7.6 C
Berlin
木曜日, 5月 7, 2026

ムーンスタジオへの激しい非難:マイクロソフトがオリメーカーとの提携を中止

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

オリのゲームを作ったスタジオは、元従業員によると、気持ちよく働ける場所ではないそうです。マイクロソフトもその後、この疑惑に反論しています


開発スタジオMoon Studiosは現在、深刻な非難にさらされています。GamesBeat)のレポートでは、複数の現役社員だけでなく元社員も、同社で過ごした時間やその雰囲気について語っている。彼らは、会社の経営スタイルを抑圧的と表現しています。

一方、マイクロソフトはこれに反発し、Moon Studiosのパブリッシャーとしての協力を打ち切った。Ori and the Blind Forest』とその続編『Ori and the Will of the Wisps』は、Xbox Game Studiosのレーベルで発売されたものです。

疑惑の渦中にある幹部たち


性差別、人種差別、いじめ-基本的に被害を受けた人々の証言はこれらの問題を中心に展開され、それが千の切り傷による(スタジオの)死につながったと言われています、とGamesBeatは引用しています。

そのため、職場の雰囲気は圧迫感があると言われています。オープンで誠実な職場という対外的な表現が、虐待の口実に使われたと言われています。ムーンスタジオの創業者であるトーマス・マーラーとゲンナジー・コロールは、公開チャットで社員を厳しく批判し、総じて賞賛を惜しまなかったと言われている。

ある元社員は、スタジオで過ごした日々を次のように語っている。

圧迫感のある職場です。しかし、ひとつひとつを挙げるのは難しい。というのも、これらの事件はすべて、個々が一度でも起これば、小さなことであるという印象を与えるからだ。しかし、何年も向き合っていると、人の精神状態が悪くなるのがわかります。個人的には、終わった後、完全に心が折れました。その瞬間まで、私は一度も落ち込んだことがなかったのです。仕事への情熱が失われたのは、彼らがそれを追い出したからだ」。

反ユダヤ的なチャットメッセージ


スタッフに見えるチャットで、マーラーは「ユダヤ人を殺すために、死ぬまでゲームに従事させたい」と冗談を言ったことがありました。会話の文脈から、この発言は明らかに冗談とわかるが、荒っぽい口調は普通だったという。ペニスのサイズなどについての会話もありました。

GamesBeatは、問題のチャット文章を受け取り、その真偽を確認したと主張しています。ストーリーチームで唯一の女性だったフランシスカ・ソングラディも、ムーンスタジオでの日々を “魂を奪われるような経験 “と言って批判している。またしても、特にスタジオの責任者が批判の中心となっている:

スタジオステートメント

」。

元社員によると、このような環境で働いていると、結局は退職後も精神的な傷が残ってしまうそうです。また、分散型の会社形態は、一見すると有利とは言えません。結局、コミュニケーションツールは、従業員の行動を記録し、監視するためにも使われた。

GamesBeatは、Thomas MahlerとGennadiy Korolに、この告発についてコメントする機会を与えました。彼らは、特に次のような声明の形でそれを行った。

これらの経験は、日々素晴らしい仕事をしている80名以上のムーンスタジオのチームメンバーを代表するものではありませんし、以前のメンバーの経験を代表するものでもないと考えています。私たちは、人々を幸せにし、彼らのキャリアを向上させ、経済的な成功に貢献してきた歴史をとても誇りに思っています

また、反ユダヤ的なジョークに関する疑惑についても、間接的にコメントしています。

最後に、オーストリアとイスラエルのユダヤ人である私たちが、この多文化共生企業を立ち上げたことは皮肉なことだと認識しています。私たちはお互いを兄弟として見ています。そして、兄弟のように、よく言い争ったり、からかったりしています。私たちは、自分たちのバックグラウンドの違いについて、自分を犠牲にしてジョークを飛ばしてきました。そして、そのジョークが無神経に伝わり、他の人たちを不快にさせたこともあったかもしれません

また、内部反応もあったと言われています。GamesBeatによると、グループのリーダーは現在のチームと約30分のプライベートミーティングを行い、MahlerとKorolは疑惑に対処し、スタッフに匿名のフィードバックシステムを提供したとのこと

マイクロソフトが対応し、協業を終了


重大な告発は、すでにムーンスタジオに影響を及ぼしています。マイクロソフトは、『Ori』2作のパブリッシャーであったが、開発会社との協力関係を解消した。マイクロソフトはこの告発を知っていたのだろうか?

GamesBeatは独自取材により、Moon StudiosとXbox社との関係は困難であると述べています。10年にわたる協力関係の中で、納期に間に合わないことも多く、発売の遅れにつながった。チームは、レッドモンド社からの資金援助がストップし、プロジェクトが中断されることを常に恐れていた。

ある開発者によると、マイクロソフト社も状況を把握していたが、契約上、スタッフを助けることができなかったという。

コードネーム「Forsaken」と呼ばれる新プロジェクトのために、Moon StudiosはTake Twoの子会社であるPrivate Divisionとパートナーシップを結びました

RELATED ARTICLES

『Subnautica 2』:発売日、対応プラットフォーム、マルチプレイヤー、Game Passなど――サバイバルアドベンチャーに関する全情報

『Subnautica 2』がまもなく早期アクセスを開始します。価格、協力プレイモード、対応プラットフォームなど、すべての情報を一挙にご紹介します。『Subnautica 2』は、リリース前から波乱に満ちた経緯をたどってきました。パブリッシャーと開発者間の法的紛争が解決されたことで、いよいよ早期アクセスの開始に向けた障害はなくなりました。リリースに向けて知っておくべき情報をすべてまとめました。クイックナビゲーション:リリース:Subnautica 2はいつ発売される? プラットフォーム:Subnautica 2はどこで発売される? 価格:Subnautica 2の価格は?Game Pass:Subnautica 2はXboxのサブスクリプションに含まれるのか? システム要件:Subnautica 2をプレイするにはどのようなスペックが必要か?ストーリー:『Subnautica 2』のストーリーは? ゲームプレイ:『Subnautica 2』のプレイ感覚は? マルチプレイヤー:『Subnautica 2』のマルチプレイヤーモードは? リリースと早期アクセス:『Subnautica 2』はいつ発売されるのか?『Subnautica...

