4.6 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

14年前、ブリザードは意図的に不可能なミッションを設計したが、今、それが攻略された

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『スタークラフト2』には、これまでプレイヤーが繰り返し失敗してきたミッションがある。 あるユーチューバーが、少なくとも負けない方法を見つけた。

2010年に『Starcraft 2: Wings of Liberty』がリリースされた。それから14年が経過したが、このゲームは今でも変わらず人気がある。2024年4月、このゲームはベストストラテジーゲーム150本リストのトップ10入りを逃したばかりだった。

開発元ブリザードは、プレイヤーが定期的に失敗するミッションを意図的にゲームに組み込みました。しかし最近、ファンがこの不可能なミッションを成功裏に完了しました。というより、生き残りました。

YouTuber が40分で不可能を可能にする

具体的には「完全なる闇」ミッションです。これは「Wings of Liberty」のZeratulキャンペーンにおける最終ミッションです。このミッションでは、プレイヤーはプロトスの軍勢を操り、彼らの基地を守ります。

その陣営はザーグの大群に攻撃され、ミッションのどこかの時点でプロトスの基地が必ずやザーグに制圧されてしまいます。 これがまさに、YouTuberのデイヴィー・ガンフェイスが防ぎたかったことであり、ザーグを破壊する計画を練りました。 その動画は以下でご覧いただけます。

約40分の動画の中で、YouTuberは、自分がどのように進めたかをステップバイステップで説明しています。基本的には、AIを巧みに操作し、特定のパスを取らせるというものです。これにより、敵ユニットは無防備な状態になります。

アイアールの盾が鍵

したがって成功の鍵は、同盟軍の最後の波の到着にある。 ここでArtanisがアイアールの盾とともに到着する。 Davey Gunfaceは次に、この母船の2つの能力を組み合わせる。

  • Vortex: 近くのユニットをブラックホールに引き込む。
  • Mass recall:; ユニットを母船の位置にリコールできる。

この組み合わせにより、YouTuberは崖の側面にテンプラーを24体ほど小さな列に配置する。

敵の攻撃が届かない場所だ。これらのテンプラーはアーコンに変身し、通常であればプロトス軍に致命的なダメージを与える飛行ユニットの波を食い止めることができる。

空中ユニットが全滅し、相手が地上部隊しか持たなくなると、戦いは膠着状態になります。これは、AIが亀裂に立てこもるプロトスに到達できなくなるためです。さらに、ラグを避けるために、新たなザーグユニットは生産されません。

極端な例としては、ステルスユニットでオーバーシーヤー以外の敵を全滅させることも可能です。 オーバーシーヤーはその後、マップの端まで撤退します。デイビー・ガンフェイスによると、これは「非常に現実的な勝利条件」だということです。

しかし、これには勝利画面がありません。特に、プロトスは生き残っているものの、今後はアクセスできない崖の上で一生を過ごす運命にあるからです。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。