を売り上げる大ヒットとなり、非常に厳しい時期においても同社を支え続けた。しかし、2023年に発売された『Payday』シリーズの3作目は、厳しい評価を受け、数多くの技術的な不具合に見舞われるなど、はるかに困難な道のりとなりました。こうした困難にもかかわらず、同シリーズは業界の重鎮であり続け、累計プレイヤー数は5,000万人を超え、総売上高は4億ドル以上に達しています。『Payday: Aces High』は、ストックホルムを拠点とし、『Apex Construct』や『Vampire: The Masquerade – Justice』といった没入感あふれるソフトウェアの開発で定評のあるスタジオ、Fast Travel Gamesとの共同開発が進められています。

新たなクルーの一員となる

今回の最新作のストーリーは、オリジナルのペイデイ・ギャングから離れ、独自の動機を持つ全く新しい犯罪者グループに焦点を当てています。Gamesindustry.bizによると、Fast Travel Gamesの開発チームは、ファンがすでに知っているあの荒々しい世界観を維持しつつ、より創造的な自由度を高めるために、新しいキャストを創り出すことが重要だと考えていたとのことです。ストーリーは古典的な復讐劇であり、新たな強盗団は、犯してもいない罪を着せられた後、ウォーレン・ジュピターという実業家への仕返しを誓う。この旅で一行は、厳重に警備された銀行、貴重な収蔵品を誇る美術館、さらには豪華なペントハウスなど、数々の注目すべき場所を巡ることになる。目的は単に金を盗むことではなく、 「シグネチャー・カオス」と外科手術のような精密さをもって、巨大な帝国を体系的に解体することにある。

実際のゲームプレイに関しては、シリーズを有名にした中核要素を踏襲しつつ、より直感的な操作感になるよう調整が施されている。プレイヤーは、カードのスートで表される4つの異なるアーキタイプから選択可能だ。それは「マスターマインド」、「ゴースト」、「テクニシャン」、「エンフォーサー」である。「マスターマインド(ハートのエース)」は脱出ルートを計画する戦略家として、一方「ゴースト(クラブのエース)」は静粛性と精密な行動に重点を置きます。事態が騒がしくなれば、「テクニシャン(ダイヤのエース)」がハイテクガジェットを投入し、「エンフォーサー(スペードのエース)」は警察を食い止める強力な戦力として機能します。『Payday: Aces High』は、おなじみのループ構造を踏襲しています。つまり、仕事を成功させて現金と評判を獲得し、それをアサルトライフルやショットガン、セントリーガンなどの特殊ガジェットを含む、増え続ける火力の強化に充てるという流れです。

本作はVR専用タイトルであるため、開発チームは3D空間で自然な操作感を実現するために、シリーズ伝統のメカニクスの多くを見直す必要がありました。「クワイエットモード」と呼ばれるステルスフェーズは完全に再設計され、プレイヤーは単にコントローラーのボタンを押すだけでなく、直感的な方法で環境とインタラクションできるようになりました。すべての武器やガジェットはVR特有の操作を念頭に置いて設計されており、ピストルのリロードやグラップルの設置が、まるで物理的な動作であるかのように感じられるようになっています。本作は4人でのオンライン協力プレイを前提としていますが、『Payday: Aces High』は、単独でのプレイを好むプレイヤー向けに、ソロ体験としても完全にプレイ可能です。プレイヤーコミュニティのつながりを維持するため、本作はMeta QuestヘッドセットユーザーとSteamVRユーザー間の完全なクロスプラットフォームプレイに対応します。

大局的に見れば、このVRスピンオフ作品は、『Payday』ブランドにおけるはるかに大規模な拡張計画の第一歩に過ぎません。Starbreezeの幹部であるマット・ディクソン氏は、Gamesindustry.bizの取材に対し、このIPを同社の「成長エンジン」と位置づけ、マスクとダッフルバッグの世界をさらに多くのプラットフォームやフォーマットに展開したいとの意向を表明しました。さらに、Vice Studiosが最近、映画やテレビ番組の開発権を取得したことから、このフランチャイズが映画やテレビ業界に進出する可能性も囁かれています。元CEOのトビアス・ショグレン氏は以前、実写プロジェクトは本作シリーズに「完璧にフィットする」と述べていた。ゲームでは表現しきれないような形で、脚本家がキャラクターの深いバックストーリーを掘り下げることができるからだ。『Payday: Aces High』は現在、今年後半にデジタルストアで配信される予定であり、あの定番の仮面を被った大騒動を、全く新しいハードウェアのプラットフォームにもたらすことになるだろう。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Xboxの人員削減:『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターが発売直前に解雇される

