-0.3 C
Berlin
水曜日, 12月 24, 2025

ロード・オブ・ザ・フォールン』アップデートでNew Game+などに変更

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Hexworks、「Lords of the Fallen」の最新アップデートをリリース、NG+の名残やクロスプレイの修正など、コミュニティからのフィードバックに対応

HexworksとCI Gamesは、Lords of the Fallenの最新アップデートをリリースした。ソウルズライク」は発売後、デベロッパーのHexworksから多くのサポートを受けており、「Lords of the Fallen」には数多くのアップデートやパッチがコンスタントに届いている。

しかし、「Lords of the Fallen」が好評であったとしても、ローンチはプレイヤーが期待したほどしっかりしたものではなかった。クロスプレイの問題に加え、プレイヤーはセーブの不具合やバランスの問題など様々な問題に遭遇しており、PC版『Lords of the Fallen』ではスタッタリングや入力ラグといったパフォーマンスの問題にまで悩まされている。しかし、スタジオは新たなアップデートを提供し続けており、最新のアップデートはコミュニティからのフィードバックに対応し続けている。

Lords of the Fallenのアップデート1.1.224は、コミュニティにとって重要な項目のいくつかに対処することを目的としており、最初のものはNew Game Plusが中心となっている。コミュニティからの大きな要望のひとつは、Lords of the FallenのVestiges、つまりチェックポイント・システムに関するものだった。この最新アップデートにより、プレイヤーは自分の世界をどのようにリスタートするか選択できるようになり、次の連続する新しいゲーム世界に進むか、現在の世界を同じ難易度、キャラクター、進行度、アイテムでリプレイするか、ただしすべてのNPCとクエストはリセットされる。また、ヴェスティグはすぐにすべて削除されるのではなく、プレイヤーがNGラダーの上位に行くほど徐々に削除されます。

このパッチは、Lords of the Fallenの敵の「リーッシング」システムを含む、他のいくつかの重要な部分にも対処しています。敵はプレイヤーを執拗に追いかけなくなり、代わりに最初のスポーン・エリアから離れる距離が制限されます。群衆行動も調整され、敵がプレイヤーに群がることはなくなり、プレイヤーが最も苦戦するエリアでは敵の数も減らされる。ただし、NG+では敵の数が通常に戻り、プレイヤーにより挑戦的な体験を提供することになる。

様々なパフォーマンスと安定性の改善以外に、Hexworksは最近無効化されたLords of the Fallenのクロスプレイ機能に関する小さなアップデートも提供している。このパッチと今週末に予定されている別のパッチの両方でアップデートを発行し続ける予定です。その一方で、HexworksはNVIDIA、AMD、Epicなどのパートナーと緊密に連携し、有効な問題の解決に取り組んでいます。

修正に加え、Hexworksは、破損したセーブやゲーム進行の喪失によって影響を受けたプレイヤーを含む、報告されたいくつかの問題に対処する機会を得ました。スタジオはこれらの問題に対する解決策に取り組み続けており、その一環として、破損したセーブやダウングレードしたキャラクターを送ることができる専門チームを設立しました。そしてチームは、不具合に見舞われる前の「レベルまでキャラクターを回復させるために必要な活力」をセーブファイルに与えることで、対応するということだ。この投稿では、Lords of the Fallenプレイヤーがどの不具合に遭遇したかによって、セーブファイルの場所を特定するための手順を詳しく説明しています。

Lords of the Fallenアップデート1.1.224パッチノート

ng+

  • ゲームワールドをリセットする新しいNG+オプションを追加し、同じワールドで現在のキャラクターレベルで再スタートできるようにした。

敵密度

を追加。

  • 敵が一定の距離(状況によって異なる)を過ぎると追ってこなくなるリーシュシステムを改善しました。これにより、マップを駆け抜けた際に敵が群がるのを防ぐことができます。

ビジュアル

  • フレーム生成が有効になっている場合、「神聖兄弟の館」のような場所でのフォグカードのアーティファクトを修正。

ロード・オブ・ザ・フォールンはPC、PS5、XboxシリーズX/Sで発売中です。

です。

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...