ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。
カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。
それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。
2026年のブリザードのスケジュール
「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。
- WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。
- Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。
- BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。
2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30 周年、オーバーウォッチは 10 周年を迎えます。ファリーズ氏は、チームが「大きなことを準備している」と語り、「新しく大胆なビジョン」を約束しています。
しかし、記念日だけでは「最高の年」にはなりません。誕生日はすぐに祝うことができますが、ゲームの本質的な内容を提供することはより困難です。ファリーズ氏は、遺産を保護すると同時に「斬新なアプローチ」も提供したいと強調しています。
それは素晴らしいことですが、その真価はアップデートの質で証明されなければなりません。特に、多くの人が失敗作だと評価した「オーバーウォッチ 2」の場合、どんなに大規模な記念イベントが開催されたとしても、誕生日ケーキだけでは流れを変えることは不可能です。
2026 年は、本当に「史上最大の年」になるのでしょうか?
この点については、懐疑的になってもいいでしょう。なぜなら、開発スタジオがこのような歴史的な規模について語る場合、まず期待されるのは、新しいゲーム、あるいは少なくともその発表だからです。
既存のライブサービスタイトル向けの 2 つの拡張と 1 つの見本市は、確かに堅実な成果ですが、「史上最大の年」という主張には、ほとんど目を見張るものはありません。WoW: Midnight と Lord of Hatred は、既存のプレイヤーを満足させ続けるために必要な義務的な作業です。
この大げさな約束を実現するには、現在のラインナップには「真の」大ヒット作がまだ不足しています。バージョン番号を上げるだけの、次の大作フルプライスゲームはどこにあるのでしょうか?次の新しい IP はどこにあるのでしょうか?噂されている Starcraft シューティングゲームはいつ登場するのか?
Blizzard が Blizzcon で何か驚くべき発表をしない限り、2026 年は、歴史的なマイルストーンというよりも、「いつものビジネス」のように感じられる危険性があります。
しかし、皆さんはどう思いますか?お気に入りのゲームに 2 つの大きな拡張パックがあれば、それは素晴らしい年だったと言えるでしょうか?それとも、「最高の年」という称号を得るには、Warcraft 4 のようなまったく新しいゲームが必須でしょうか?コメント欄にご意見をお寄せください!

