21.8 C
Berlin
金曜日, 5月 22, 2026

2026年4月のPS Plus無料ゲームに、ゲームを変えるようなアップデートが実装されました

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『Lords of the Fallen』は、PlayStation Plusの月間無料ゲームラインナップに加わる直前に、協力プレイモードを大幅に拡張しました。協力プレイの改善以外にもいくつかの新要素を導入した今回のアップデートのタイミングにより、2026年4月のPS Plusは特に注目すべきコンテンツとなりました。

『Lords of the Fallen』のほか、2026年4月のPS Plus無料ゲームには『ソードアート・オンライン フラクチャード・デイドリーム』と『トゥームレイダー 1-3 リマスタード』が含まれます。これら3作品は、4月7日よりソニーのサービスの全プランで入手可能になります。なお、PS Plus加入者は引き続き、先月の無料タイトルである『モンスターハンターライズ』、『スライムランチャー2』、『PGAツアー2K25』、そして『The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road』を入手可能です。

『Lords of the Fallen』、PS Plus配信開始に先立ち大規模な協力プレイアップデートを実施

近日配信予定のPS Plusラインナップに、絶好のタイミングで『Lords of the Fallen』の新たなアップデートが追加されました。バージョン番号2.5.338となる4月3日のビルドでは、マルチプレイセッション中にゲストプレイヤーが実行できるアクションの自由度を高めることで、ゲームの協力プレイ機能が改善されています。また、このアップデートにはマッチメイキングや安定性の改善も含まれています。

2026年4月上旬のパッチにより、協力プレイのパートナーは、あらゆる装備やソケット強化アイテムのアップグレード、商人とのやり取り、休息やヴェスティジ間のワープ、クリサリス・リバースの使用、ボス戦の開始、ヴェスティジ・シードの植え付け、カットシーンのスキップが可能になりました。これらの変更により、『Lords of the Fallen』の「共有進行モード」は、以前よりもホストへの依存度が大幅に低下しました。また、今回のパッチは、単に許可範囲を広げるだけでなく、ゲームの2つ目のマルチプレイヤー形式をより柔軟にするよう設計されているようです。共有進行モード以外のセッションでは、ホストがゲストの権限を「フル」と「制限付き」から選択できるようになり、協力プレイを重視するプレイヤーと、進行に関連するあらゆるアクションを厳格に管理したいプレイヤーとの区別が明確になりました。

目玉となる協力プレイの大幅な刷新に加え、アップデート2.5.338では『Lords of the Fallen』のセッション設定も合理化されました。プレイヤーはヴェスティジでパスワードを設定し、同じ進行状況設定を使用することで接続できるようになりました。一方、パスワード欄を空白にした場合は、従来のマッチメイキング機能も引き続き利用可能です。また、このパッチでは、マルチプレイセッション中にクライアントが「アンブラル・ランプ」に「アンブラル・アイ」を装着できなかったり、武器にルーンを装着できなかったりするバグを含む、協力プレイ関連のバグや広範な技術的問題が修正されています。その他の変更点には、プラットフォーム固有の修正がいくつか含まれており、その中にはSteam版におけるPS5のDualSense対応の修正も含まれています。

アップデート2.5.338は、『Lords of the Fallen』の発売後のサポートの終わりを意味するものではないようです。4月3日にパッチを告知するソーシャルメディアの投稿で、Hexworksは「引き続きゲームを更新している」ことを確認しました。スタジオはこれ以上の詳細は明かしていませんが、過去3年間のリリース頻度から推測すると、2026年末から2027年初頭にかけて、さらなる大型アップデートが実施される可能性があります。その間、PS Plus加入者は4月6日から5月4日までの期間、『Lords of the Fallen』を入手可能となる。また、『Lords of the Fallen 2』も2026年のリリースに向け順調に進んでいるが、正式タイトルや発売日はまだ未定だ。

『Lords of the Fallen』アップデート 2.5.338 パッチノート

  • 日付: 2026年4月3日
  • 対応プラットフォーム: PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam、Epic Games Store

