8.9 C
Berlin
月曜日, 10月 27, 2025

35,000時間 (!) もの間、あるユーザーが『Ark: Survival Evolved』をプレイしたと主張しています。現在、彼はネガティブなレビューを投稿し、開発者を非難しています

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Ark: Survival Evolved』に混乱の波が。最新のDLC以降、特に長年プレイするファンから批判の声が上がっています。

サバイバルゲーム『Ark: Survival Evolved』の最も忠実なファンたちが、現在、かなり失望している。このコミュニティの不満を象徴する例として、ユーザーLacenesのSteamレビューで、現在レビューページの上位に表示されています。

Steam によると、Lacenes はこのゲームに 35,200 時間もの時間を費やしています。はい、その通りです。この勇敢な人は、人生の 4 年間を Ark の恐竜の世界で過ごしたのです(あるいは少なくとも PC を長時間稼働させていたのでしょう)。

この人はこのゲームが好きに違いない、と思うでしょう。しかし、彼のレビューは最終的な結論というよりも、現状報告のようなものです。なぜなら、彼や他の多くの人々は、現在 Ark と新しい DLC に非常に失望しているからです。

現在、ユーザーがArkについて不満に感じている点

Lacenes はレビューで非常に明確な表現を用いて、主に失望感を表明しています。もちろん、35,000 時間のプレイ時間を誇る Ark は、彼のお気に入りのゲームのひとつです。しかし、彼は現在のゲーム体験が台無しになっていると感じているようです。彼は次のように述べています。

私は Ark を 35,000 時間プレイしてきました。これは、友人や家族とプレイするのが大好きな、私のお気に入りのゲームのひとつです。私は何年も、ASM サーバーを MOD を使って運営してきました。しかし、今日まで、何も機能しなくなりました。サーバーが適合せず、MOD も機能しません。これは、私たちを ASA [Ark: Survival Ascended] に強制的に移行させるためだけの措置です。私もこのゲームを持っていますが、ひどいものです。そのため、私たちは ASE に戻ったのですが、今度はそれを台無しにしてしまいました。

素晴らしいものを手に入れたのに。その欲に窒息して死んではいけませんよ!!!
払い戻しはどのように受けられますか?

レビューの下の多くのコメントでも指摘されているように、35,000時間プレイした後の返金はほぼ不可能でしょう。あるユーザーは、この時点で「人生を返してほしい」と尋ねた方が良いとまで指摘しています。

ただし、Lacenes は長時間プレイしたプレイヤーで、現在否定的な評価を投稿している唯一の人物ではありません。最近のレビューは中立的な評価に留まっていますが、7月16日以降、毎日否定的な評価が殺到しています。ある人は400時間、ある人は600時間、さらには1,000時間以上プレイしています。

その理由は、ラセネスのレビューにも示されています。7月15日にリリースされた最新アップデートとAquatica DLCにより、パフォーマンスが大幅に低下し、特にModが次々と互換性を失いました。特に後者が、長年プレイしているプレイヤーを離反させない要因となっています。

開発者の反応

開発スタジオは、プレイヤーたちの不満の声に迅速に対応し 声明を発表しました。また、プレイヤーがDLC導入前の状態に戻れるブランチが追加されました。

一方、新DLCの多くの問題を修正するアップデートが定期的に配信されています。しかし、これまでにSteamでのネガティブな評価の波は収まっていません。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Fallout 4 と New Vegas が新装版として発売されるが、期待されたリマスター版は依然として登場していない

Fallout 4 の 10 周年と Fallout: New Vegas の 15 周年を記念して、Bethesda は両ゲームの新しいエディションを発売する。 フォールアウトの世界では、2077年10月23日に原子爆弾が投下され、人類文明は滅亡します。このゲームシリーズのブラックユーモアにふさわしい、コミュニティはこの日を「フォールアウトの日」として祝っています。 そして今年、ベセスダもいくつかの発表を用意しています。フォールアウト 4 とフォールアウト:ニューベガスが新エディションで発売されますが、ファンにとっては期待よりもむしろ不安の方が大きいようです。 新バージョンには何が含まれているのか? まず、Fallout 4 のアニバーサリーエディションと Fallout: New Vegas...

Black Ops 7 は、Call of Duty 史上最大のシーズン 1 を発表し、多くのファンが興奮しています。

CoD は 2025 年に、コンテンツの供給において歴史的なピークに達するでしょう。 Black Ops 7 は 11 月 14 日に、18 種類のマップという非常に充実したスタートラインナップで登場します。しかし、そのわずか数週間後には、この数は 25 種類に増え、シリーズ史上最多となる予定です。また、コンテンツの量に関しても、新しい CoD はあらゆる面で爆発的な人気を誇っています! CoD 史上最大のシーズン 開発元の Treyarch は大きな計画を立てています。2025...

バトルフィールド 6:シーズン 1 アップデートで大きな変更、最初のパッチノートが発表

シーズン 1 が間もなく開始され、開発者たちは武器、移動、チャレンジなどに関する重要な変更点を発表しました。 10月28日に待望のシーズン1が開始される直前に、バトルフィールド6の開発者たちは、今後の変更点に関する詳細なアップデートを公開しました。 皆さんが何を期待できるか分かるよう、重要なポイントをまとめておきます。 武器のバランスと動き 開発者によると、多くのプレイヤーが批判した中心的な点は、武器の扱い方でした。EA は、いわゆる「分散」、つまり弾丸の散乱を意図的に調整することで、この問題に対応しています。目的は、各武器の精度が、さまざまな距離において、その武器の想定される役割によりよく適合するようにすることです。また、スプリントから伏せ姿勢に切り替えたときに、予想通り弾丸の散布が減少しないという不具合も修正されました。 さらに、射撃の精度を意図以上に低下させていた 2 つの不具合も、このアップデートで解消される予定です。 スプリント後の射撃: スプリント直後に照準モードで射撃した場合、武器の散弾が拡大していました。 移動開始: 移動を開始すると、特にコントローラーを使用している場合に、散弾が急速に拡大していました。 移動も改良されます:開発者によると、基本的なゲームのスピードを変えることなく、移動の感覚をより一貫したものにする予定です。同時に、特定のアニメーションでの十字線の動きを最小限に抑えることで、照準の安定性も向上します。これらの調整により、よりスムーズで正確な照準が可能になる予定です。 進行状況とチャレンジ 私たちも厳しく批判した進行状況システムも、見直しの対象となっています。開発者たちは、XP の付与を引き続き観察し、エスカレーションモードとキング・オブ・ザ・ヒルモードでは、報酬が常に正しく機能しているとは限らなかったため、獲得量を大幅に増やすことを計画しています。 チャレンジに取り組んでいるすべての人にとって特に嬉しいニュース: チームは、タスクをより早く完了できるように、一連の改善を計画しています。これらの変更は、少なくとも 2 回のアップデートで実施される予定です。要件の大幅な削減の例として、開発者は以下を挙げています。 ストームソルジャー:アドレナリンインジェクター使用中のキル数が 30 から 3 に減少。 パイオニア:1 試合で修復できる車両のダメージポイントが 6,000 から 1,000 に減少。 マスターシューター: スナイパーライフルによる 200...