Sandfallのヒット作『Clair Obscur: Expedition 33』が大幅なアップデートを実施し、NvidiaのDLSS 4 Multi-Frame Generationに対応しました。『Clair Obscur: Expedition 33』は、多くの専門家から2025年ゲーム・オブ・ザ・イヤーの有力候補と評価されています。既に魅力的な体験を提供する本作ですが、今回のアップグレードでさらに進化を遂げました。
『Clair Obscur: Expedition 33』は、リリース直後から大成功を収めました。このRPGはゲームコミュニティを驚かせ、深く没頭できるゲームプレイと感情に響く物語を組み合わせた、見事な完成度の作品です。しかしClair Obscurはそれだけではありません。破滅した世界を舞台に、不気味な生物や幻想的な存在が描かれた美しいビジュアルと、2025年ゲーム・オブ・ザ・イヤー候補にふさわしい魅力的なサウンドトラックが、作品の魅力をさらに引き立てています。しかし、Clair Obscur: Expedition 33はパフォーマンス問題に直面してきました。プレイヤーからゲーム内の特定のエリアでフレームレートが低いという報告が相次ぎ、コミュニティは一時的な解決策を考案しましたが、Sandfallはついにゲームのパフォーマンス問題に正面から取り組むことを決意しました。
『Clair Obscur: Expedition 33』のアップデート1.4.0が既に配信されており、パッチで追加された複数のクオリティ・オブ・ライフ改善と変更に加え、SandfallはNvidiaのDLSS 4(Multi Frame Generation)、DLSS Frame Generation、およびNVIDIA ReflexをこのRPGヒット作に追加しました。この技術により、GeForce RTX 50シリーズとGeForce RTX 40シリーズの所有者は、Clair Obscurのパフォーマンスを向上させ、より滑らかなゲームプレイと入力遅延の低減を実現できます。
Clair Obscur: Expedition 33にNvidia DLSS 4とMulti-Frame Generationサポートを追加
パッチ1.4.0がリリースされました!
このアップデートでバトルリトライオプションを追加できたことを大変嬉しく思っています!
また、対応する@NVIDIAと@intelのGPUでフレーム生成と低遅延機能を追加できたことも大変嬉しく思っています。
主な変更点はこちら 👇https://t.co/fV0CUZnpT6
— Clair Obscur: Expedition 33 (@expedition33) 2025年7月30日
DLSS 4 Multi-Frame Generationをサポートするゲームは数多く存在し、このNvidiaの革新的な機能の実装結果は印象的です。従来のレンダリングフレームごとにフレーム数を3倍に増やすことが可能です。これにより、プレイヤーはフルレイトレーシングを適用した4K解像度で240FPSを実現でき、一部のゲームでは30FPSから236FPSへと大幅な向上を遂げています。この新技術は、Clair Obscurの体験をさらに楽しくするでしょう。
DLSS 4とMulti Frame Generation対応に加え、Clair Obscur: Expedition 33のバージョン1.4.0アップデートでは、ゲームプレイを最適化する変更と機能が追加されました。例えば、戦闘終了後、プレイヤーは敵がいた場所まで再び歩く必要なく、最新のチェックポイントからリスポーンする代わりに、戦闘をすぐに再挑戦できるポップアップウィンドウが表示されます。戦闘、アクセシビリティ、達成感に関する変更に加え、複数のバグ修正と環境の最適化も行われました。