8.2 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

ラストセンチネルが示す:サイバーパンクは今、かつてないほど重要だ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ラストセンチネルは非常に重要なゲームになる可能性があるとトーマスは言う。少なくとも、開発者がサイバーパンクをジャンルとして真剣に捉えているならば。

ゲームアワードで上映されたLast Sentinelのトレイラーは、何よりもスタイリッシュである。赤いネオンパネルを稲妻が閃光を放ち、雨に濡れ、老朽化した東京を照らし出す。ロボットが武装した特殊部隊の横を足早に通り過ぎる陰鬱な未来像は、まるで隣人が朝パンを買いに行くかのように自然だ

人間のアンドロイドの女性たち(Detroit: Become Humanがよろしく!)は、歓迎されない侵入者から子供たちのグループを守るために最善を尽くす。しかし、彼女たちが失敗する運命にあるように見える一方で、”デーモン “は容赦ない正義を下す。ヒロインの正田裕美はアニメだけのクールさで、バイクから身を投げ、警官全員の額に銃弾のキスをし、無力な市民を救う。

アクションが豊富で、不公正な体制に対する典型的なサイバーパンクの戦いのように聞こえますが、開発者はオープンワールドゲームで気候変動などの現在の切実な問題に取り組むことも約束しています。

大きなチャンスを秘めたグラフィッククラッカー

ラストセンチネルは、新しいスタジオの野心的なデビュー作である。このゲームには、「GTA」、「レッド・デッド・リデンプション」、「ラスト・オブ・アス」、「スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー」などを手掛けたトリプルA級のベテランが集結している


ディストピアの東京を舞台に、アンリアル・エンジン5を使ったオープンワールドのアクションゲームで、ストーリー重視だ。そしてグラフィックもかなりシックで、少なくとも最初のトレイラーは期待させてくれる


スタジオのボス、スティーブ・C. Martin氏は以前Rockstarに在籍していた人物で、ゲームアワードではオープンなゲーム世界で魅惑的なストーリー体験を約束した。もちろん、このタイトルはトップドッグのサイバーパンク2077と競争しなければならない。サイバーパンク2077はすでに、暗い未来のシナリオでどれだけ多くの優れたストーリーが語れるかを印象的に示している。

しかし、まったく別の発言には耳を疑う。ラストセンチネル』は本当に我々の世界を舞台にしており、気候変動の犠牲となった未来の東京を描いている。海面が上昇し、国際都市の大部分が水に沈んでしまう。いつものように、安全な上層都市は裕福で有名な人々だけのものである


ここがラストセンチネルが本当にエキサイティングになるところだ。なぜなら、開発者たちに、今、あるいは数年後に私たちを占めるであろう問題に焦点を当てるチャンスを与えてくれるからだ

海面からAIアートまで

ラストセンチネルがフィクション作品になったとしても、そのゲーム世界はそうではない。私たちは東京にいるのであって、ナイトシティにいるわけでも、名もなき異星人の地球にいるわけでもない。開発者たちはこれを利用して、海面がどうしようもなく上昇した後や、地球が数度温暖化した後に、私たちの街がどのように見えるかを示すことができる。私たちは今どこに住んでいるのか?どうやって暮らしているのか?食料はどこから来るのか?私たちの仕事、貧困と富、私たちの未来はどうなるのか?

サイバーパンクとは、ハッキングや空飛ぶ車やレーザー兵器以上のものです。例えば、すでに誰もが口にしている人工知能。例えば、人工知能はすでにみんなの話題になっている。予告編を見る限り、ラストセンチネルでも人工知能が活躍しそうだ。

(トレイラーでは、子供たちはロボットの女性たちに守られている。『Detroit: Become Human』の子供たちやメイドとして、カーラと同じような役割を担う可能性がある。)
(トレイラーでは、子供たちはロボットの女性たちに守られている。『Detroit: Become Human』の子供たちやメイドとして、カーラと同じような役割を担う可能性がある。)

AIが私たちの生活にどのような影響を与えるかも、将来的には非常に重要になるだろう。AIによって楽になる仕事もあれば、難しくなる仕事もあるだろうし、不要になる仕事もあるかもしれない。例えば、イラストレーターとして、私はすでにAIアートと向き合っている。すべてがまだ新しいため、明確なルールや倫理的ガイドラインがないことが多い。
アーティストたちは違法に盗まれた作品や再利用された作品に不満を漏らし、AI愛好家たちは技術を使ってクリエイティブになりたいと考え、作業工程を促進し、Riot Gamesのような大企業は突然、密かに提出されたAIアートによる(plagiarism)非難に直面し、他のアーティストたちは(suddenly have to submit work steps)機械が関わっていないことを証明しなければならない。サイバーパンクゲームは、大小のスケールでこれらすべての側面を示し、扱うことができる

明るく希望に満ちている

ラストセンチネルには、サイバーパンク2077のようなクールなサイバーパンクアクションと深いストーリーテリングが欲しい。しかし同時に、開発者が勇気を示し、時事的なトピックから逃げないことも期待している


サイバーパンクは信じられないほど重要で強力なジャンルです。そこにあるものを取り込み、糸を少しずつ紡いでいく。すべてが今のままだったらどうなるのか?5年後、10年後、50年後、私たちはどこに行き着くのだろうか?

他のSFのように宇宙船や遠い文明についてではなく、私たちの日常生活について、私たち全員、すべての人間に日常的に影響を与え、感動を与えるものについてです。もちろん、大きな陰謀やスーパーハッカー、巨大企業も登場し、その狭間で独自の戦争が繰り広げられる。私たちがディストピアの未来を覗き見る窓から、最も荒涼とした絶望的な一角の向こう側が見えることはほとんどない。

(サイバーパンク2077はしばしば暗く残酷だが、プレイ中に多くの美しい瞬間も体験させてくれる。)
(サイバーパンク2077はしばしば暗く残酷だが、プレイ中に多くの美しい瞬間も体験させてくれる。)

それでも、すべてが常に悪く、失われるわけではない。しかし、ゲームやシリーズ物、本や映画は、私たちにダークサイドを見せてくれる素晴らしいものです。そして、時には良いものを見たり、積極的にそれを実現するために努力しなければならないことを思い出させてくれる

だからこそ、Last Sentinelは私にとって暗くて絶望的なゲームではなく、プレイすることで私たちに的確な質問を投げかけ、自分たちの手で未来を切り開こうという欲求を呼び起こすゲームなのです

Last Sentinelを楽しみにしていますか、それともサイバーパンクプロジェクトにまだ懐疑的ですか?ゲームアワード2023の個人的なハイライトは何でしたか?コメントで教えてください!

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。