6.4 C
Berlin
日曜日, 12月 14, 2025

復活は、私が20年待っていたスタートレックのゲームのようだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

opinion:スポック、外交、旧制服。スタートレックの新しいゲームなら、ブランドの扱いに対するピーターの不満も解消されるかもしれません。


ライトセーバーとフェイザーどっちがカッコイイ?トレッカーとスター・ウォーズファンの間で交わされるこの永遠の問いに、私はきっぱりと答えることができます:もちろん、ライトセーバーです。ジーン・ロッデンベリーのSF世界は、ハッピーエンドのおとぎ話ではなく、そのバカバカしさゆえに、常に本当に大きな問いを投げかけ、寛容、平和、国際理解といった価値に焦点を当ててきたのです。

スタートレック:ディスカバリー」のような現代的な脚色が理解できないこと。トラクタービームや光子魚雷、トランスワープトカゲやホロデッキの災害の裏には、いつもどこかに深い考えがあり、武器よりも外交が力を持つより良い未来へのビジョンがあったのです。スタートレックは、未知の世界やファンタジーを使って、宇宙の謎というよりも、人間存在の最も複雑な内面を探る世界です。

まさに「Star Trek: Resurgence」は、今、私にとって最もエキサイティングなゲームの一つです。なぜなら、その開発者は、彼らのプロジェクトの最初の長いゲームプレイ動画で、熱いフェイザーアクションをしないほど勇敢だったからです。

その代わり、ドラマティック・ラボは、フェレンギの耳とライカーのユーモア以外に、私がスタートレックで大好きなもの、すなわち対話、外交、ジレンマを前面に押し出しています。その3つを代表するのが、『スター・トレック』のあるキャラクターだ。ミスター・スポック リサージェンスにも出演しているのが嬉しいですね。

ついにスタートレック再び


お互いに誤解しないように。私は他のゲーマーと同じようにシューティングゲームが好きで、「エリートフォース」はトレックのゲームの中でも特に好きな作品でした。しかし、それ以来、ただ熱いフェイザーアクションを見せるだけでなく、その世界観をベースにしたゲームを待ち望んでいたのです。

ワクワクするようなモラルの問題、宇宙船での日常生活、異世界の探検……心をつかむものが、これほどまでに長い間、なかった。クールなスタートレックのゲームは、「スタートレック4」のカークと彼のクルーのように、はるか昔にタイムスリップしなければならないところです:DS9:ザ・フォールン、アルマダ、ブリッジコマンダー – あなたと一緒でよかった!

さて、『スター・トレック:リサージェンス』の新しい7分間の映像では、スポック大使役のレナード・ニモイの物まねが素晴らしく、プロットの中心にある対立を概説しています。そして、「スタートレック」は必ずしも宇宙を救うものである必要はないのだ、ということも示しています。

2つの異星人がダイリチウム(スタートレックの油)をめぐって争い、連邦の船もダイリチウムを必要とするため、連邦自身もこの争いを解決することに関心を持つようになる。副官ジャラ・リデックとして、平和と物資の円滑な移動を確保することです。スピ… ディリチウムを流せ!

ゲームプレイ的には『ウォーキング・デッド』のようなTelltale社のゲームを強く彷彿とさせる『Star Trek: Resurgence』。開発者は、倒産前のTelltale社で働いていたこともあり、驚くことではありません。テレビシリーズに慣れている私にとって、この長いカットシーンと複数選択式のダイアログという形式は、トレックゲームにぴったりだと思います。映像のドラマチックなカメラの動きによって、何気ない出会いのシーンがエキサイティングに演出される様子は、「ネクスト・ジェネレーション」や「ヴォイジャー」の名場面を思い起こさせますね。

それこそ、私が20年来願ってきたこと、同じ世界からの物語を増やすことです。そしてそれは、現在のスタートレックシリーズが、約束とは裏腹に、不十分な形で提供されているものなのです。

何もかも同じ

特徴的な宇宙船の背景の音から、ユニフォームのデザイン、画面上の表示のデザインに至るまで。ディスカバリー」や「ピカード」を見ていると、懐かしさがこみ上げてくるのですが、「リサージェンス」はその懐かしさを提供してくれます。

このゲームは、次世代映画の時代背景を踏まえ、J.J.エイブラムスのリメイクを無視し、私がずっと望んでいたおなじみのシリーズの続きが実現されているのです。見慣れたコンテンツの単なる焼き直しではなく、テンプレートから実際に新しい何かを引き出そうとする試みです。これがうまくいけば、実は「リサージ」は私にとって小さな夢の実現になるかもしれません。これらのスクリーンショットは、スタートレックに似ていると思いませんか?

第一印象によると、『スター・トレック:リサージェンス』には、ありえないホログラム・インターフェースや「手抜き文字」個人転送装置、言いようのないほど愚かなスポア・ドライブは登場しない。

その代わり、往年の確立されたロジックをベースにしたゲームになっています。ワープ、シールド、トリル共生体、そして私のために、全能のQ超人。したがって、どう見ても、新しいストリーミングシリーズのようにSFの論理の最後の残骸を投げ捨てるようなことはなく、私のように宇宙の新しい方向性に悩むオールドファン向けに作られているように思えるのです。

そこでは(つまり『ディスカバリー』などでは)とっくに小ネタが入る余地はない。すべては常に巨大な脅威の前に立ちはだかり、宇宙船の乗組員は数人の主要人物を除いて、無形で非人間的なままです。Star Trek: Resurgenceが同じ罠にはまらないことを祈ります。

トリコーダー・スキャンなどのミニゲームは、いいアクセントになるか、ひどく鈍重になるか。
トリコーダー・スキャンなどのミニゲームは、いいアクセントになるか、ひどく鈍重になるか。

魅惑の! でも …

さて、もちろん、「スタートレック:リサージェンス」が本当に現在のような素晴らしいライセンスゲームになるかどうかは、まだまだ分かりません。理論的には、2013年に出た単純なタイトルの『Star Trek co-op crime』のようなガチャガチャも出てくる可能性があります。ちなみに私は当時、新しいトレックゲームに飢えていたので、その1本を遊びつくしました。いい感じにダサい。

しかし、「Resurgence」はすでに完成版で当時の「スタートレック」よりはるかに良い印象を与えている–そして開発者は、「Telltale」ゲームの大きな欠点を回避することにも成功したのだ。Star Trek: Resurgence』は1本の完全なゲームとして発売されるため、エピソード構成には依存しない。次のストーリーの塊を何ヶ月も待たずに、一度に全部遊べる。

発売は2022年頃を予定しています。それまでは、とりあえず「ピカード」を見続けようと思います。シーズン2では、再び「ディスカバリー」よりも「ネクスト・ジェネレーション」色が強くなり、ハラハラドキドキの展開で見ていてたまに身体が痛くなる程度になりました。リサージェンスが積み重ねてきた進歩なんでしょうね。

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...