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jeudi, mai 16, 2024

Resurgence ressemble au jeu Star Trek que j’attendais depuis 20 ans

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Avis : Spock, la diplomatie, les vieux uniformes : Un nouveau jeu Star Trek pourrait guérir la frustration de Peter à l’égard de la marque.


Qu’est-ce qui est le plus cool, le sabre laser ou le phaseur ? Je peux répondre une fois pour toutes à cette éternelle question entre Trekkers et fans de Star Wars : le sabre laser, bien sûr. Mais Star Trek n’est pas censé être aussi cool que Star Wars, du moins dans mon esprit : l’univers de science-fiction de Gene Roddenberry n’est justement pas un conte merveilleux à fin heureuse, mais a toujours posé, malgré sa niaiserie, les vraies grandes questions, a placé au centre des valeurs telles que la tolérance, la paix et l’entente entre les peuples.

Ce que les adaptations modernes comme « Star Trek : Discovery » ne comprennent pas : Derrière les rayons tracteurs et les torpilles à photons, derrière les lézards transwarp et les catastrophes du holodeck, il y a toujours eu quelque part une pensée plus profonde, une vision d’un avenir meilleur, dans lequel la diplomatie est plus puissante que l’énergie des armes. Star Trek est un monde qui utilise l’inconnu et le fantastique pour explorer moins les mystères de l’univers que les complexes les plus intimes de l’existence humaine.

C’est précisément là qu’intervient Star Trek : Resurgence, l’un des jeux les plus passionnants qui soient à l’heure actuelle à mes yeux. En effet, ses développeurs ont eu le courage de renoncer à l’action brûlante des phaseurs dans la première longue vidéo de gameplay de leur projet.

Au lieu de cela, Dramatic Labs a mis en avant exactement ce que j’aime dans Star Trek (en plus des oreilles des Ferengis et de l’humour de Riker) : les dialogues, la diplomatie et les dilemmes. Un personnage de Star Trek représente les trois comme aucun autre : M. Spock. Heureusement qu’il est aussi à bord dans Resurgence.

Enfin de nouveau Star Trek

Pour ne pas nous méprendre : J’aime les jeux de tir autant que le prochain joueur et Elite Force était l’un de mes jeux Trek préférés. Mais depuis cette époque, j’attends qu’un jeu s’appuie sur cet univers et me propose autre chose que de l’action chaude au phaseur.

Des dilemmes moraux passionnants, la vie quotidienne à bord d’un vaisseau spatial, l’exploration de mondes extraterrestres inconnus – il n’y avait rien de plus passionnant depuis si longtemps. Pour des jeux Star Trek cool, je dois presque remonter aussi loin dans le temps que Kirk et son équipe dans « Star Trek 4 » : DS9 : The Fallen, Armada, Bridge Commander – c’était sympa avec vous!

Dans la nouvelle vidéo de sept minutes de Star Trek : Resurgence, c’est donc un sosie de Leonard Nimoy étonnamment bon qui esquisse, dans le rôle de l’ambassadeur Spock, le conflit au cœur de l’intrigue. Et cela montre que dans Star Trek, il ne s’agit pas toujours de sauver l’univers !

Deux peuples extraterrestres se disputent le dilithium (le pétrole de Star Trek) et la Fédération a elle-même un intérêt accru à la résolution du conflit, car ses vaisseaux ont également besoin de dilithium. En tant qu’officier en second Jara Rydek, je dois veiller à la paix et à la circulation des marchandises. Le spi… Le dilithium doit couler à flot!

En termes de jeu, Star Trek : Resurgence rappelle fortement les jeux Telltale comme The Walking Dead. Ce n’est pas étonnant, puisque les développeurs ont travaillé chez Telltale avant sa faillite. Étant habitué aux séries télévisées, je pense que ce format de longues séquences intermédiaires et de dialogues à choix multiples convient parfaitement à un jeu Trek. La manière dont les mouvements de caméra dramatiques de la vidéo mettent en scène de manière captivante une simple réunion me rappelle les heures de gloire de « Next Generation » et de « Voyager ».

C’est exactement ce que je souhaite depuis 20 ans : davantage d’histoires issues du même univers. Et c’est quelque chose que les séries Star Trek actuelles ne fournissent qu’insuffisamment, malgré les promesses contraires.

Tout comme avant

Du bourdonnement d’arrière-plan caractéristique du vaisseau spatial au design des uniformes en passant par la conception des affichages à l’écran : Resurgence me fournit le bonus de nostalgie qui me manquait et dont je suis de plus en plus privé en regardant « Discovery » et « Picard » en streaming.

Le jeu se base sur l’époque des films de la nouvelle génération, ignore la réédition de J.J. Abrams et me livre la suite des séries connues que j’ai toujours souhaitées. Il ne s’agit plus d’une simple régurgitation de contenus connus, mais d’une tentative d’apporter réellement quelque chose de nouveau à l’original. Si cela fonctionne, Resurgence pourrait bien être la concrétisation d’un petit rêve pour moi. Dites-vous bien que ces captures d’écran ne vous font pas penser à Star Trek?

D’après les premières impressions, il n’y a pas d’interfaces holographiques invraisemblables dans Star Trek : Resurgence, pas de téléporteurs personnels de la marque « Lazy Writing » ou de propulsion par éperon d’une stupidité innommable.

Au lieu de cela, le jeu s’appuie sur la logique établie de l’époque : Warp, boucliers, symbiotes Trill et, si vous le voulez bien, des surhommes Q omnipotents. Ainsi, il ne semble pas jeter par-dessus bord les derniers vestiges de la logique de la science-fiction comme les nouvelles séries en streaming et semble être fait pour les vieux fans comme moi qui ont du mal avec la nouvelle orientation de l’univers.

Là (c’est-à-dire dans « Discovery » et autres), il n’y a plus de place depuis longtemps pour les petites histoires. Tout doit toujours converger vers une menace gigantesque et, en dehors de quelques personnages principaux, l’équipage du vaisseau spatial reste insaisissable et impersonnel. J’espère que Star Trek : Resurgence ne tombera pas dans le même piège.

Des mini-jeux comme le scan avec le tricordeur pourraient être un ajout sympathique ou terriblement abrutissant.
Des mini-jeux comme le scan avec le tricordeur pourraient être un ajout sympathique ou terriblement abrutissant.

Fascinant ! Mais …

A présent, il est bien sûr loin d’être clair si Star Trek : Resurgence sera vraiment un jeu sous licence aussi génial qu’il en a l’air actuellement. En théorie, il peut aussi en résulter une catastrophe comme le crime en coopération de 2013, simplement intitulé Star Trek. J’ai d’ailleurs fini ce jeu à l’époque, tellement j’étais désespéré et affamé de nouveaux jeux Trek. C’est bien bête.

Mais Resurgence fait déjà une bien meilleure impression que le Star Trek de l’époque dans sa version finale – et les développeurs contournent en outre un gros défaut des jeux Telltale. Car Star Trek : Resurgence sortira en un seul morceau comme un jeu complet, il ne mise pas sur une structure épisodique. Au lieu d’attendre des mois le prochain morceau d’histoire, je peux le parcourir d’une traite.

La sortie est prévue pour 2022. En attendant, je continue à regarder Picard. Dans la saison 2, la série est à nouveau plus « Next Generation » que « Discovery » et ne me cause plus que des douleurs physiques occasionnelles en la regardant, dues à des rebondissements insensés. J’imagine que c’est un progrès sur lequel Resurgence peut s’appuyer

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