-3 C
Berlin
金曜日, 1月 30, 2026

2023年、スパンキングファンはこうなる

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

来年も新しい格闘ゲームが待っています。カプコンとライオットゲームズのおかげで、もしかしたら久々に最高のものが見られるかもしれない


今年は特に、格闘ゲームというニッチな分野のファンにとって、とてもエキサイティングな年でした。また、「DNF Duel」では、広大な攻撃力を持つゲームのファンを喜ばせ、「The King of Fighters XV」では、シリーズの主流に戻す試みを開始し、「Melty Blood: Type Lumina」では、ゲームプレイに不可欠なアップデートを含む多数の無料コンテンツを提供しました。

しかし、2023年には本当の意味でのハイライトが待っているのです。一方、その日程の中で100%タイトルが確定しているのは1つだけです。しかし、質の高い格闘ゲームがいくつも登場する可能性は高いです。ここでは、リリース候補を紹介します。

大いなる希望:プロジェクトL


ルネテラ世界の格闘ゲームについて、すでに多くの情報が得られています。残念ながら、まだ発売日は決まっていません。

Riotはすでに2つの詳細な開発日記を通じて、Project Lの仕組みについて洞察を与えてくれています。ゲームプレイの面では、「カプコンVS.シリーズ」のゲームを彷彿とさせるものが増えています。それらと同じように、これもまたチーム戦なのです。2人のキャラクターを選択し、1人は常に画面に表示され、もう1人はアシストとして呼び出したり、代役を務めたりすることができます。

最初のDeep Diveでは、Project Lがどのように操作されるのか、ゲームの背後にある哲学は何か、オンラインプレイはどのように機能するのか、について多くをカバーしました。最新動画では、アシストとタグの仕組みを解説しています。さらに、Project Lでは、一部のキャラクターについて、個別の移動オプションに依存することが言及されました。また、「Marvel vs Capcom」のような格闘ゲーム界を彷彿とさせる側面もあります。アークシステムワークスの2vs2格闘ゲーム『ブレイブルー クロスタッグバトル』との比較もよくされました。

..

リーグ・オブ・レジェンドのキャラクターや世界観を活用することで、Project Lがより多くのプレイヤーを格闘ゲームシーンに溢れさせることを期待しています。このジャンルのベテランが揃っているので、開発者の信頼も厚いです。

シリーズ最高傑作? ストリートファイター6

」。

現在、最も情報が多いタイトルは、カプコンの「ストリートファイター6」です。ここで、発売日もすでに判明している。2023年6月2日発売予定

前作「ストリートファイターV」の発売当時は非常に残念な結果に終わったが、カプコンはどうやら過去の失敗から学んだようだ。ストリートファイター6」は、すでに「5」とは大きく異なる製品になっているようです。 また、ゲーム性に関しても、「Fighting Game Community」は肯定的です。第1回試写会のレポートや第1回、第2回のベータテストのフィードバックは、賞賛の声で溢れていました。

ストリートファイター6』は、単なる格闘ゲームではないことをお約束します。ゲームの世界を旅しながら、『ストリートファイター』の世界の巨匠たちから攻撃や操作を学ぶ、拡張シングルプレイヤー・モードにより、ついにシングルプレイヤーに有意義なコンテンツが提供されることになります。同時に、「ワールドツアー」と呼ばれるこのパートは、『ストリートファイター6』のPvPパートへの導入部分にもなります。ファイティング・グラウンズ」と題されたこのゲームは、基本的にこれまでのシリーズでお馴染みの、ローカル・バーサス・アクションを、遊び心溢れる様々なキャラクターと共に楽しむことができます。

しかし、オンラインで戦いたい人も、『ストリートファイター6』ではそのチャンスがあるのです。技術的には、カプコンがついにロールバックネットコードを採用し、本作のプレイアビリティを顕著に向上させ、技術的にも以前のネットプレイの手法よりはるかに高度なものとなっています。

そして、オンラインゲーム用に別のゲームモードも用意されています。バトルハブでは、自分で作ったキャラクターで自由に移動することができます。スロットマシンで他のプレイヤーに混じって拳を振るうだけでいいのです。しかし、それ以上にやるべきことがあるのも事実です。トーナメントに参加したり、アバター用の新しいアクセサリーを購入したり、レトロコーナーでカプコンの昔のアーケードゲームをプレイしたりすることができます。


もう、この製品に込められた愛情が伝わってきますね。メニューや音楽は本作の基盤であるヒップホップの魅力を伝え、旧キャラクターのリデザインは賢明で思慮深く、新キャストは「ストリートファイター」の世界に完璧に溶け込んでいます。

