モータルコンバット1、グラフィックだけでみんなを圧倒する

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

今最も美しいゲームの1つは、しばしば本当に嫌なものです:私たちはあなたのためにMortal Kombat 1の最初の戦いを戦い、血まみれの致命傷を試してみました。

格闘ゲームのことはよくわからない?大丈夫です!最近『モータルコンバット1』をプレイすることになったとき、私は間違いなくそうだった。というのも、「Summer Game Fest Play Days」のために地球の裏側のロサンゼルスに飛んだゲーム編集部員は、自分一人しかいないのだから、選択肢はそれほど多くない。

というわけで、イージーモードで臆面もなくボタン連打で乱闘騒ぎを繰り広げました。そう、ゲームジャーナリストの専門知識のなさだ!ロケットリーグでクルマがあれば、天下を取りますよ!

私は明らかに専門知識が不足しているので、格闘ゲームの専門家にとって『Mortal Kombat 1』が本当にすごいと感じるかどうかは、以下ではお伝えできません。しかし、シリーズのリブートについては、まだいくつか言いたいことがある。

 

ワンマンショーが終わる

モータルコンバット1はリブートであり、ストーリー(前作では驚くほどモチベーションが上がった)は新しい宇宙で行われ、おなじみのキャラクターは能力の微調整を含めてすべて一新された。特に、カメオファイターと呼ばれるキャラクターは、ボタンを押すだけで登場し、コンボに組み込むことができるなど、すべての戦いでサポートが受けられる。

PlayStation 5でプレイしたときは、ジャックス、カノ、ソーニャといったキャラクターをR1ボタンで呼び寄せました。一度登場すると、また準備できるまで少し待たされます。しかし、フェイタルブローやフェイタルスでは常に私の側にいてくれる。

(ソーニャはとっさに行動に移し、ここでサブゼロに肋骨に痛烈な蹴りを入れる。)
(ソーニャはとっさに行動に移し、ここでサブゼロに肋骨に痛烈な蹴りを入れる。)

デモでは4人のファイターがプレイ可能で、さらに前述の3人のカメオが登場しました。完成したゲームでは、2つのロスターを自由にミックスすることも可能です。キタナ、リューカン、ケンシ、サブゼロと、開発元のNether Realms Studiosは当面の間、ファンに人気のあるキャラクターに絞っています。2023年9月19日に予定されている製品版では、もちろんさらに多くの戦士が登場する予定です。

 

」。

次世代機ですが、よろしくお願いします!

Nether Realmsによると、Mortal Kombat 1はシリーズで最もオープンな戦闘システムになっているそうです。プレイヤーが自分のスタイルを見つけ、攻撃で表現することが重要なのだという。何が言えるか: 攻撃は間違いなく壮大で、非常に正確に制御され、互いにスムーズに流れます。

(特定の攻撃時に主人公と同時に操作するケンシの幽霊(中央))
(特定の攻撃時に主人公と同時に操作するケンシの幽霊(中央))

全くの初心者の私でも、AIと戦ったり、他の対戦ステーションで仲間のプレイヤーを見ていると、各キャラクターのプレイ方法、ある戦術に対する防御方法、バトルに意外な展開を生み出す方法がたくさんあることに気づきます。

初心者でも見逃せない: Mortal Kombat 1は素晴らしい出来栄えです。テクスチャは鮮明で、攻撃(特に極めて血なまぐさい致命傷)は壮観で、戦闘が進むにつれてキャラクターは鮮やかな血のエフェクトを浴び、背景はディテールではじけるようだ。

唯一の欠点:NPCと水面に浮かぶラバーダック(!)を除けば、美しい背景グラフィックに動的要素はほとんどなく、戦闘アクションとは対照的に完全に静的なままである。

 

モータルコンバット1は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sで2023年9月19日に発売予定です。

 

編集部評

ベストは尽くしたが、今ひとつだった!私たち記者が『モータルコンバット1』をプレイしているときに、その場にいたエド・ブーンがたまたま私のテレビを見たら、困惑して頭をつかんだかもしれませんね。でもまあ、私はエドさんのためにここの記事を書いているわけではなく、皆さんのために書いているのです。私のような格闘ゲームバカでも『Mortal Kombat 1』は魅力的なのです!

