12.9 C
Берлин
Среда, 29 апреля, 2026

14 лет назад Blizzard намеренно создала невыполнимую миссию, а теперь ее все-таки взломали

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

В Starcraft 2 есть миссия, которую игрокам неоднократно не удавалось завершить. Один из пользователей YouTuber нашел способ хотя бы не проиграть

Игра

Starcraft 2: Wings of Liberty была выпущена в 2010 году. И хотя с тех пор прошло 14 лет, игра продолжает пользоваться огромной популярностью. В апреле 2024 года игра даже едва не попала в топ-10нашего списка 150 лучших стратегических игр

Разработчик Blizzard специально включил в игру миссию, которую игроки регулярно проваливали — до сих пор.Потому что недавно одному фанату удалось успешно завершить эту невозможную миссию.Вернее, пережить ее.

YouTuber решает почти неразрешимую задачу

за 40 минут.

Специальная миссия — Utter Darkness.Это финальная миссия кампании Zeratul в Wings of Liberty. В ней игроки берут под контроль армию протоссов, защищающую свою базу.

На лагерь нападает огромное количество зергов, которые неизбежно захватывают базу протоссов в какой-то момент миссии. Именно это и хотел предотвратить YouTuber Davey Gunfaceи разработал план по уничтожению зергов. Видео можно найти здесь:

В почти 40-минутном ролике ютубер шаг за шагом объясняет, как он это делал. По сути, речь идет об умелом манипулировании искусственным интеллектом, заставляя его идти по определенному пути. Вражеские юниты оказываются в незащищенном положении на этих путях

Щит Аиура — ключ

Ключ к успеху лежит в прибытии последней волны союзных войск. Здесь Артанис прибывает с Щитом Аиура. В результате Дэйви Ганфейс объединяет две способности этого материнского корабля:

  • Вихрь: затягивает ближайших юнитов в черную дыру.
  • Mass Recall:Может вызывать юнитов на позицию материнского корабля.

Тюбер использует эту комбинацию, чтобы разместить около 24 тамплиеров в небольшой расщелине на склоне скалы.

Они находятся вне досягаемости для врага. Эти тамплиеры могут превращаться в архонтов и останавливать волны летающих юнитов, которые обычно становятся смертельными для армии протоссов.

Когда воздушные части уничтожены, а у противника остались только наземные войска, ситуация заходит в тупик. Это происходит потому, что ИИ больше не может добраться до протоссов, закрепившихся в разломе. Кроме того, чтобы избежать задержек, новые юниты зергов не производятся.

Вы можете довести дело до крайности, уничтожив всех врагов, кроме Владык, с помощью замаскированных юнитов. Владыки при этом отступают к краю карты — «очень реалистичное условие победы», по словам Дэйви Ганфейса.

Однако экрана победы для этого нет — тем более что протоссы выжили, но обречены влачить существование на недосягаемой скале в будущем

Michael
Michael
Возраст: 24 Происхождение: Германия Хобби: игры, футбол, настольный теннис... Профессия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

«Resident Evil Requiem» достиг очередного важного рубежа в продажах

«Resident Evil Requiem» достиг очередного важного рубежа в продажах, преодолев отметку в 7 миллионов проданных копий по всему миру....

«Black Flag» — не единственный ремейк «Assassin’s Creed», находящийся в разработке, как утверждают источники

По сообщениям нескольких надежных инсайдеров, Ubisoft, помимо «Black Flag Resynced», работает над ещё одним ремейком «Assassin's Creed». Этот предполагаемый...

«Assassin’s Creed Hexe» может лишиться одной из своих ключевых особенностей

Согласно информации, опубликованной инсайдером с относительно надежной репутацией, Assassin's Creed Hexe может лишиться своих сверхъестественных, магических элементов, прежде чем...