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火曜日, 5月 26, 2026

身体障害のある『コール オブ デューティ』ストリーマー、アクセシビリティコントローラーの使用により一時的な利用停止処分に

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身体障害のある『コール オブ デューティ』のストリーマーは、アクティビジョンのチート対策システム「RICOCHET」が自身のアクセシビリティコントローラーをサードパーティ製の入力変更ツールとして検知したため、オンラインマッチへの参加が一時的に停止されたと述べた。この『コール オブ デューティ』のコンテンツクリエイターはその後、ソーシャルメディアを通じてアクティビジョンやその他の関係者に連絡を取り、この状況について周知を図った。

近年、アクティビジョンをはじめとする各社は、オンラインマッチにおけるチート行為を検知し、迅速に対応するための措置を講じている。2025年8月に『コール オブ デューティ:ウォーゾーン』のシーズン5が開始された際、アクティビジョンはアンチチートシステム「RICOCHET」にいくつかのアップグレードを導入した。このアップデートにより、現行のRICOCHETでは、PC版『コール オブ デューティ』のプレイヤーに対し、システムのBIOS内でTPM 2.0とセキュアブートを有効にすることを求めている。ただし、TPM 2.0はWindows 11搭載PCのシステム要件であるため、最新のマザーボードを搭載しているユーザーであれば、デフォルトで有効になっているはずだ。

『コール オブ デューティ』のストリーマー、QuadStickアクセシビリティコントローラーの使用によりBAN処分

『Call of Duty』のチート対策システム「RICOCHET」はチーターの摘発に有効であることが証明されているが、あるコンテンツクリエイターは、自身のセットアップがフラグを立てられた結果、一時的な利用停止処分を受けたと述べた。ソーシャルメディア上で、ダラス在住のストリーマー「WheeledGamer」は、『コール オブ デューティ:ウォーゾーン』をプレイするために「QuadStick」というアダプティブ・マウス・コントローラーを使用していると語った。彼にとって、これがゲームをプレイする唯一の方法だからだ。標準的なコントローラーとは異なり、QuadStickはユーザーの口を使った操作を採用している。これらの操作には、吸い込みや吹き出し、あごボタンを使った操作が含まれ、照準や射撃などの様々な動作を行うことができる。5月22日、WheeledGamerは、アクティビジョンのシステムが「サードパーティ製入力改造デバイス」を検知したとして、一時的な利用停止処分を受けたと述べた。その後、WheeledGamerは自身の問題への関心を高めるため、様々な『コール オブ デューティ』の開発者や他のソーシャルメディアユーザーをタグ付けした。

幸いなことに、WheeledGamerの申し立ては『コール オブ デューティ』のサポートチームの注目を集めた。この記事執筆時点で、WheeledGamerの『コール オブ デューティ』オンラインマッチへの参加禁止措置は解除された。『コール オブ デューティ』チームは、WheeledGamerのQuadStickデバイスのどの部分がRICOCHETアンチチートシステムの反応を引き起こしたのかを確認するため、ダイレクトメッセージで連絡を取ると述べた。これに対し、WheeledGamerは自身のケースを再検討してくれた『Call of Duty』のコミュニティ管理チームに感謝し、同様の事態が再発しないよう、詳細情報を喜んで提供すると述べた。Cronus Zenのようなデバイスは、プレイヤーに不当な優位性をもたらすとしてアクティビジョンから標的にされてきたが、WheeledGamerは自身のQuadStickコントローラーは適応型ゲームデバイスであり、処罰されるべきではないと主張した。

しかし、アクセシビリティコントローラーを不正デバイスとして誤検知したことで批判にさらされたオンラインシューティングゲームは、『コール オブ デューティ』だけではありません。2026年3月、Embark Studiosは、アクセシビリティコントローラーを使用して『ARC Raiders』をプレイしていた複数のユーザーが利用停止処分を受けたことで非難を浴びました。Embarkは、この処分は意図的なものではなく、影響を受けたユーザーは開発チームに連絡してケースの再審査を依頼できると説明しました。

オンラインゲームにおいてチートは依然として問題となっているが、WheeledGamerのようなプレイヤーが巻き添えを食らわないようにするためには、RICOCHETのようなシステムにもさらなる微調整が必要だ。次作の『コール オブ デューティ』はInfinity Wardが開発することから、アクセシビリティコントローラーがチートデバイスと誤認されないよう、どのような対策が講じられるのか注目される。

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