グラフィック面では、今のところこれ以上のものはないでしょう。これほどバターのようで豊かなエフェクトを持つ格闘は他にありません。カメオファイターが戦いに新しいタッチをもたらし、プレイアブルキャラクターの動きが少し変わったことは、少なくともその場にいたジャーナリスト(その多くは私より格闘ゲームに詳しい)の間で広く支持された。2023年という、決して競合に恵まれない年に、『モータルコンバット1』は少なくとも最大の感動を与えてくれるはずです。これ以上の判断は、私よりも明らかにこのジャンルに詳しいGameStarのテスターに任せます。

RELATED ARTICLES

『World of Warships: Legends』が7周年を迎え、新たな「冷戦」モードと新艦船が登場

Wargamingは、この海軍MMOの8月アップデートで、新通貨「Mariner's Coins」、エデル・ロンバルデ・キャンペーン、そして大量の鋼鉄をプレゼントします。Wargamingは、海軍MMO『World of Warships: Legends』の7周年を記念し、大規模な8月のアップデートを実施します。このアップデートには、記念イベント、報酬、そしてまったく新しいゲームモードが含まれています。デイリーカレンダーやウェブベースの宝探しイベント、その他のキャンペーンを通じて、記念期間中に「マリナーズ・コイン」を獲得できます。これらは、2隻の新しいレア艦艇――ソ連のTier Vプレミアム戦艦「ノヴォロシースク」とスペインのTier VIIIプレミアム巡洋艦「アルミランテ・オケンド」――を含む、さまざまな報酬と交換可能です。さらに、過去の誕生日の報酬が入った「探検家の宝箱」を入手できるほか、「大探検家の宝箱」からは、限定のゴールド艦や、ドイツのTier VIII レジェンド級戦艦「メクレンブルク」を手に入れるチャンスがあります。新しいゲームモードとキャンペーン「高貴なるロンバルディア」今回のアップデートに伴い、「モダン・タイムズ」モードが導入されます。このモードは期間限定でプレイ可能であり、冷戦後期をモチーフとし、先進的な武装を備えた艦艇が登場します。Wargamingによると、このモードは今後2回のアップデートで利用可能となり、PvPおよびPvEの両方の戦闘に参加できるようになります。報酬としては、コモンウェルス所属のTier VI 軽プレミアム巡洋艦などが用意されています。パブリッシャーWargamingの歴史1998年に設立され、現在はキプロスに拠点を置くWargaming社は、軍事系フリー・トゥ・プレイ分野における巨人です。海軍ゲームの大ヒット作『World of Warships』の成功以前から、同スタジオは戦術MMO『World of Tanks』で市場を席巻していました。同時に、5週間にわたって開催されるキャンペーン「高貴なるロンバルディア人」もスタートします。このキャンペーンには100のマイルストーンと数多くの報酬が用意されています。キャンペーン終了時には、アドミラルティ支援を有効にしているプレイヤーに、イタリアのTier VIIIプレミアム巡洋艦「フェランテ・ゴンザーガ」が贈られます。新しい米国空母と追加の鋼鉄報酬また、ゲームに新たに登場したのが「フランクリン・D・ルーズベルト」です。これは、圧倒的な攻撃力を誇る米国製の真新しいレジェンド級空母で、ショップの「鍛冶場」セクションにてスチールと引き換えに入手可能です。スチールをさらに獲得したい場合は、通常より2倍の量が付与される新しいランキングシーズンに参加してください。また、「高貴なロンバルド」キャンペーンの「エンドレス・トライアル」、プレミアム補給ミッション、そして特別ミッション「スチールハンター」でも、この資源をより多く獲得できます。