『Helldivers 2』:PSNの大混乱に、コミュニティがこれほど不満を募らせたのは久しぶりだ

『Helldivers 2』のファンは現在、開発元のArrowheadに対して不満を抱いている。その原因は、新しいメカとパッチへの対応にある。2026年4月28日より、『Helldivers 2』に新しいウォーボンドが登場した。その名もExo Expertsという通り、これは新しいメカに関するものだ。つまり、プレイヤーがバグやボット、スクイッドを苦しめるための戦闘ロボットである。しかし、この新しいウォーボンドはあまり好評ではなく、Steamの評価は明らかに低下しています。SteamでもPlayStationアカウントを使って『Helldivers 2』をプレイできるようにするという決定が下された際にも、同様の反応が見られました。当時、Arrowheadはすぐに方針を転換しましたが、現在の問題は2024年5月の時ほど深刻ではありません。メカに関する問題2体の新しい戦闘用メカは、『Helldivers 2』においてこの種の機体としては初めてのものではありません。しかし、前回のメカやその他の乗り物はウォーボンドの一部ではなかったため、少なくともプレイヤーからの批判によれば、10ユーロの課金壁の背後にはなかったのです。この批判はすでにWarbondのSteamでの発表にも見られ、それに対してボイコットを呼びかけるフォーラムの投稿が続いた。Redditには同様の投稿があり、初めて車両がウォーボンドを通じて入手可能になったことを批判している。注:アンロックに必要なゲーム内通貨「スーパークレジット」は、ショップで購入できるほか、ゲーム内で獲得することも可能です。もちろん、後者の場合はかなりの時間を要します。さらに、前述のボイコット呼びかけを行ったSteamユーザーをはじめとする一部のプレイヤーは、 新しいウォーボンド向けのパッチが、これまで明らかに弱すぎたメックに突然バフを適用していることに不審を抱いている。「彼らは問題を作り出し、その解決策を売りつける」とRenYiは書いている。Steamのレビュー評価が下落先週のSteamレビューを見ると、この期間に投稿された約6,000件のうち、肯定的な評価はわずか22件にとどまっています。これは、プラットフォームの表現で言えば「概ね否定的」に相当します。過去30日間を見ても、『Helldivers 2』の肯定的な評価はわずか42%にまで低下しています。しかし、絶対数で見れば、PSNでの大惨事ほど深刻な状況ではありません。PSNでは、Steam上で23万件近くの否定的な評価が集まりました。

『Deine Mudda』がSteamセール中(現在、ユーザーレビューの90%以上が「高評価」)

『Deine Mudda』が現在Steamでセール中。どんなにひどいゲームでも、どうにかしてファンが見つかることを証明している。『Deine Mudda』がDSFでトラックを牽引中。「お前の母ちゃんはデブすぎて、轢き殺そうとしたら、途中でガソリンを補給しなきゃいけないくらいだ。」2000年代初頭の校庭へのこの短い旅について、お詫び申し上げます。結局のところ、「Deine Mudda」のジョークは全く面白くなく、使い古されたものだからです(君のママと同じように)。しかし、このレトロな気まずさには、極めて時事的な理由があります:というのも、今Steamのセール情報をスクロールしていると、遅かれ早かれ気づくはずです。「Deine Mudda」がセール中だということ。これは本気です。ゲームDeine Muddaは現在、破格の安値で販売されており、コミュニティは容赦なく盛り上がっています。デスクトップ用の仮想母親代わりの存在この不条理なタイトルの裏には、ある種のデスクトップコンパニオンが隠されています。「Deine Mudda」は、その名が示す通り、ネットサーフィンや仕事、ゲームをしている間、画面上にバーチャルなアニメの女性を配置し、あなたに付き添ってくれるものです開発元であるスタジオ「M for Mother」によると、このプログラムは母性的な愛情と優しさであなたを包み込むそうです。マウスを使ってキャラクターとやり取りができ、彼女の視線はカーソルを追いかけてきます。説明によると、彼女から新しい言語を学べるそうです。開発者によると、このバーチャルママはインターネットを通じてSteamフレンドの母親たちを訪ね、一緒に忘れられないひとときを過ごすことさえできるそうです。モニター上でさらに変化を求めている方へ:Steamワークショップでは豊富なModが提供されており、自分だけの理想の母親をダウンロードすることも可能です。『Deine Mudda』がSteamコミュニティを喜ばせるしかし、『Deine Mudda』の真のエンターテインメント価値は、ゲームそのものにあるのではなく、Steamでの素晴らしいユーザー評価にあります。コミュニティは、このような絶好のネタを喜んで受け入れているのです。94%が「高評価」という、最も面白いレビューをいくつかピックアップしました:「産業革命とその余波は、人類にとって大惨事だった。」 –サー・チャリザード, 「0.99ユーロなら、お前の母ちゃんはマジでタフだ。」 –Yoshi 「戦争をテーマにしたゲームをプレイしている時に、バックグラウンドで『Are you winning, son?』が聞こえてくるのが大好きだ。私の人生は、この瞬間のためにあったんだ。」–Shido 「『Habe...