7.8 C
Berlin
日曜日, 11月 9, 2025

14年前、ブリザードは意図的に不可能なミッションを設計したが、今、それが攻略された

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『スタークラフト2』には、これまでプレイヤーが繰り返し失敗してきたミッションがある。 あるユーチューバーが、少なくとも負けない方法を見つけた。

2010年に『Starcraft 2: Wings of Liberty』がリリースされた。それから14年が経過したが、このゲームは今でも変わらず人気がある。2024年4月、このゲームはベストストラテジーゲーム150本リストのトップ10入りを逃したばかりだった。

開発元ブリザードは、プレイヤーが定期的に失敗するミッションを意図的にゲームに組み込みました。しかし最近、ファンがこの不可能なミッションを成功裏に完了しました。というより、生き残りました。

YouTuber が40分で不可能を可能にする

具体的には「完全なる闇」ミッションです。これは「Wings of Liberty」のZeratulキャンペーンにおける最終ミッションです。このミッションでは、プレイヤーはプロトスの軍勢を操り、彼らの基地を守ります。

その陣営はザーグの大群に攻撃され、ミッションのどこかの時点でプロトスの基地が必ずやザーグに制圧されてしまいます。 これがまさに、YouTuberのデイヴィー・ガンフェイスが防ぎたかったことであり、ザーグを破壊する計画を練りました。 その動画は以下でご覧いただけます。

約40分の動画の中で、YouTuberは、自分がどのように進めたかをステップバイステップで説明しています。基本的には、AIを巧みに操作し、特定のパスを取らせるというものです。これにより、敵ユニットは無防備な状態になります。

アイアールの盾が鍵

したがって成功の鍵は、同盟軍の最後の波の到着にある。 ここでArtanisがアイアールの盾とともに到着する。 Davey Gunfaceは次に、この母船の2つの能力を組み合わせる。

  • Vortex: 近くのユニットをブラックホールに引き込む。
  • Mass recall:; ユニットを母船の位置にリコールできる。

この組み合わせにより、YouTuberは崖の側面にテンプラーを24体ほど小さな列に配置する。

敵の攻撃が届かない場所だ。これらのテンプラーはアーコンに変身し、通常であればプロトス軍に致命的なダメージを与える飛行ユニットの波を食い止めることができる。

空中ユニットが全滅し、相手が地上部隊しか持たなくなると、戦いは膠着状態になります。これは、AIが亀裂に立てこもるプロトスに到達できなくなるためです。さらに、ラグを避けるために、新たなザーグユニットは生産されません。

極端な例としては、ステルスユニットでオーバーシーヤー以外の敵を全滅させることも可能です。 オーバーシーヤーはその後、マップの端まで撤退します。デイビー・ガンフェイスによると、これは「非常に現実的な勝利条件」だということです。

しかし、これには勝利画面がありません。特に、プロトスは生き残っているものの、今後はアクセスできない崖の上で一生を過ごす運命にあるからです。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

長い待ち時間の後、10年近くも皆が憧れていたエクストラクションシューティングゲームがついにSteamに登場:Escape from Tarkovが1.0に到達

容赦のない、非常にリアルなゲームとして知られ、このジャンル全体に大きな影響を与えたハードコアシューティングゲーム「Escape from Tarkov」が、11月15日についに最終バージョン 1.0 をリリースします。 2016年8月にアルファ版がリリースされて以来、数多くのゲームが「Tarkov」のコンセプトを模倣しています。Arena Breakout: Infinite、Gray Zone Warfare、Delta Force、Arc Raiders などのタイトルは、この過酷なシューティングゲームがなければ誕生しなかったでしょう。 しかし、Escape from Tarkov は決して議論の余地のないゲームというわけではありません。頻繁な延期、チートスキャンダル、過度に高価なエディションに関するトラブル、批判的な YouTuber に対する警告措置の疑惑などが、繰り返しネガティブなニュースの見出しを飾っています。 リリースは Steam で行われ、このゲームは現在...

SF戦術ゲーム「Menace」の予告編は、大爆発を起こし、熱狂的な人気を博しています。

Menace は、失望と熱狂の両方をもたらしています。その理由は?とても簡単です。 多くの YouTube ユーザーは、この残忍な SF 戦術ロールプレイングゲームのシネマティックトレーラーを見て興奮を覚えます。なぜなら、この CGI ビデオのアニメーションの品質が特に優れているからです。当然のことでしょう。その制作を担当したのは、3DのエキスパートであるSyama Pedersen氏です。同氏は、自身のスタジオ「Digital Bones」で、シリーズ「Secret Level」の「Warhammer」エピソードに登場するスペースマリーンをすでに生き生きと表現しています。 Menace は 2026 年 2 月 5 日にリリース予定です。その日は、Steam などで購入し、その品質をぜひご自身でお確かめください。

Industrie Gigant 4.0 は、厳しい批判を受けた経済シミュレーションゲームの最終リリースに向けて、すべてのアップデートを停止します。

Industrie Gigant 4.0 は、2025年10月17日にバージョン 1.0 としてリリースされました。開発者がそれ以上のアップデートを提供しないことを決定したため、Steam のプレイヤーたちが反発している。 プレイヤーたちは、この決定を早期アクセス原則の乱用だと批判している。なぜなら、彼らは未完成の製品に対して代金を支払ったにもかかわらず、その製品が公式に廃止されることになったからだ。その結果、即座に返金が行われ、このゲームは「ゴミ箱に直行」という感情的な反応が巻き起こりました。 ゲーム自体も期待外れです。大きなマップ用のマップジェネレーターがなく、クラシックゲームの魅力も欠けているため、Steam のレビューは圧倒的に否定的なものとなっています。