-0.9 C
Berlin
木曜日, 2月 5, 2026

モータルコンバット1、グラフィックだけでみんなを圧倒する

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

今最も美しいゲームの1つは、しばしば本当に嫌なものです:私たちはあなたのためにMortal Kombat 1の最初の戦いを戦い、血まみれの致命傷を試してみました。

格闘ゲームのことはよくわからない?大丈夫です!最近『モータルコンバット1』をプレイすることになったとき、私は間違いなくそうだった。というのも、「Summer Game Fest Play Days」のために地球の裏側のロサンゼルスに飛んだゲーム編集部員は、自分一人しかいないのだから、選択肢はそれほど多くない。

というわけで、イージーモードで臆面もなくボタン連打で乱闘騒ぎを繰り広げました。そう、ゲームジャーナリストの専門知識のなさだ!ロケットリーグでクルマがあれば、天下を取りますよ!

私は明らかに専門知識が不足しているので、格闘ゲームの専門家にとって『Mortal Kombat 1』が本当にすごいと感じるかどうかは、以下ではお伝えできません。しかし、シリーズのリブートについては、まだいくつか言いたいことがある。

 

ワンマンショーが終わる

モータルコンバット1はリブートであり、ストーリー(前作では驚くほどモチベーションが上がった)は新しい宇宙で行われ、おなじみのキャラクターは能力の微調整を含めてすべて一新された。特に、カメオファイターと呼ばれるキャラクターは、ボタンを押すだけで登場し、コンボに組み込むことができるなど、すべての戦いでサポートが受けられる。

PlayStation 5でプレイしたときは、ジャックス、カノ、ソーニャといったキャラクターをR1ボタンで呼び寄せました。一度登場すると、また準備できるまで少し待たされます。しかし、フェイタルブローやフェイタルスでは常に私の側にいてくれる。

(ソーニャはとっさに行動に移し、ここでサブゼロに肋骨に痛烈な蹴りを入れる。)
(ソーニャはとっさに行動に移し、ここでサブゼロに肋骨に痛烈な蹴りを入れる。)

デモでは4人のファイターがプレイ可能で、さらに前述の3人のカメオが登場しました。完成したゲームでは、2つのロスターを自由にミックスすることも可能です。キタナ、リューカン、ケンシ、サブゼロと、開発元のNether Realms Studiosは当面の間、ファンに人気のあるキャラクターに絞っています。2023年9月19日に予定されている製品版では、もちろんさらに多くの戦士が登場する予定です。

 

」。

次世代機ですが、よろしくお願いします!

Nether Realmsによると、Mortal Kombat 1はシリーズで最もオープンな戦闘システムになっているそうです。プレイヤーが自分のスタイルを見つけ、攻撃で表現することが重要なのだという。何が言えるか: 攻撃は間違いなく壮大で、非常に正確に制御され、互いにスムーズに流れます。

(特定の攻撃時に主人公と同時に操作するケンシの幽霊(中央))
(特定の攻撃時に主人公と同時に操作するケンシの幽霊(中央))

全くの初心者の私でも、AIと戦ったり、他の対戦ステーションで仲間のプレイヤーを見ていると、各キャラクターのプレイ方法、ある戦術に対する防御方法、バトルに意外な展開を生み出す方法がたくさんあることに気づきます。

初心者でも見逃せない: Mortal Kombat 1は素晴らしい出来栄えです。テクスチャは鮮明で、攻撃(特に極めて血なまぐさい致命傷)は壮観で、戦闘が進むにつれてキャラクターは鮮やかな血のエフェクトを浴び、背景はディテールではじけるようだ。

唯一の欠点:NPCと水面に浮かぶラバーダック(!)を除けば、美しい背景グラフィックに動的要素はほとんどなく、戦闘アクションとは対照的に完全に静的なままである。

 

モータルコンバット1は、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/Sで2023年9月19日に発売予定です。

 

編集部評

ベストは尽くしたが、今ひとつだった!私たち記者が『モータルコンバット1』をプレイしているときに、その場にいたエド・ブーンがたまたま私のテレビを見たら、困惑して頭をつかんだかもしれませんね。でもまあ、私はエドさんのためにここの記事を書いているわけではなく、皆さんのために書いているのです。私のような格闘ゲームバカでも『Mortal Kombat 1』は魅力的なのです!