共有進行:自由度の拡大

多くのご要望にお応えし、共有進行Co-opにおけるゲストプレイヤーの操作範囲が大幅に拡大され、闇との共同戦においてより一体感のある体験が実現しました。

仲間のランプベアラーは、以下の操作が可能になりました:

  • 装備のアップグレード(サンギナリクス、アンブラルランプ、武器)
  • ソケット強化アイテムの使用
  • NPC商人との取引
  • 「クリサリス・リバース」の使用
  • 休息およびヴェスティジ間のワープ
  • ヴェスティジの種を植える
  • ボス戦の開始
  • カットシーンのスキップ

進行状況非共有:カスタム権限

進行状況非共有の協力プレイでは、ゲストに「フル権限」または「限定権限」のいずれかを設定できるようになりました。

限定権限:

  • 「クリサリス・リバース」を使用する
  • ヴェスティジで休息する
  • アイテムのソケット強化
  • 装備の強化(サンギナリックス、アンブラル・ランプ、武器)
  • NPC商人とやり取りする

フル権限:

  • 装備の強化(サンギナリックス、アンブラルランプ、武器)
  • ソケット強化アイテム
  • NPC商人とのやり取り
  • 「クリサリス・リバース」の使用
  • 休息およびヴェスティジ間のワープ
  • ヴェスティジの種を植える
  • ボス戦の開始
  • カットシーンをスキップ

マッチメイキングとセッションの流れの改善

他のランプベアラーとの協力プレイが、より簡単かつ確実になりました。

協力プレイセッションを開始するには:

  • 任意のヴェスティジを訪れ、マルチプレイヤーメニューにアクセスしてください
  • パスワードを設定し、友人と共有してください
  • 両プレイヤーが同じ進行状況設定を選択していることを確認してください

マッチメイキングを行う場合は、パスワード欄を空欄のままにしてください。

バグ修正と改善

  • 協力プレイ中にクライアントが「アンブラのランプ」に「アンブラの眼」をソケットできなかった問題を修正しました
  • 協力プレイ中にクライアントが武器にルーンをソケットできなかった問題を修正しました
  • 協力プレイ中に「リバース・クリサリス」を使用するとキャラクターのレベルが倍増してしまう問題を修正しました。
  • Steam版においてPS5のDualSenseコントローラーが正常に動作しない問題を修正しました。
  • Steam Deckでのパフォーマンスを改善しました

協力プレイの権限:詳細

ゲストの権限は、選択した設定に依存するようになりました。

すべての権限

  • 全権限

      • ゲストプレイヤーは以下が可能です:

          • カットシーンをスキップする
          • 休息し、ヴェスティジ間をワープする
          • ボス戦を開始する
          • ヴェスティジの種を植える
          • 装備のアップグレード(サンギナリックス、アンブラルランプ、武器)
          • アイテムのソケットアップグレード
          • クリサリス・リバースの使用
          • ベンダーとのやり取り

      • ゲストプレイヤーができないこと:

          • ビーコンの浄化
          • ホストなしでアンブラルに入る
          • 神殿とやり取りしたり、追悼の捧げ物をしたりする
          • スカイレストの鏡を使用する
          • エフィジー経由でアンブラルを離れる
          • クルーシブルやエコーズ・オブ・バトルを開始する
          • ランプベアラーの仇を討つ

  • 制限された権限

    • ゲストプレイヤーができること:

        • ヴェスティジで休息する
        • 装備を強化する(サンギナリクス、アンブラルランプ、武器)
        • ソケット強化アイテムを使用する
        • クリサリス・リバースを使用する
        • 商人とやり取りする

    • ゲストプレイヤーは以下を行うことができません:

      • カットシーンをスキップする
      • ヴェスティジ間をワープする
      • ボス戦を開始する
      • ヴェスティジの種を植える
      • ビーコンを浄化する
      • 神殿との対話や「追悼」の捧げ物
      • スカイレストの鏡の使用
      • エフィジー経由でのアンブラルからの脱出
      • クルーシブルまたは「戦いの残響」の開始
      • ランパーベアラーの復讐

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Warhammer Skulls:今年最大の40Kイベントが、25件以上の発表を一挙に公開

