12.4 C
Berlin
火曜日, 5月 14, 2024

噂 アサシン クリード レッド』、現代のストーリーを別のものに置き換える可能性

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新たな噂によると、『アサシン クリード レッド』は現代パートに代わり、ストーリーテリングに全く新しいアプローチを導入する可能性があるとのことです。

最近の報道や噂によると、Assassin’s Creed Redはフランチャイズの典型的な現代的アプローチを避け、代わりに2090年から2099年の間の未来にプレイヤーを連れて行く。さらに、「アサシン クリード ミラージュ」のカットされたコンテンツでは、アニマスオペレーターが21世紀を古代史やグレートシフトの時代と呼ぶなど、このセグメントでの出来事がフランチャイズをさらに未来へと向かわせると考えられている。

ご存じない方のために説明しておくと、「アサシン クリード レッド」はユービーアイソフトが日本に進出するオープンワールドRPGの現在のコードネームである。日本が舞台となることは確定しており、トレーラーでは女性の忍が主人公となっている。アサシンクリード レッドの噂では、アフリカ系アメリカ人の侍がプレイアブルになるとも言われているが、具体的にどうなるかはまだわからない。

2090年から2099年にかけてのセグメントをフィーチャーした「Assassin’s Creed Red」に関する新たな噂はInsider Gamingによるものだが、判明しているのはこの程度。特に「Assassin’s Creed Red」はフランチャイズの次のメインライン作品になると考えられているため、今後数ヶ月のうちにもっと多くのことが判明する可能性がある。しかし、これが真実かどうかがもたらす可能性のある影響を強調しておく価値がある。

要するに、ウィリアム・マイルズ、ショーン、レベッカといった現在の現代セグメントに登場する全員が死んでしまうし、アブスターゴ・テンプル騎士団も全員死んでしまう。Assassin’s Creed Valhalla」のイベントや今後の展開の可能性を考えると、バシムがまだ生きている可能性はある。さらに、ACミラージュのデータマイニングされた録音が示唆するように、21世紀とグレート・シフトで起こる悲劇が何であれ、それが何であれ、彼が背後にいる可能性さえある。この噂は、レイラとリーダー(デズモンド)もまた、AC3のような不可能な決断でない限り、世界の完全な災害を防ぐというミッションに失敗したことをある程度示唆している。

いずれにせよ、ACフランチャイズの現代/未来のストーリーテリングの次の数章は『Assassin’s Creed Infinity(アサシン クリード インフィニティ)』を拠点とすることになり、これは現在のところ、『Red(レッド)』や『Hexe(ヘクセ)』のような未来のACゲームをつなぐ「ハブ」になると理解されている。もしこれが本当だとしたら、ユービーアイソフトがこのアプローチをどう扱うのか、そしてファンがどう反応するのか興味深い。現代的なセグメントはここ数年賛否両論で、『ACミラージュ』ではほぼ完全に見送られたが、それを未来のストーリーテリングに置き換えるのは誰にとってもビンゴカードにはならなかったかもしれない

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』はベータ版ですでにタルコフの大きな問題をいくつか解決してくれている。

