プロジェクト・モーター・レーシングのリリース日が発表されました

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

 

プロジェクト・モーター・レーシングは、2025年11月25日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sで発売されます。プロジェクト・モーター・レーシング(旧称GTRリバイバル)は、GTR、GTレジェンド、プロジェクト・カーズ、ニード・フォー・スピード、テスト・ドライブなどの作品を手掛けたクリエイター、イアン・ベルが2022年9月22日にツイッターで初めて発表しました。GTR 2の開発チームの中核メンバーが開発を担当し、伝説のGTRシリーズの後継作として位置付けられ、シリーズが誇る最高の要素をさらに進化させた作品となっています。

当初は2024年後半のリリースが予定されていましたが、開発プロセスにいくつかの障害が発生し、最終的にリブランディングが行われ、GIANTS Softwareがパブリッシャーとして参画。これにより、PLAION(旧Koch Media)から引き継がれました。

YouTubeで公開された新たなトレーラーで、Project Motor Racingの最終リリース日が11月25日に決定しました。Project Motor Racingは、Farming Simulatorと同じモッド対応のGIANTS Engine 10を使用して開発されています。キャリアモードに加え、オンラインマルチプレイヤーレースも搭載される予定ですが、このモードの詳細は現時点では未公開です。発売時には、現実の場所を忠実に再現した27のユニークなコースと、10の異なるレースクラスからなる72台の車が収録されます。

 

イアン・ベルが『Project Motor Racing』のリリース日を発表

 

 

伝統的なリアルなレースシミュレーターとは異なり、プロジェクト・モーター・レーシングのキャリアモードでは、プロのモータースポーツレーサーの生活をシミュレートし、それに伴う複雑な要素を再現することを目的としています。実際のドライバーの視点からレースの世界を見ることにより、「本物のモータースポーツ経済」を創造するアイデアです。レースで勝利しても新車は自動的に解除されず、レースを完了して獲得した現金で購入する必要があります。支出は新車の購入に限定されず、移動費、修理費、エントリー費用などもドライバーの収入の大部分を占めます。

Project Motor Racingのキャリアモードでは、すべてのレースで勝つことが目的ではなく、過酷なレースの世界で生計を立てることです。財政的安定は、スポンサーシップ、交渉、一貫性によって達成する必要があります。プレイヤーは、Journeyman Driver、Professional Level、Global Operationから選択し、モータースポーツの世界への参入方法を決めることができます。各モードは異なる財政的なスタートポイントを提供します。さらに、ヨーロッパ、北アメリカ、アジアから地域を選択することも可能で、これはゲーム内の経済に車部品の価格、修理費、サービス料金などの形で影響を与えます。

 

多くのファンがPMRのリリースと標準的なレースシミュレーターとの違いに期待を寄せていますが、一部のプレイヤーは予約購入を控えるかもしれません。イアン・ベルの多様な実績、特にProject CARS 3の賛否両論の反応を考慮すると、潜在的な購入者はレビューを待つ選択をする可能性があります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

サム・ニールは亡くなる前に最後の映画を1本撮影していた。2027年公開予定の『ゼルダの伝説』に出演する予定だ

2026年7月13日、サム・ニールが78歳で逝去した。しかし、亡くなる前に、彼は『ゼルダの伝説』の劇場版映画への出演を無事に終えていた。『ピーキー・ブラインダーズ』、『イベント・ホライズン』、『ジュラシック・パーク』、そしてもちろんその他多くの映画やドラマで知られるサム・ニールは、つい先日、2026年7月13日にこの世を去りました。しかし、78歳で亡くなったこのニュージーランド出身の俳優は、亡くなる直前までかなり精力的に活動していました。実際、ニールは今後数ヶ月のうちに遺作として公開される3本の映画に出演していたのです。ロマンティック・コメディ『The Last Resort』「モンスターバース」シリーズの続編『Godzilla x Kong: Supernova』ビデオゲーム原作の映画化作品『The Legend of Zelda』『ゼルダの伝説』は、おそらくサム・ニールが出演した最後の映画となるだろうこれは、ウェス・ボール監督(『猿の惑星:ニュー・キングダム』、『メイズ・ランナー』)による『ゼルダの伝説』映画について具体的に言及した、Deadlineの報道から明らかになった。任天堂の伝説的なゲームシリーズを原作とするこの映画は、2027年4月30日に劇場公開される予定であり、これがサム・ニールの最後の出演となる可能性が高い。ただし、現時点ではニールが『ゼルダの伝説』映画でどのような役を演じるかは不明だ。しかし、少なくとも現時点では、彼がハイラルの王を演じるのではないかという憶測が飛び交っている。ファン(例えばReddit上など)は、少なくともその可能性はかなり高いと考えている。『ゼルダ』映画の現在のキャストはこちらちなみに、『ゼルダの伝説』に関するキャスティングのニュースはこれだけではありません。リンク役のベンジャミン・エヴァン・エインズワース(『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』)や、ゼルダ姫役のボー・ブラガソン(『スリー・ガールズ』)に加え、以下のキャストが新たに加わりました:ガノンドルフ役:ウリ・ラトゥケフ(『ブラック・アダム』)ディチェン・ラチマン(『セヴァランス』)がインパ役イヴォンヌ・ストラホフスキー(『ハンドメイズ・テイル』)が、役柄はまだ不明だが、おそらくハイラル王妃役 『ゼルダの伝説』の撮影はすでに終了しており、ニュージーランドで行われました。当初、劇場公開は2027年5月7日に予定されていたが、その後、翌年の4月30日に延期された。映画やテレビ業界の最新動向については、上記のリンクから詳細をご覧いただけます。

