2.49 ユーロ余っていますか?Steam で、ほぼ完璧なユーザーレビューを獲得したアクションゲームが、期間限定でマイクロ価格で提供されています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

2012 年のクラシックゲーム「Dishonored」が、Steam セールでわずか 2.49 ユーロで販売されています!

2012 年のベストゲームのひとつ が、元の価格のほんのわずかな金額で購入できます。

この作品は、いわゆる没入型シミュレーターというジャンルに決定的な影響を与え、今日でもレベルデザインとゲームプレイの自由度のゴールドスタンダードとして知られている、Dishonoredです。

他社の追随を許さないオファー

2026年1月5日まで 、開発者 Arkane Studios によるこのステルスゲームは、わずか 2.49 ユーロに値下げされています。これは、 75%の割引に相当します。これまでこの名作を無視してきた方は、今こそ購入すべきでしょう。

64,000 件以上のユーザーレビューのうち 97% が肯定的な評価で、当時の GlobalESportNews の評価 80 ポイントとは明らかに違いがあります。当時、このレビューは Jochen Gebauer によって書かれました。私は当時 PC Games でこの記事を担当し、91 点を付けました。このゲームのレベルデザインに 完全に魅了されたからです。

Dishonored では、政治的な殺人の罪を着せられた、女帝の護衛である Corvo Attano の役割を演じます。産業革命期のロンドンを彷彿とさせる架空の都市 Dunwall で、あなたの復讐の戦いや、自分の名誉を回復するための旅が始まります。

このゲームの雰囲気は、スチームパンクな美学、鯨油技術、そして蔓延する疫病が混ざり合って作り出されています。この世界は、一人称視点で体験することになります。

Steam のその他の Dishonored 関連商品

もう少しお金を払えば、Dishonored のデフィニティブエディション と、2 つの非常にオススメな DLC を(約 5 ユーロで)購入することができます。

1ユーロ余っている?それなら、この価格で Death of the Outsider

Dishonored が従来のアクションゲームと一線を画すのは、Arkane Studios のデザイン哲学を徹底的に実現している点だ。 各ミッションは複雑な時計仕掛けのようなもので、プレイヤーはさまざまな方法でその仕組みに介入することができる。プレイヤーは、テレポートの呪文「ブリンク」や、ネズミやその他の生物を操る能力など、超自然的な能力を持っています。

これらのツールは、それ自体が目的ではなく、問題に対する独自の解決策を見つけるために使用されます。換気ダクトから建物に侵入し、警備員に一切触れずに済ますこともできます。あるいは、爆発的な混乱を引き起こして街全体を騒乱に陥れることもできます。

当時も今も私が感銘を受けているのは、Dishonored は創造性を罰するのではなく、提供されたシステムを使っての実験を報いるという点です。これにより、次のようなトリックが可能になります。

あなたの行動には結果がある

重要な要素はカオスファクターです。あなたのプレイスタイルは、世界の状況に直接影響を与えます。

多くの敵を殺すと、ダンウォールでの混乱が増します。その結果、ネズミの被害が増え、路地で感染者が増え、全体的な雰囲気がより陰鬱になります。キャラクターの台詞やストーリーの結末も、あなたの道徳観に応じて変化します。

このシステムにより、少なくとも 2 つのまったく異なるストーリー展開を体験することができます。希望するプレイヤーは、完全に非暴力でプレイし、敵を 1 人も殺す必要はありません。

このダイナミズムが、発売から 10 年以上経った今でも、このゲームの魅力がまったく失われていない理由のひとつです。

(技術的には当初、過大な要求があった)後継作品、DLC、スタンドアロンのアドオンとともに、Dishonored は 完璧なレベルデザイン に重点を置いています。

オープンワールドは、この卓越性をますます薄めてしまっています。規模は大きくなっていますが、その密度はあまり高くありません。そのため、ダンウォール(および Arkane の宇宙ステーション「Prey」)は、プレイヤーに真に親しみを感じさせるゲームがどれほど優れているかを実証する場であり続けています。

3 ユーロ以下で、現代のゲーム制作に深みのある可能性を今なお示している体験を楽しむことができます。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『The Blood of Dawnwalker』:システム要件をめぐり激しい議論が巻き起こる――新作ゲームはもはや高価なハードウェア向けに設計されるべきなのか?