Warhammer Skulls 2026が40K関連のニュースを大量に届ける:『Dawn of War 4』の発売日が決定、『Mechanicus 2』がリリース、『Darktide』に新クラスが追加されるなど、盛りだくさん。本日、Warhammer Skulls Showcaseは10周年を迎え、Warhammerユニバースから世界初公開のコンテンツ、アップデート、新作ゲームを大量に披露しました。ここでは、最も重要な発表をまとめてご紹介します:イベントのハイライト 『ドーン・オブ・ウォー4』の発売日が遂に決定 『スペース・マリーン2』に無料アップデートが配信 新たな『カオス・ゲート』が発表 『トータル・ウォー:ウォーハンマー40,000』が「アルマゲドン」を予告 その他のエキサイティングな『ウォーハンマー40,000』関連の発表 『メカニカス2』が今すぐプレイ可能に『ダークタイド』に遂にスキタリが参戦『ヘルダイバーズ2』にウォーハンマーとのクロスオーバーその他の40K関連発表のまとめいくつかの小規模プロジェクトに関するニュース40K以外にも多くの情報が公開された イベントのハイライト『ドーン・オブ・ウォー4』の発売日が遂に決定おそらく最も目立つ場所を占めたのは『Warhammer 40,000: Dawn of...

Xboxプレイヤーがコンソール専用タイトルの復活を要望

Xboxプレイヤーは、新しいフィードバックツール「Xbox Player Voice」を活用し、Xboxコンソール専用のゲームへの回帰という明確な要望を表明しました。この動きは、マイクロソフトの戦略に大きな影響を与える可能性があります。Xbox Player Voiceと独占タイトルの要望2026年5月18日、マイクロソフトはプレイヤーが直接フィードバックを送信できるフィードバックツールを導入した。導入からわずか1日で、「独占タイトルをもっと開発してほしい」という提案は大きな支持を集めた。カルロス・ヘルナンデスという名のプレイヤーは、独占タイトルが増えればXboxのコンソール販売台数も伸びるだろうとの見解を示した。彼のコメントは1万件近くの「いいね」と1,000件以上のコメントを集めた。その他のプレイヤーの要望と提案独占タイトルに加え、プレイヤーはXbox Series X/Sで旧作ゲームをプレイできるよう、より優れた下位互換性を求めています。この提案には7,000件以上の賛成票が集まりました。また、ユーザーからは、Xbox Game Passのサブスクリプションなしでもオンラインマルチプレイヤーに無料でアクセスできることを望む声も上がっています。さらに、基本ゲームとDLCの達成項目を分離することや、Xbox Game Passのファミリー向けプランの提供も要望リストに挙げられています。業界への影響の可能性こうした要望の一部は、Game Passのようなサービスの収益性を脅かす可能性もあるが、Xboxインサイダーのジェズ・コーデン氏がこれについて言及した。彼は、マイクロソフトが独占タイトルの復活を検討していることをほのめかした。過去にはこうしたゲームが一般的だったが、複数のプラットフォームでゲームが利用可能になるにつれて、この慣行は減少していた。今回の議論は、業界における考え方の転換につながる可能性があります。よくある質問Xbox Player Voiceとは何ですか?マイクロソフトが提供するフィードバックツールで、プレイヤーが直接フィードバックを送ったり要望を伝えたりすることができます。Xboxプレイヤーはどのような独占タイトルを望んでいますか?プレイヤーは、Xboxコンソールの魅力を高めるため、より多くの独占タイトルの復活を求めています。Xboxプレイヤーには他にどのような要望がありますか?プレイヤーは、より優れた下位互換性、無料のオンラインマルチプレイヤー、実績の分離、そしてGame Passのファミリー版を望んでいます。

『ヘビーレイン』の制作チームであるクアンティック・ドリームのストーリー専門家たちはMOBA市場への進出を目指していたが、新作ゲームはリリースからわずか3ヶ月で開発中止となった