ゲームプレイの面でも、『ストリートファイター6』は多少見直されています。新システムの中心は、ドライブバーです。これを様々な防御・攻撃メカに使うんですね。ドライブインパクトはヒット数を吸収して相手のブロックを崩し、ドライブパリーは敵の攻撃を無効化し、ドライブラッシュは攻撃とパリーをダッシュでキャンセルすることができます。また、EX必殺技はスーパーメーターを消費せず、ドライブが消費されるようになりました。これは自己再生するものですが、完全に消耗してしまうとファイターはバーンアウト状態になってしまいます。

この状態では、ドライブメカニックは使用できず、ブロック時にダメージを受ける。そのため、ドライブバーは戦略を支配する部品となります。まったく異なるキャラクターが登場することで、さらにエキサイティングなシステムになっています。

ストリートファイター6がシリーズの中で最も成功した作品になるための舞台が整ったのです。良識あるシングルプレイモード、ゲームプレイの積極的な変更、愛情あふれるディテール、そしてカプコンプロツアーによるeスポーツのサポートにより、新世代のメジャー格闘ゲーム第1弾がここに待っています。

クエスチョンマーク。鉄拳8

」。

2Dの大敵「ストリートファイター」に比べ、鉄拳シリーズ最新作の発売日はまだ決まっていません。現在、『鉄拳8』が2023年に発売されるかどうかも憶測を呼んでいます。しかし、年末の発売は現実的であると楽観視しています。

直近では、ゲームアワードや別ストリームでバンダイナムコの新作ファイターに関する情報がありました。新デザインのクラシックなキャラクターも見受けられました。その中には、ジン、カズヤ、ポール、ラースもいます。ジンの母親である風間ジュンは、『鉄拳8』のストーリーにおいて重要な役割を果たすことになります。

ゲームプレイ的には、これまでに2つの新メカニズムが導入されています。ステージにはバトルの行方を左右するインタラクティブな要素が追加され、キャラクターにはヒートアクションが搭載されました。後者は、『鉄拳8』の対戦をより攻撃的なものにすることが主な目的です。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

「インターネットはインターネットらしいことをする」 – Highguard の開発者たちがネット上の敵意にどう対処し、今後何を計画しているか

Highguard のリリースは決して順調だったとは言えないが、開発者たちは落ち込むことなく、自分たちのゲームを信じ続けている。 この新しいヒーローシューティングゲームは、2 日前に Steam で 10 万人近くのプレイヤーを集め、成功裏にスタートしましたが、Highguard の数字は、Valve のプラットフォームでのユーザー評価と同様に、急速に落ち込みました。現在の状況:肯定的なレビューはわずか 35% です。 しかし、リリース前から、2025年12月のゲームアワードで公開された最初の予告編がプレイヤーにあまり好評ではなかったため、多くの批判や嘲笑が寄せられていました。 「プレイヤー数が膨大である必要はありません」 リリース前の週、ロサンゼルスで開催されたイベントで、一部の報道関係者がこのゲームを試用し、Wildlight Entertainment の開発者たちにインタビューを行いました。 Im PC Gamer とのインタビューで、彼らはトレーラー公開後の厳しい反応への対応についても言及しました。リードデザイナーのモハマド・アラヴィ氏は次のように述べています。  率直に言って、成功するために膨大なプレイヤー数は必要ありません。私たちは小さなチームです。6 人のプレイヤーによる試合を見つけることは難しくありません。私たちが本当に望んでいるのは、私たちを愛してくれるコアなファン層です。そうすることで、私たちは成長することができるのです。インターネット上の嫌悪の的になることは確かに不快ですが、私はただ、自分ができる限り最高のゲームを開発し、そのゲームを人々に届けることに集中しようとしています。結局のところ、それが本当に重要なことなのですから。 プロジェクトおよび出版担当副社長のジェイソン・トーフィン氏は、インターネット上の嫌悪や、さらなるヒーローシューティングゲームの必要性に対する疑問について、次のように述べています。 インターネットは、インターネットらしいことをするものです。優れたライブサービスを提供したいのであれば、行間を読む能力が必要です。確かに、人々が疲れている、混乱している、こうしたことを知らないという兆候はあります。ですから、それに対応するのは私たちの責任であり、私たちはそうするつもりです。 Wildlight Entertainment は、4 年間の開発期間で...