「ウルトラ」設定にRTX 5090が必要?『The Blood of Dawnwalker』のシステム要件を巡り、Redditではハードウェアへの過剰なこだわりや価格設定をめぐる激しい議論が巻き起こっている。最高画質でのプレイという夢は、PCゲーマーにとってますます贅沢なものになりつつある。そのきっかけとなったのは、近日発売予定のゲーム『The Blood of Dawnwalker』のウルトラ設定におけるシステム要件だ。Redditでは、ゲームコミュニティ内で激しい原則論争が巻き起こっている。論争の中心となっているのは、物価が急騰している現在、ハイエンド設定に必要なハードウェアがごく一部のプレイヤーにしか手に入らない状況であり、次世代のグラフィックボードの登場もまだ先のことである中で、開発者は果たしてハイエンド設定にリソースを投じるべきなのかという問いです。システム要件を見てみよう公開されたゲームのシステム要件を見ると、なぜ物議を醸しているのかが理解できる。1080p解像度で30 FPSという最低要件はそれほど厳しくないものの、最近公開された「ウルトラ設定」こそが物議を醸している原因だ。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/The-blood-of-dawnwalker-system-requirements.png開発者によると、『The Blood of Dawnwalker』をネイティブ4K解像度・60fpsでプレイしたい場合、Nvidia RTX 5090は必須となるそうです。AMD製の同等製品については、開発元によってそもそもリストに挙げられていません。1440p・60 FPSでも、すでに限界に達している状況です。Redditでの議論:リソースの無駄遣い?関連するRedditのスレッドでは、このデータシートをめぐってコミュニティが二分されている。一方の陣営は、現時点ではほとんど誰にとっても関係のないグラフィックプリセットの開発に、膨大な労力が費やされていることを批判している。彼らは、「0.1%」のユーザー層に対応するよりも、一般的なミドルレンジのハードウェア向けの最適化にリソースを充てるべきだと主張している。一方、反対派はこれに反論し、いわゆる「フューチャー・プルーフィング」を指摘している。「ウルトラ」設定は、歴史的に見ても常に未来への展望として考えられてきた(かつての『Crysis』と同様)というのだ。実際の問題はむしろ心理的な性質のものだ。根深い「ウルトラFOMO」(日本語で言えば「何かを見逃してしまうことへの恐怖」)である。多くのPCゲーマーは、メニューのスライダーを右端までスライドできなくなると、自尊心が傷ついたと感じてしまうのだ。「『ウルトラ』設定にする価値なんてない」これは、コミュニティ内の最も熱のこもったコメントにも反映されています。多くのユーザーは、最高画質設定での処理負荷が、視覚的な向上に見合うものではないと強調しています:「『Very High』と『Ultra』を比較してみてください。動きのあるシーンでは、ほとんど見分けがつかないことが多いです。」「5090が問題なのではない。ゲーマーたちは、ハイ設定が最新のPC向けに設計されているという事実を忘れてしまっただけだ。」「99%のケースにおいて、設定を最大まで引き上げてゲームをする価値などない。」システム要件の細則には、プレイヤーの不安を和らげる重要な詳細が記載されている。開発者は、すべての要件がアップスケーリング技術やフレーム生成を一切使用せずに測定されたことを明確に指摘している。本作はDLSSとFSRに対応しているため、これらの機能を有効にすれば、性能の低いグラフィックカードを使用しているプレイヤーでも、はるかに良い結果が得られるはずだ。関連記事:『Guild Wars 3』、『The Blood...

