発売騒動から3年後、ロックスターはついにGTAトリロジーを修正した

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3つのGTAクラシックの一度は悲惨な新版がようやく修正され、みんな上機嫌だ。

まず、GTA三部作のリリースが3年前だったなんて信じられないが、それよりも重要なのは、ついに動作するようになったということだ! あまり話題にもならず、注目もされなかったが、 11月12日にGTA: The Trilogy – The Definitive Edition 用の新しいパッチがリリースされました。なんとまあ、突然、本当に価値のある製品のように感じられるようになりました。

パッチ1.112がPC、PS5、Xbox Series X/S向けにリリースされたが、非常に地味な内容だ。 公式パッチノートによると修正されたのは2点のみだ。

  • 多数のバグ修正と改善。
  • クラシックな照明モードが追加され、オリジナルゲームの空の見た目と感触が再現されました。

これは、私が言うなら、 今年の控えめな表現です。このパッチには非常に多くの改善が含まれており、三部作がようやく完結したと感じられる。リリース当初、ゲームにはバグや不適切な改善が溢れ、バージョンは壊滅的なパフォーマンスを示していた。しかし、今ではその多くが改善されたようだ。

1.112パッチで何が変わったか

公式パッチノートから詳細が明らかになっていないものの、GTAファンはすでにたくさんの新機能を見つけ出して楽しんでいる。Xでは、 などのユーザーが、自分たちの発見を一般公開しています。また、 は、そのすべてをビデオにまとめています。以下は、現在判明しているパッチ1.112の変更点のリストです。

  • また霧が増え、見た目は良いが視界を遮るリアルな立体雲が追加されました。
  • GTA 3とバイスシティでは、ショットガンやアサルトライフルで撃ちながら走れるようになりました。
  • 多くのアニメーションが修正されました。CJが自転車に乗っているときにこぶができていましたが、それがなくなりました。また、ソーダを額からではなく、口の中に傾けて入れるようになりました。
  • 都市の窓は透明ではなくなり、リマスター版で多くの問題を引き起こし、実装が不十分だったため、代わりにオリジナル版と同じように見えるようになりました。
  • カットシーンを簡単に一時停止できるようになりました。
  • GTA 3のクロードが、オリジナル版同様、再び人々に中指を立てるようになりました。

しかし、最も重要な変更は照明に関するものです。 クラシックな照明モードにより、新しいバージョンでもオリジナル版の特徴的な雰囲気を再現しています。 サンアンドレアスでは、明るいオレンジ色や紫色の、より様式化された空を再び見ることができます。

この照明モードはモバイル版のリリースに伴いゲームに導入され、多くの称賛を受けた。 そう、信じられないことに、PC版やコンソール版もスマートフォン版と同様に素晴らしい出来となっている。 このような文章を書くことになるとは、誰が想像できただろうか?

オリジナル開発者はメニューから削除

別の変更は奇妙で、少し腹立たしく思える。新しいパッチにより、Grove Street Gamesのロゴがメインメニューから削除された。このスタジオは、決定版の実施に大きく貢献しており、ロックスターのゲームを移植するのはこれが初めてではなかった。

しかし、ロックスターは同社への言及を少なくともメインメニューから削除することで、スタジオから距離を置いているようです。

これで問題はすべて解決したのでしょうか?

新しいパッチにより、ついに「決定版」を何の心配もなく楽しむことができるようになりましたが、すべてが完全に順調というわけではありません。最初の反応によると、やや頑固なカメラなど、まだいくつかの問題があるようです。さらに、新しいパッチは現在Steam Deckで問題を引き起こしていると言われています。ここでは、三部作を起動できなくなったことが報告されています。

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