『ヘビーレイン』の制作チームによる最新作は、またしてもストーリーアドベンチャーではなく、『リーグ・オブ・レジェンド』風のMOBAだった。しかし、早期アクセスリリースからわずか3ヶ月で、このゲームは開発中止となった。『ヘビーレイン』や『デトロイト:ビカム・ヒューマン』のようなストーリーアドベンチャーファンにとって、残念なニュースだ。というのも、開発スタジオクアンティック・ドリームが明らかに苦境に立たされているからだ。同スタジオの最新プロジェクトである『リーグ・オブ・レジェンド』風のMOBAは、早期アクセスリリースからわずか3ヶ月で突然サービス終了となり、今後は内部の再編が行われる予定だなぜこのプロジェクトが失敗したのか、そして発表済みのストーリーアドベンチャー『スター・ウォーズ:エクリプス』にどのような影響が及ぶ可能性があるのか、こちらでご確認ください。新作MOBA、わずか3ヶ月で終了へ『Spellcasters Chronicles』は、まるで突如として現れたかのようだった。2025年10月末にこのゲームが発表された際、コミュニティは当初、クアンティック・ドリームが一体何を仕掛けてくるのかと期待に胸を膨らませていた。何しろ、このフランスのスタジオは優れたストーリー重視のゲームで知られているからだ。しかし、『Spellcasters Chronicles』はまさにそれとは異なっていた。デトロイトの制作者たちによるこの最新プロジェクトは、3対3の対戦とデッキ構築要素を備えたマルチプレイヤー・オンライン・バトル・アリーナ(MOBA)だったのだ。クアンティック・ドリームはこのゲームで、長年にわたり『League of Legends』や『Dota 2』といったトップタイトルが支配してきた市場への参入を目指していました。しかし、その試みは実を結ばなかったのです。& nbsp;スタジオが早期アクセス開始からわずか3ヶ月後に発表したところによると、『Spellcasters Chronicles』は6月19日にサービス終了となる。これにより、同ゲームのサービス期間はわずか4ヶ月に留まった。Xに投稿されたメッセージの中で、チームはサービス終了について次のように述べています:このプロジェクトを通じて、私たちは新たな創造の領域を開拓し、大胆なマルチプレイヤー体験を生み出そうとしていました。 しかし、現在の極めて厳しい市場環境において、本作は持続的な運営に必要なユーザー層を獲得することができませんでした。そのため、他のプロジェクトに注力するという難しい決断を下しました。その結果、スタジオは内部の再編を行うことになります。- Quantic Dreamこの文章には、『Spellcasters Chronicles』が当初から抱えていた根本的な問題がすでに表れています。つまり、このゲームは単にQuantic Dreamのファンが期待していたものとは異なっていたため、安定したプレイヤーベースを構築することができなかったのです。& nbsp;Steam-DBによると、Spellcasters Chroniclesはローンチ時に同時接続プレイヤー数がわずか888人にとどまり、その後もこの数値を上回ることは一度もありませんでした。これは、さらなる開発を財政的に正当化するには明らかに不十分な数字です。これはクアンティック・ドリームにとってどのような影響をもたらすのでしょうか?『Spellcasters Chronicles』の発表当初から、中国のパブリッシャーであるNetEaseが、クアンティック・ドリームに対し、同スタジオ本来の品質とはかけ離れた、いわゆる収益性の高いライブサービス型ゲームの開発を強要していたという噂も流れていた。NetEaseは2022年にクアンティック・ドリームを買収している。しかし、スタジオもパブリッシャーも、この噂についてコメントすることは一度もなかった。現在、NetEaseとQuantic Dreamの関係は緊張しているようだ。すでに4月、Insider-Gamingは従業員の発言に基づき、NetEaseが現在、スタジオへのさらなる投資を躊躇していると報じていた。その理由は、『Star Wars Eclipse』が完成には程遠く、近い将来の利益が見込めないためである。スタジオの最新の発表では、『スター・ウォーズ:エクリプス』の開発は、『スペルキャスターズ・クロニクルズ』の制作中止およびそれに伴う人員削減の影響を受けず、計画通りに進んでいるとしている。しかし、それが事実かどうかは疑わしい。Insider-Gamingの情報によると、NetEaseからの新たな資金提供が見込めなかったため、同スタジオは最近、『Spellcasters...