ゴールドステータスを獲得してからわずか数日後、発売を目前に控えたまさにそのタイミングで、マイクロソフトによる解雇の波が、この新作シューティングゲームのストーリーディレクターにも及んだ。マイクロソフトは、昨日のXboxにおける一斉解雇の一環として、『Gears of War: E-Day』のストーリーディレクターも解雇した。これは、彼が4年以上も携わってきた本作の発売を、まさかの2週間足らず前に控えたタイミングでの出来事である。フアン・ヴァカは2022年に開発スタジオ「The Coalition」に加わった。昨日の夜、彼はLinkedIn上で職を失ったことを明らかにした。ヴァカは次のように記している: 「私は現在マイクロソフトで起きている大規模な人員削減の影響を受けており、ゲーム、映画、テレビの分野での新たな機会にオープンです。もし皆さんのチームでディレクターやストーリーテラーが必要であれば、ぜひご連絡ください。」わずか5日前、ヴァカ氏は投稿で『Gears of War: E-Day』のゴールドステータスを祝っていました――つまり、このゲームは完成し、プレス工場へ送られる準備が整っているということです。公式リリース日は10月6日です。ゴールドステータス達成後に解雇:The Coalitionの現状は?現時点では、The Coalitionにおいて、Xbox部門の人員削減の影響を受ける開発者が他にいるかどうか、またその人数についてはまだ不明だ。Kotakuが匿名の情報源を引用して報じているところによると、解雇された従業員は「片手で数えられるほど」未満だったとのことです。しかし、これらの解雇は、Xboxにおける大規模な組織再編と直接的な関連さえないようです。昨日、Xboxは再び大規模な変革の1日を迎えた。進行中の組織再編に伴い、数多くのスタジオが統合されたり、大幅な再編が行われたりした。合計で268人の開発者が職を失った。RareとWorld's Edgeの両スタジオは、Activisionの傘下に移行する。PlaygroundとTurn 10は1つのチームに統合され、今後は『Fable』と『Forza』に注力することになる。現在、新作『Fallout』を開発中のObsidianは、即刻よりBethesdaの傘下に入る。『Halo』に深刻な打撃:Activisionが引き継ぎ、Ninja Theoryは閉鎖の危機しかし、それだけにとどまらない。Halo Studiosもまた、大規模な人員削減の犠牲となった。Haloシリーズの今後の開発は、即刻よりActivisionが引き継ぐことになる。さらに、買収交渉が破談となったことを受け、Ninja Theoryは閉鎖の危機に瀕している。