この筋金入りのシューターにとって、フィルはついにウィキやエクセルのスプレッドシートを熟読する必要がなくなった。それはとても良いことだ! Arena Breakout: Infiniteのクローズドベータに数時間参加した後では、新しい抽出シューターについて本当の結論を出すにはまだ早すぎる。 でも1つだけ確実に言えることは、このシューティングゲームはハードコアなメカニクスを犠牲にすることなく、Escape from Tarkovよりもずっと初心者に優しい&nbspということだ! ArenaBreakout:Infiniteが最初の1分から僕を夢中にさせたのに対し、タルコフはすでに興味を失い始めていたことを説明する5つのポイントを紹介します。 1.強力なチュートリアル正直ベータ版でチュートリアルがあるとは思っていなかったが、Arena Breakout: Infiniteはすでに新規プレイヤーである僕に、相手にされていないと感じさせることなく、とても丁寧にそのメカニズムを紹介してくれた。 いくつかのダイアログ(英語)がメニューや最も重要なアイテムを教えてくれて、最初のレイドのために装備するのをステップバイステップで助けてくれる: ライフル銃の弾倉が空だったり、傷の手当てをしていない状態で、うっかり最初のレイドに突入してしまわないように、ゲームは開始時にインベントリまでチェックして、それに応じて警告を吐き出してくれる。無数のメカニックで僕を圧倒する代わりに、新しいアイテム、商人、クエストギバーは少しずつしかアンロックされない タルコフからの脱出は、数年前に僕の本を見習うべきだった!というのも、『タルコフ』がコメントもなしに僕をその複雑な世界に放り込み、「"See for yourself how you get on "」と呼びかけてくるのに対し、『アリーナブレイクアウト:インフィニット』は両手を広げて歓迎してくれるからだ。侮ることなかれ、成長するコミュニティの積み木! 2.味方の上のアイコン アリーナブレイクアウト:インフィニット』では、自分のチームがどこにいるのかが常に把握できる。 フレンドリーファイアの事故が激減するだけでなく、マッチメイキングを通じて見知らぬ人との交流がずっと良くなる。 敵味方の区別が一目でつくと、分隊での戦術行動がとても楽になる!タルコフには、このような便利な機能がないことを続けなければならない理由があるのかもしれないが、ここでは無理矢理なリアリズムよりも楽しさを優先しなければならないと確信している。 3.吹き出しのコンパス 『アリーナ・ブレイクアウト:インフィニット』のコンパスも似たようなものだ。タルコフでは、よくチームメイトに次のようなアナウンスをしなければならない。「敵は車の後ろ、あなたの陣地の左側です。いや、赤いやつだ。いや、赤い敵だ。いや、遠すぎる!」 アリーナブレイクアウト:インフィニットでは、幸いなことに、CoDウォーゾーンやPUBGなどで一般的な、度数表示付きのコンパスが組み込まれています。 ゲーム中の動きはこんな感じです。 正確なコールアウトが子供の遊びのようになります: "Enemy on 220."...

ジュラシック・ワールド Evo 3:人気ディノパークシリーズの新作が公開 – 公開はそう遠くない

ジュラシック・ワールド・エボリューションの新作が制作中で、早ければ2025年にリリースされるかもしれない。開発元のフロンティア・デベロプメンツも更なる計画を明らかに ジュラシック・ワールド・エボリューション3が本当にやってくる!これは現在、開発元のフロンティア・デベロプメンツから正式に発表されています。すでに発売日も決定しており、ディノパークファンはそれほど長く待つ必要はないでしょう。 JWE3に関する既知の情報と、フロンティアが発表したその他のゲームプランをまとめました ジュラシック・ワールド・エボリューション3について When is it released?The release period is between June 2025 and May 2026, the specific date are not...

アサシン クリード インフィニティとサブスクリプションモデルの可能性

成功したアサシンクリードシリーズで知られるユービーアイソフトは、アサシンクリード インフィニティで、フランチャイズの新たなステップを計画している。様々なゲームや追加コンテンツのハブとして、インフィニティはメタ世界にプレイヤーを没入させることを意図している。しかし、追加コンテンツの有料配信の噂がファンの間で波紋と議論を呼んでいる。 アサシン クリード インフィニティA look at Assassin's Creed Infinity アサシン クリード インフィニティは、プレイヤーが過去に購入したタイトルにアクセスできる中心的な役割を果たします。さらに、コスメティックアイテムを扱うアイテムショップや、追加冒険のためのミニバトルパスといったライブサービスも提供される。しかし、あるリーカーがTwitterでサブスクリプションモデルの可能性を暴露したことで、眉をひそめている。彼の情報によると、ユービーアイソフトはゲームパスのような月額課金を計画しており、旧作やDLC、限定コンテンツへのアクセスを提供するとのことだ Si said on my said is true, Assassin's...