『Way of the Hunter 2』:正式版1.0およびコンソール版のリリース日が決定

THQ Nordic Showcaseにて、この狩猟シミュレーションゲームの早期アクセス期間の終了が発表されました。9月末より、PC、PS5、Xbox Series X/Sでプレイ可能になります。『Way of the Hunter 2』はすでにしばらくの間、早期アクセスでプレイ可能でしたが、今回のTHQ Nordic Showcaseにて、正式なリリース日が発表されました。この狩猟シミュレーションのバージョン1.0は、2026年9月29日にPC向けにリリースされる予定であり、同時にPlayStation 5およびXbox Series X/Sでもデビューを果たすことになる。舞台、ブランドパートナー、および早期アクセス状況「『Way of the Hunter 2』は、自然の美しさと狩りの純粋なスリルを完璧に融合させています」とTHQ Nordicは述べています。「ニュー・ローレンティアで、北米の魅力的な野生動物たちと出会ってください。あるいは、キリマヤ保護区で、アフリカの豊かな大自然を駆け巡ってください。今後のアップデートに向けて、開発チームはすでに数え切れないほどの新コンテンツを準備しており、皆様にお楽しみいただけるでしょう。」このゲームは、ベルガラ、ブッシュネル、クリステンセン・アームズ、ストラッサー、ツァイスといった実在のブランドによる本格的な装備を特徴の一つとしています。実在のブランドが重要な理由ツァイスやブッシュネルといった実在の狩猟用装備メーカーの採用は、狩猟シミュレーションゲームのハードコアプレイヤーにとって決定的な要素です。これにより、武器の外観がリアルになるだけでなく、実際の弾道特性や照準光学系も再現され、ゲームプレイの没入感が飛躍的に高まります。バージョン1.0のリリースまでは、もちろん引き続きSteamのアーリーアクセスに参加することができ、同ゲームはそこで全体的に「概ね好評」な評価を得ています。猟犬、射撃分析、狩猟小屋の機能バーチャルな狩猟では、猟犬が同行してくれます。猟犬は足跡を追跡し、血痕を見つけ、負傷した動物を嗅ぎ分けます。また、運動やトレーニングを通じて猟犬の能力を向上させることも可能です。改良された射撃カメラを使えば、弾道、速度、角度、命中位置といった観点から、一発一発の射撃を分析できます。その合間には、狩猟小屋でくつろぐこともできます。そこでは、遠征の計画を立てたり、トロフィーを展示したり、アップグレードをアンロックしたりできます。

Call to Arms: Panzer Elite – 大規模アップデートで新戦車が登場、キャンペーンのフィナーレも

新たに公開されたパッチにより、この歴史的な戦車シミュレーションゲームに米軍の車両が追加され、プレイヤーはバストーニュをめぐる極寒の戦いに送り込まれる。THQ Nordic Showcaseにおいて、『Call to Arms: Panzer Elite』の新たなアーリーアクセス・コンテンツ・アップデートが、本日より利用可能になったことが発表されました。このアップデートにより、M18ヘルキャットとM24チャフィーの2種類の新しい米国製戦車がゲームに追加されます。さらに、2つの新たなキャンペーンミッションも追加されました。ミッション「ル・メニル=アデレー」では、1944年8月7日に始まった歴史的な「リエージュ作戦」の一環として行われたドイツ軍の反撃作戦の指揮を執ることになります。同時に、アルデンヌ攻勢の一環として、悪名高いバスティーニュの戦いにも参加します。ここでは、凍てついた野原を戦い抜け、米軍をこの戦区から再び追い返します。歴史的なリエージュ作戦リエージュ作戦は、1944年8月にドイツ国防軍が敢行した大規模な反撃作戦であった。その目的は、ノルマンディー上陸後に前進してきた連合軍を撃退することにあったが、この試みは多大な犠牲を伴い、失敗に終わった。キャンペーンのフィナーレと今後のロードマップ「今回のアップデートはドイツキャンペーンのグランドフィナーレとなりますが、『Call to Arms: Panzer Elite』への取り組みはまだ終わっていません」と述べられています。「今後も多くの計画があり、まもなく更新された開発ロードマップを皆さんにお知らせします!」Steamでは、これまでのロードマップを今なおご覧いただけます。技術的基盤と歴史的シナリオこの戦車シミュレーションはUnreal Engine 5をベースとしており、昨年公開されました。2025年には、本作の早期アクセスも開始されました。「容赦のない1944年の夏、ドイツ戦車大隊の指揮官として、ノルマンディー上陸後、止まることを知らない連合軍の圧倒的な戦力に立ち向かうことになります」と、当時の公式説明には記されていました。「キャンペーンにおけるあなたの任務は、防衛体制を整え、反撃を仕掛け、戦争の傷跡が残るノルマンディーの後方地域を駆け抜けること――このゲームは、歴史的な信憑性と戦術的な深みを兼ね備えています。」