『モダン・ウォーフェア4』のバウンティ:新モード「エクストラクション」では、アグレッシブにプレイすると標的リストに載ってしまう

新作『CoD』は、「ラット」に対する抜本的な対策を打ち出している。10月23日の『モダン・ウォーフェア4』のリリースに伴い、新ゲームモード「DMZ」もスタートする。これは、シングルプレイヤーやマルチプレイヤーに次ぐ、本作の3本目の柱となるもので、『Arc Raiders』、『Hunt Showdown』、『Delta Force』といった大手エクストラクション・シューターに真っ向から挑むものだ。最もエキサイティングな新要素の一つが、懸賞金だ!DMZ? あれ、どこかで見たことある!DMZモードは、2022年の『モダン・ウォーフェア2』でベータ版としてすでに存在していましたが、リリースからわずか1年でアップデートが停止されていました。『MW4』の新しいバージョンは、新しいオープンワールドマップ「ハジン」を舞台としており、より洗練された内容になる予定です。深い進行システム、様々な派閥、ストーリーミッション、ダイナミックな天候などが特徴となっています。狩る側から狩られる側へ ― 新しいPvP新しいDMZでは、頻繁に他のプレイヤーを積極的に襲うプレイヤーは、懸賞金リストに掲載されます。ただし、自己防衛はこれに含まれないことになっています。自発的に他者を狩るプレイヤーだけが、指名手配リストに載ることになります。「エクストラクション」というジャンルでは、他プレイヤーの装備を奪うために待ち伏せを行うプレイヤーは、しばしば「ラット」と蔑称で呼ばれます。この物議を醸すプレイスタイルは、MW4において新たな脅威をもたらす可能性があります。なぜなら、懸賞金が上昇すれば、狩りを行うプレイヤー自身が、他のプレイヤーから標的とされる可能性が高まるからです!システムの仕組みは以下の通りです:DMZのレイドで積極的にプレイヤーを狩り続けると、徐々に「レピュテーションレベル」、つまりキラーとしての評判が蓄積されていきます。そのユーザーがPvPで他のプレイヤーを倒す回数(自己防衛は含まれない)が多ければ多いほど、懸けられる賞金は高くなります。賞金が懸けられたそのようなプレイヤーを倒し、そのラウンドからドッグタグを回収した者は、対応する報酬を獲得できます。しかし、誰もその懸賞金を獲得できなかった場合、そのキラーはいずれ「指名手配」状態となり、標的となってしまいます!ラウンドに参加している他のプレイヤーは、レイド開始時に「情報」を購入することで、マップ上で指名手配中のプレイヤーの位置を確認できるようになります。レイド以外では、トップクラスの賞金稼ぎや、最も高額な賞金が懸けられた指名手配プレイヤーをランキング形式で表示し、猫とネズミの追いかけっこを盛り上げます。これにより、DMZはまったく新しいタイプのPvPダイナミクスを導入し、マッチの展開やメタの進化に長期的な影響を与える可能性があります。同時に、このシステムは私たちが演じることができる様々な役割を可能にします。希望するプレイヤーは、ハジンで一種の法執行官として「ネズミ狩り」に出かけたり、悪名高い殺し屋として「指名手配リスト」で名声を築いたりすることも可能です。MW4 DMZのバウンティおよび指名手配システムは良いアイデアだと思いますか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください!

『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』 – 新たな動画で、象徴的なエジプトステージのリメイクを紹介

Crystal Dynamicsが、このアクション名作のリメイクに関する新たなミニドキュメンタリーを公開しました。今回は、ララ・クロフトがファラオたちの不気味な墓を探索します。近日発売予定の『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』に関するミニドキュメンタリーシリーズの最新作が公開され、ゲームのさらなる一幕に焦点を当てています。前回はギリシャの再構築やそこに生息するクリーチャーを紹介しましたが、最新のメイキング動画ではエジプトへと舞台を移します。エジプトの重要性1996年に発売された初代『トゥームレイダー』は、アクションアドベンチャージャンルに革命をもたらしました。エジプトはオリジナル版における4つの主要な章のうちの1つであり、ララ・クロフトは古代都市カムーーンで、神秘的なアーティファクト「サイオン」の断片を探し求めました。エジプトへの帰還:クラシックな墓と本物の『トゥームレイダー』の雰囲気「エジプトらしさは確実に感じられるでしょう」と、クリスタル・ダイナミクスのエクスペリエンス・ディレクター、ジェフ・アダムスは約束する。「初代作品でファンが知っている多くの舞台が登場します。」「オリジナル作品への敬意を保ちつつ、私たちが紡ぐ物語を前進させるために、いくつかの創造的な決断を下しました。プレイヤーが懐中電灯を片手にエジプトを探索する体験を楽しんでいただけることを楽しみにしています。」「エジプトが初代『トゥームレイダー』で最も象徴的な舞台の一つだったのには、それなりの理由があります」と彼は続ける。「そこは、ララ・クロフトの『パワーファンタジー』の最も印象的な側面を体現しており、彼女が架空の神々も実在のエジプトの神々も崇拝されていた本物の墓に踏み込むことを可能にしているのです。」この動画では、エジプトの舞台の様子を直接ご覧いただけます:名作の完全リメイク:2027年初頭のリリースを予定砂漠地帯の新たな解釈に関する詳細は、公式サイトでご確認ください。『トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス』は、シリーズ第1作の完全リメイク版であり、2027年2月12日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam)、Nintendo Switch 2向けに発売される予定です。