PUBG Battlegrounds:アップデート42.3でLMGの強化、新機関銃「RPD」、そして「Playgrounds」が実装

KraftonがPC版向けに新しいパッチを公開した。武器の調整に加え、「Playgrounds」というコミュニティモード向けの新しいハブが追加された。Kraftonは、PC版『PUBG: Battlegrounds』のアップデート42.3を公開しました。コンソール版のプレイヤーは、8月20日まで待つ必要があります。今回のアップデートでは、軽機関銃「RPD」の追加、LMG武器クラス全体の大幅な調整、そして「PUBG: Playgrounds」が導入されます。新LMG「RPD」とLMGクラスのバランス調整「RPDは7.62mm弾を使用するフルオート式のLMGで、すべてのマップで入手可能です」とKraftonは発表しています。「ダメージは43、発射速度は毎分750発で、最大6倍の倍率を持つスコープ、マガジン、ストックパーツを装備可能です。」開発元のKraftonとは?クラフトンは、世界的な大ヒット作『PUBG: Battlegrounds』で知られる韓国のゲーム企業兼パブリッシャーです。『PUBG: Battlegrounds』のほか、クラフトンはUnknown Worlds(『Subnautica』)やStriking Distance Studiosといった開発スタジオも傘下に抱えています。一方、すべての軽機関銃(LMG)のリロード時間は25%短縮されました。垂直反動については、連射時の最大反動を低減するとともに、射撃の後半における反動を最適化し、急激な変化を抑える調整が行われました。また、操作の安定性を向上させるため、水平方向の反動による最大逸脱量も約30%削減されました。車両に乗車中に車外から射撃を行う場合、移動速度に応じて散布範囲と反動が増加するようになりました。PUBG: Playgrounds、コミュニティモードの新たなハブとして登場PUBG: Playgroundsは、クリエイティブなゲームモードのための新たなハブです。ここでは、コミュニティが作成したモードを検索し、マッチメイキングを通じて直接参加することができます。これまでは、外部ウェブサイトを利用するか、手動でカスタムゲームを設定する必要がありました。「PUBG: Playgroundsで紹介されるモードは、開発チームによるキュレーションや公式大会など、さまざまなチャネルを通じて選定されており、毎月定期的に新しいモードが追加されます」と説明されています。ユーザーインターフェースの改善とサーバーメンテナンス中のミニゲーム追加機能により、ゲーム体験がさらに向上する見込みです。チーム選択専用のユーザーインターフェースにより、ホストやプレイヤーはより直感的にチームを選択したり変更したりできるようになります。終了画面には、優勝チーム、各ラウンドの経過、および試合の総合成績が一覧表示されるようになり、読みやすさと統一性を高めるため、デバイスアイコンも更新されました。今後、サーバーメンテナンス中は、PC版限定のミニゲーム「POBG」をプレイできるようになります。このゲームでは各プレイヤーの最高得点が記録され、メンテナンス終了後も進行中のゲームを再開することが可能です。

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』、1年間の沈黙を経て新たなパッチが配信へ

ベセスダは、Switch 2版での最適化を活用し、PC、Xbox、PlayStationにおけるパフォーマンスの問題にようやく取り組むこととなった。Nintendo Switch 2版のリリースに合わせて、ベセスダは『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』の新しいパッチが開発中であることを確認した。実際、新しいアップデートが配信されてからかなり長い時間が経過しており、前回は2025年7月(!)に配信されたのが最後だった。つまり、それ以来、このリマスター版は依然として初期の不具合に悩まされており、例えばプレイ時間が長くなるにつれてパフォーマンスが低下するといった問題がある。Switch 2向けの最適化を他のプラットフォームへ移植Steamにおける『Oblivion Remastered』のユーザー評価は全体として「概ね好評」となっているものの、依然として存在する問題点を覆い隠すものではなく、最近のレビューは「賛否両論」にとどまっている。カルト的人気を誇るRPG『オブリビオン』『The Elder Scrolls IV: Oblivion』は2006年に初登場し、現代のオープンワールドRPGの先駆けの一つと見なされています。このリマスター版では、グラフィックが刷新され、最新のゲームシステムが導入され、この名作が現代のプラットフォームに蘇りました。ベセスダは、ソーシャルメディアへの投稿を通じて、Switch 2以外のプラットフォームにおいても、パフォーマンス面での改善が近いうちに実現するかもしれないという期待を抱かせています: 「皆様からのフィードバックを承りました。『オブリビオン リマスター』のさらなるパッチを望む声が多く寄せられています。Nintendo Switch...