グラフィック面では、今のところこれ以上のものはないでしょう。これほどバターのようで豊かなエフェクトを持つ格闘は他にありません。カメオファイターが戦いに新しいタッチをもたらし、プレイアブルキャラクターの動きが少し変わったことは、少なくともその場にいたジャーナリスト(その多くは私より格闘ゲームに詳しい)の間で広く支持された。2023年という、決して競合に恵まれない年に、『モータルコンバット1』は少なくとも最大の感動を与えてくれるはずです。これ以上の判断は、私よりも明らかにこのジャンルに詳しいGameStarのテスターに任せます。

RELATED ARTICLES

Call of Duty シーズン 2:バトルパスは、3 つの新武器、オペレーター Atwood、BlackCell コンテンツをもたらします。

Call of Duty のシーズン 2 は、2 月 5 日に Black Ops 7 および Warzone で開始されます。Activision は、新しいバトルパスの詳細を事前に公開しました。これによると、100 以上のアンロック可能なコンテンツが、無料レベルとプレミアムレベルに分かれて用意されているとのことです。 主な内容は、3 種類の新しい DLC...

インテルはGPUの計画を再確認したが、待望のゲーミング用グラフィックカードはもはやその対象ではないようだ。

インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、シスコAIサミットで新しいGPUの計画を発表したが、それはPCゲーマー向けではない。Arc B770は幻の製品となるだろう。 インテルCEOのリップ・ブ・タン氏は、2026年2月3日にサンフランシスコで開催されたCisco AI Summitで、新しいGPU戦略を発表しました。インテルは今後もグラフィックプロセッサを開発しますが、その焦点は明らかにデータセンターとAIアプリケーションに置かれ、コンシューマー向けゲーム向けではないとのことです。これと関連して、数か月間期待されていた BMG-G31 チップベースのゲーミング用グラフィックカード Arc B770 が、ついに発売中止になったという情報も強まっている。 インテル、GPU の専門知識を社内に取り込む Tan は、 ロイター に対し、インテルはすでに新しい GPU 主任エンジニアを採用したと発表した。その人物は、GPU 開発のベテランであるエリック・デマーズ氏で、2026年1月にクアルコムからインテルに移籍しました。 デマーズ氏は豊富な経験を持ち、クアルコム社に14年間在籍し、現在ではほぼすべてのSnapdragonチップに搭載されているAdreno GPUアーキテクチャの開発に大きく貢献しました。 それ以前は、AMDおよびATI社で、伝説的なR300およびR600シリーズの開発責任者を務めていました。 インテルがこれまで消費者向け分野で行ってきた Arc GPU の取り組みとは異なり、この新しい取り組みは、収益性の高いデータセンター市場を明確にターゲットとしています。ロイター通信によると、デマーズ氏は、インテルのデータセンター部門を統括するケヴォーク・ケチチアン氏に報告を行う予定です。 Arc...

AMDが確認:Steam Machineは2026年初頭に発売、次世代Xboxは2027年に予定通り発売

AMDの最高経営責任者、リサ・スー氏は投資家向け説明会で、Valve社のSteam Machineが2026年初頭に発売されることを確認しました。また、2027年に発売予定の次世代Xbox向けSoCの開発も予定通り進行しています。 AMD の最高経営責任者、リサ・スー博士は、投資家向け説明会(via Yahoo Finance)において、2025年度第4四半期に関する具体的なスケジュールについて、2つの主要なゲーミングハードウェアプロジェクトについて言及しました。 Valve社のSteam Machineは2026年初頭に発売予定であり、次世代Xbox向けのセミカスタムSoCの開発は2027年の発売に向けて計画通り進行しているとのことです。 2026年春、ますます可能性が高まる Steam Machine に関しては、Su は具体的な日程については言及しなかった。しかし、Valve は「AMD 搭載の Steam Machine を年明け早々に発売する準備が順調に進んでいる」と述べた。 しかし、メーカー自身は、Steam Machine が 2026 年春に発売されるとの憶測については、依然として沈黙を守っています。 また、予想価格に関する詳細も依然として不明ですが、メモリの供給危機により、Steam Machine は予想よりも高価になることが懸念されます。 Xbox...