新たなレポートによると、『Destiny 2』は『Destiny Infinity』となる可能性があったという。バンジーは『Destiny 2』に関して長らく苦戦を強いられてきた。同作の拡張パック『The Final Shape』は、「光と闇」の物語、ひいては『Destiny』シリーズ全体の完結編と位置付けられていたからだ。新たなレポートによると、その後の拡張パックは期待通りの成果を上げられず、プレイヤーを維持したり新規プレイヤーを呼び込んだりできていなかったことは明らかだ。FOMO(取り残される恐怖)に依存したシーズン制のアプローチ、『The Edge of Fate』から始まる新たな物語、そしてバンジー内部の問題などにより、『Destiny 2』は6月9日にサービス終了を迎えることとなった。
コミュニティ内では、誰や何が原因なのかについて議論が交わされており、一部のファンはバンジーを非難し、他のファンは『Marathon』を『Destiny 2』の終焉の原因として挙げている。この結果を招いた経緯はともかく、サポート終了のニュースを受けて、本作への愛が溢れ出ている。多くのガーディアンが、『Destiny』シリーズでの思い出やファンアート、現状への思い、そして『Destiny 3』への期待を共有している。『Destiny 2』のサポート終了決定は現段階では最終的なものと思われ、バンジーやソニーがこれを撤回する可能性は低いだろう。
『Destiny 2』は『Destiny Infinity』になる可能性もあった、と新たなレポートが報じる
『Destiny 2』プレイヤーであり、フォーブスのゲームジャーナリストであるポール・タッシ氏が、バンジー内部の情報源からの情報を基にレポートを公開した。『Destiny 2』の最終アップデートが発表された後、ファンの間では意見が分かれ、結果に不満を抱く声も上がり、『Destiny 3』でシリーズを救うための署名活動が始まった。タッシ氏によると、バンジーは本作を1つの拡張パックモデルに戻し、タイトルを『Destiny Infinity』に変更することを検討していたという。これは、新たなアプローチとライブサービス形式で、このルーターシューターを再始動させることを意味していた。『Destiny 3』の制作も検討されたが、いずれの計画も承認されなかった。
タッシ氏はまた、情報筋の話として、問題は『The Edge of Fate』の売上とプレイヤー定着率における不振から始まったが、『Renegades』(『スター・ウォーズ』をテーマにした拡張パック)が前作よりもさらに悪い結果を出したことで「警鐘」が鳴り始めたと述べている。また、このレポートでは、作家でありゲーム業界のインサイダーであるジェイソン・シュライアー氏の最近の動画にも言及している。同氏は、『Destiny 3』の開発費は、マーケティングやポストプロダクションのサポート費用を除いても約5億ドルかかると述べていた。シュライアー氏によると、現時点では『Destiny 3』の制作は行われておらず、状況が変わるかどうかは不明だ。同様に、『Destiny Infinity』についても議論されたが、最終的には『Destiny 2』のサポートを終了するという決定が下された。
『Destiny 3』の公式請願は、『Marathon』のピーク時のプレイヤー数を上回り、執筆時点で約29万人の署名を集めている。しかし、タッシ氏のレポートによると、バンジー内部の情報筋によれば、この請願や6月9日に予定されているファン主催の『Destiny 2』向け「サーバースラム」計画によって、状況が変わる可能性は低いとのことだ。
これらの取り組みから何か成果が生まれるかどうかは、ファンが様子を見守るしかないが、現時点では『Destiny 2』の終焉は決定的であり、『Destiny 3』は依然として夢物語のままであるようだ。もし『Marathon』が成功すれば、『Destiny 3』に関する議論が再燃する可能性はあるが、現段階では近い将来に何らかの動きがあるとは考えにくい。