GTA 6は、かつて『ニード・フォー・スピード』を凌ぐ人気を誇ったレースゲームシリーズを犠牲にしたようだ

『ミッドナイト・クラブ』を覚えているだろうか?ある内部情報筋によると、開発元のロックスターはGTAに注力するため、この長きにわたり愛されてきたレースゲームシリーズを完全に打ち切ったという。ゲーム業界は現在、GTA 6のリリースを固唾を飲んで見守っている。プレイヤーたちは、期待されるオープンワールドの傑作に舌なめずりしている一方、業界の他の企業は、新作GTAと本格的に競合することを誰も敢えてできないため、11月に予定されていたリリースをこぞって延期している。このギャングスターシリーズの次回作が、開発元であるロックスター社にとって莫大な商業的成功を収めることは、すでに確実視されている。しかし、この成功にはロックスター自身にとっても代償が伴う。というのも、他の有望なブランドが犠牲になったからだ――かつて人気を博したコンソール用レーシングゲームシリーズ『ミッドナイト・クラブ』などがそうだ。ロックスターの内部関係者が最近、このシリーズが再び日の目を見ることはおそらくないだろうと明かした。クリス・ロバーツ氏は、ロックスター・サンディエゴで数年間シニアデザイナーとして勤務していた。当時、彼は『ミッドナイト・クラブ』シリーズの担当を務めただけでなく、後に『レッド・デッド・リデンプション』初代版のマルチプレイヤーモードの制作にも携わったため、彼の言葉にはかなりの重みがある。『Insider Gaming』とのインタビューで、ロバーツ氏はロックスターがなぜこのレーシングゲームシリーズを休眠状態にしたのかを説明した。第5作はすでに開発中だったロバーツ氏によると、2010年の『ミッドナイト・クラブ:ロサンゼルス』のリリース後、サンディエゴのロックスター・チームはすでに第5作の開発に着手していたという。開発チームは新たな舞台を模索し、英国の首都ロンドンを舞台にしたプレイ可能なプロトタイプまで作成していた。しかしその後、ニューヨークのロックスター上層部がプロジェクトを中止してしまった。その主な理由は?『ミッドナイト・クラブ』は、単純に『グランド・セフト・オート』ほどの影響力を持つブランドではなかったのだ。確かにロバーツ氏は、前作『ミッドナイト・クラブ』の開発においてスタジオがいくつかの納期を守れず、それが経営陣との摩擦を招いたことを認めている。しかし、本当の問題はパブリッシャーのテイク・ツーが抱いていた途方もない期待にあった:私たちは、本来受けるべき評価や称賛を一度も得られなかったという印象を抱いていました。ニューヨーク側の見方では、常に「君たちはGTAじゃない」と言われていました。ある意味、私たちは愛されない継子のような存在でした。私たちは良い仕事をし、世界トップクラスの実力を持っていたにもかかわらず、それでも劣った扱いを受けていました。それは辛かったですね。- クリス・ロバーツ当時、『ミッドナイトクラブ』は小さな成功の波に乗っていた。ロバーツは、このシリーズが、当時のレースゲーム界のトップランナーである『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』よりも、はるかに長い時間プレイヤーを画面に釘付けにしていたと強調する。しかし、結局のところ、忠実なコミュニティだけでは経営陣を納得させるには不十分だった――彼らが何よりも求めていたのは売上だったのだ。すべては『GTA』と『レッド・デッド』のために『ミッドナイト・クラブ5』の打ち切り後、ロックスターはサンディエゴの開発チームを大部分解体した。「シリーズが打ち切られた時点で、『ミッドナイト・クラブ』はもう続かないこと、今後はすべてが『GTA』一辺倒になることはかなり明白だった」と、ロバーツは当時の雰囲気をこう振り返る。一部の社員はスタジオを去らざるを得なかったが、他の社員は自社開発の「Rageエンジン」の開発部門に移籍したり、『レッド・デッド・リデンプション』の完成を支援したりした。ロックスターは今日に至るまで、このブロックバスター戦略を鉄の意志で貫き通している。『Bully』や『L.A. Noire』、あるいは新作『Midnight Club』のような、小規模で実験的なタイトルは、11月に『GTA 6』の発表を予定している同スタジオのラインナップには、もはや単純に収まりきらないのだ。

Steamの新作:ファンが15年間待ち望んでいたこのマーベルゲーム

ついにマーベルの格闘ゲームが復活:『MARVEL Tōkon』が、アクションRPG、ルーターシューター、タクティカルRPGなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。本格的なマーベル格闘ゲームが最後に登場したのは15年前のことだ。今回は、傑作『ギルティギア ストライブ』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスが開発を担当している。先日行われたオープンベータでは、プレイヤーの熱狂ぶりが明らかになった。Steamでの同時接続者数は3万3000人を超え、これまでの格闘ゲームのベータテストとしては過去最多を記録した。周辺タイトルも異例の盛り上がり:ゲームフリークが初めて『ポケモン』シリーズ以外でアクションRPGに挑戦、ユービーアイソフトがPC向けに新作『ディビジョン』をリリース、1600年代の日本を舞台にしたタクティカルRPGが登場――そしてシミュレーターゲームでは、巨大な大砲を操作することになります。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリース情報をまとめてご紹介します!今週の注目作:『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』今週のその他の注目Steamリリース2026年8月3日(月)2026年8月4日(火)2026年8月5日(水)2026年8月6日(木)2026年8月7日(金)今週の注目タイトル:MARVEL Tōkon: Fighting Soulsジャンル: 格闘ゲーム - 開発元: Arc System Works - 発売日: 2026年8月6日...