7.6 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

リメイク版『マックス・ペイン』の最新情報

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Remedy Entertainmentは、2023年第3四半期決算報告において、「マックス・ペイン」リメイクに関するエキサイティングな新情報を発表しました。

RemedyEntertainmentはフィンランドのビデオゲーム会社で、ネオノワール・ストーリー重視の没入型ゲームで知られているが、待望の「マックス・ペイン」リメイクがプリプロダクションの段階に入ったとして、ついにエキサイティングな新情報を明らかにした。Remedy社の財務報告書には、同社のハイライト、主要な数字、長期的なビジネス展望も記載されている。

2001年に初めて発売された『マックス・ペイン』は、ゲーム業界を大きく変えることに成功したゲームだ。発売当時、このタイトルはそのユニークなコミック風のカットシーン、没入感のある声優の演技、スリリングな物語体験によって際立っていた。これらの要素と、憂鬱なニューヨークの描写、洗練されたガンプレイメカニクス、『マトリックス』を彷彿とさせる弾丸タイムシステム、娯楽性の高い物理エンジンが相まって、『マックス・ペイン』は多くのゲーマーの目にヒット作として映った。その数年後、『マックス・ペイン2』が発売され、前作のほぼすべての面を改良した続編にふさわしい作品とみなされ、多くのファンから絶大な評価を得た。

レメディエンタテインメントは10月31日、2023年第3四半期報告書を発表し、事業運営に関する興味深いデータや情報を明らかにした。ゲーマーは間違いなく、Remedyの洞察の中に「Max Payne」のリメイクに関するいくつかの具体的な詳細があったことを知って喜ぶだろう。フィンランドのデベロッパーは、ゲームのスタイルと範囲を完全に理解しているようだ。また、『マックス・ペイン』のリメイクは1本のタイトルとして提供されることも重要なポイントだ。

前述の投資家向けメモで、Remedyは最近リリースしたホラーゲーム『Alan Wake 2』についても同様に語った。Alan Wake 2』は、Remedyの強力なNorthlightエンジンによってもたらされた、その素晴らしいストーリーテリングと強烈な雰囲気、グラフィックのクオリティにより、多くの批評家から好評を博した。そのため、フィンランドのRemedy社は同タイトルの2つの拡張版開発に注力すると発表した。

マックス・ペイン』ファンは、リメイク版がプレイできるようになるまでまだ数年待たなければならないだろうから、忍耐を強いられることになりそうだ。それでも、Remedyの確かな実績は、このプロジェクトが待つだけの価値があるという安心感を与えてくれる。一方で、旧作『マックス・ペイン』のゲームプレイスタイルを模倣しようとする類似ゲームは市場に数多く出回っている。それらは完全なレプリカではないかもしれないが、シリーズのファンにとって痒いところに手が届くような、満足のいくゲーム体験を提供してくれることは間違いない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...