21.1 C
Berlim
Domingo, Junho 2, 2024

Atualização de Lords of the Fallen faz alterações no Novo Jogo+ e mais

Follow US

80FãsCurtir
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

A

Hexworks lança a mais recente atualização para Lords of the Fallen, abordando o feedback da comunidade com vestígios de NG+, correcções de crossplay e muito mais.
A

Hexworks e a CI Games lançam a mais recente atualização para Lords of the Fallen, abordando uma variedade de problemas e bugs, incluindo ajustes solicitados pelos fãs com o New Game Plus. O jogo Soulslike tem recebido bastante apoio do criador Hexworks após o seu lançamento, uma vez que têm chegado inúmeras actualizações e patches para Lords of the Fallen de forma consistente.

No entanto, mesmo que Lords of the Fallen tenha sido tão bem recebido, o lançamento não foi tão sólido como os jogadores esperavam. Para além dos problemas com o Crossplay, os jogadores depararam-se com uma variedade de problemas, desde falhas de save, problemas de equilíbrio, e o lado PC de Lords of the Fallen sofreu mesmo de problemas de desempenho, tais como gaguejar e input lag. No entanto, o estúdio continua a lançar novas actualizações, sendo que a mais recente continua a responder ao feedback da comunidade.
A atualização 1.1.224 de Lords of the Fallen tem como objetivo responder a vários pedidos da comunidade, o primeiro dos quais é o New Game Plus. Um dos maiores pedidos da comunidade centrava-se nos Vestiges de Lords of the Fallen, ou o sistema de pontos de controlo. Com esta última atualização, os jogadores terão agora a opção de reiniciar o seu mundo, seja para avançar para o próximo mundo consecutivo ou repetir o mundo atual com a mesma dificuldade, personagem, progressão e itens, mas reiniciando todos os NPCs e missões. Além disso, em vez de remover todos os Vestiges de imediato, eles serão removidos gradualmente à medida que o jogador sobe na escada NG.

A atualização também aborda algumas outras áreas importantes, incluindo o sistema “Leashing” para inimigos em Lords of the Fallen. Os inimigos deixarão de perseguir os jogadores de forma implacável e passarão a limitar a distância a que saem da sua área inicial. O comportamento das multidões também está a ser ajustado para que os inimigos não ataquem os jogadores com tanta frequência e o número de inimigos também está a ser reduzido nas áreas onde os jogadores têm mais dificuldades. No entanto, vale a pena referir que no NG+, o número de inimigos voltará ao normal, proporcionando aos jogadores uma experiência mais desafiante.

Para além de várias melhorias de desempenho e estabilidade, a Hexworks também fornece uma pequena atualização sobre a funcionalidade Crossplay recentemente desactivada para Lords of the Fallen. Embora continuem a fazer progressos, o estúdio continua a ver os números afectados a diminuir e continuará a emitir actualizações com este patch e com outro que chegará no final desta semana. Entretanto, a Hexworks continua a trabalhar em estreita colaboração com alguns dos seus parceiros, como a NVIDIA, a AMD e a Epic, para resolver problemas activos.

Para além das correcções, a Hexworks aproveitou a oportunidade para abordar alguns outros problemas reportados, incluindo jogadores afectados por saves corrompidos ou perda de progressão no jogo. O estúdio continua a trabalhar numa solução para estes problemas e, como parte desse esforço, foi criada uma equipa dedicada para a qual os jogadores podem enviar os seus saves corrompidos e as suas personagens com downgrade. A intenção é que a equipa responda, fornecendo aos ficheiros guardados o “vigor necessário para restaurar as personagens até ao nível” em que se encontravam antes de serem atingidas pela falha. O post entra em detalhes sobre os passos que os jogadores podem seguir para localizar seus arquivos de salvamento com base no problema que tiveram.

Lords of the Fallen Atualização 1.1.224 Notas de Atualização

NG+

  • Adicionada uma nova opção NG+ que reinicia o mundo do jogo, permitindo-te reiniciar com o teu nível de personagem atual no mesmo mundo.

Densidade do inimigo

  • Melhorámos o sistema de amarras em que os inimigos deixam de te perseguir após uma certa distância (varia consoante a situação). Isto evita multidões de inimigos se te apressares a atravessar uma secção do mapa.
    • Corrigido artefactos de cartas de nevoeiro em locais como a casa capitular Manse of the Hallowed Brothers quando a Geração de Quadros estava activada.

    Lords of the Fallenjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Stephan
Stephan
Idade: 25 anos Origem: Bulgária Hobbies: Jogos Profissão: Editor online, estudante

RELATED ARTICLES

PlayStation State of Play maio de 2024: As grandes revelações

A última edição do PlayStation State of Play de maio de 2024 fez inúmeros anúncios emocionantes. Aqui está um...

Silent Hill 2 tem finalmente uma data de lançamento

A notícia foi anunciada durante a segunda transmissão em direto de SILENT HILL Transmission. Durante a transmissão, foi possível...

Considerado morto há muito tempo, o MultiVersus está agora de volta ao Steam e a atingir números sensacionais de...

O jogo de 2022 começou por ser um sucesso no Steam, mas depois os servidores foram desligados inesperadamente. Agora...