WoW Midnight:大規模なプレパッチイベントが開催中、期間限定の報酬も登場

大規模拡張パックのプレパッチがリリースされ、3月上旬までユニークなアイテムを入手できるチャンスです。詳細情報をご紹介します。 World of Warcraft: Midnight が間もなく登場します。WoW の新アドオンは、2026年3月3日にリリースされることが発表されており、そのプレパッチがリリースされました。このプレパッチは、MMORPG を拡張に備えるためのバックグラウンド作業ですが、多くの新コンテンツも追加されています。 「トワイライトアセンションの準備イベント」は、2026年1月28日から3月3日まで開催されます。報酬を獲得できる期間は限られているので、イベントで入手できるアイテムとその入手場所をご紹介します。 クエスト提供者とプレパッチイベントの開始 拡大を続けるトワイライトブレードのカルトを阻止しなければならない――少なくとも、マジスター・アンブリックとグランドマジスター・ロマスはそう考えている。そして、彼らを助けるのは誰だろう?そう、あなたたちだ!   ストームウィンドで 2 人の NPC に会い、小さな導入クエストシリーズをプレイしてください。クエストを完了すると、最初の報酬を受け取ることができます。 トワイライトブレードのケープ 称号: 間違いなくカルト信者ではない その後、ウンブリックとロマスから、2つの週次クエスト、すなわち評判を傷つけよ 」と「トワイライトの夜明け」です。これらのクエストを完了すると、トワイライトブレードの記章がもらえ、シャドウハイランドにあるトワイライトアセンションのベースキャンプの商人から、さらなる報酬を購入することができます。 イベントの報酬一覧 販売者: 鎧職人カリノヴァン 新しいセットの概要。 アイテム名 アイテムタイプ コスト アセンデントキャッチャーのストール 背中/マント 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのフード 頭部 40 薄明の刃の記章 アセンション・アレスターのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデントキャッチャーの首輪 首 40 トワイライトブレードの記章 アセンデントキャッチャーのペンダント 首 40 夕暮れの刃の記章 アセンデンスキャッチャーのケープ 背中/マント 40 夕暮れの刃の記章 アセンデント・アレスターの指輪 指 40 夕暮れの刃の記章 アセンション・アレスターのバンド 指 40...

「キャリアの中で最も恐ろしい瞬間」:3年間の仕事の後、ある女優がインターネットを通じて『プリンス・オブ・ペルシャ』のリメイク版が中止になったことを知る。

Ubisoft は最近、待望の『Sands of Time』のリメイク版などを中止したが、このメモは同社から全員に届いたわけではない。 最近、ユービーアイソフトは、大規模なリストラを実施し、その結果、複数のスタジオを閉鎖し、少なくとも6つのゲーム開発を中止すると発表した。その中には、2020年に発表された『プリンス・オブ・ペルシャ:時の砂』のリメイク版も含まれている。 この衝撃的なニュースは、ゲームファンにとって驚きだっただけでなく、関係者全員に情報が伝わったわけではないようです。 女優が「人生を変える役」に3年間取り組んだ このゲームに出演した俳優の一人が、YouTubeで発言しています。「私の俳優人生で最も恐ろしい瞬間」と題されたこのビデオで、エマン・アヤズは、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知ったと語っています。 彼女は現在、秘密保持契約の対象となっているため、詳細を明かすことはできません。また、ビデオの中で、それがどのゲームであるかは明確に述べていませんが、彼女は ソーシャルメディアで、ゲーム内のファラー役と関連付ける投稿を共有しました。 3年前、彼女は人生を変えるような役をオーディションで受けました。その過程は非常に厳しく、いくつかの段階がありました。実際にその役を勝ち取ったとき、彼女は嬉しさのあまり泣いてしまったそうです。 私はこの3年間、私にとって家族のような存在となったチームと親しくなり、 私は、無数の開発段階を経て、このゲームがリリースされるのを心待ちにし、そのことを報告できる日を待ち望んでいました。そして今週、このプロジェクトが中止になったことをインターネットで知りました。彼女の兄が、オンライン記事でこのニュースを見つけたことを、最初に彼女に伝えました。わずか 2 か月前、彼女はまだこのゲームの宣伝用ビデオを撮影していたのです。その時点では、彼女の知る限り、ゲームの開発は順調に進んでいた。そのため、このニュースは彼女にとってさらに衝撃的なものとなった。パキスタン出身の女性である彼女にとって、役を得てこの業界で足場を固めることは特に難しい。「それは私のキャリアの中で最高のパフォーマンスだったのに、今では誰もそれを見ることはできなくなってしまった」 Ubisoft がプレスリリースで発表したところによると、この再編は「創造的なリーダーシップ」を取り戻し、安定した収益源を確保することを目的としている。The Sands of Time は新しいロードマップに対応できなくなったため、開発を中止せざるを得なくなった。Ayaz はビデオの中で次のように述べている。「残念ながら、エンターテインメント業界は、娯楽だけでなく、収益の確保も重要だ。それは、人命を副次的な損害として扱い、芸術を消耗品として扱う決断を下すことを意味する」と述べている。このフランス企業の決定がどのような結果をもたらすかについては、上記のリンク先の記事をご覧ください。