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火曜日, 5月 26, 2026

フルプライスにもかかわらず完全なゲームではない:Bloodlines 2はデイワンDLCで、良い結果をもたらさない道を選択した

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今後の新コンテンツではなく、購入者は発売時から追加料金を請求される。これは、楽しい吸血鬼アドベンチャーの致命傷となる可能性がある。

このコラムでは新しい支払いモデルを試しています。文の最初の部分だけを読んでください、残りは… 。なぜなら、私はあなたたちと Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 について話さなければならないからです… 。これは私だけでなく多くのファンを非常に怒らせているのです、結局… 。

イライラしていますか?怒っていますか? そう、それなら、6年間も待っていたゲームが、リリース直前に「既存のゲームコンテンツはすべて追加料金を払わなければ利用できない」と発表したことで、多くのファンが現在感じている気持ちがよくわかるでしょう。

フルプライスにもかかわらず課金壁

一体何の話? gamescom と FYNG の大イベントに合わせて、Vampire: Bloodlines 2 を 5 時間もプレイすることができました。悪い予兆にもかかわらず、このアクションアドベンチャーを本当に楽しめました!

これがゲームの最後の釘打ちだったのでしょうか?

パブリッシャーのパラドックスにとっての問題は、ゲームスターのソーレン・ディードリッヒが怒っていることではありません。問題なのは、これまで危機に瀕していたゲームに忠実だった熱心な『Bloodlines』ファンさえも、失望して離れていっていることです。

Reddit のさまざまなスレッドからの抜粋が、その状況を如実に表しています。

  • 一体何なんだ?さらにセールを待つ理由や、そもそも購入を諦める理由をくれるのか? (出典)
  • 私はこのゲームを買わないことにした。 (出典)
  • このゲームがこうなってしまったのが嫌だ。これは企業の貪欲さの極みだ。彼らはファンの声を聞かず、自分たちが最も利益を得られると思うことをただやっているだけだ。 (出典)
  • 私はこのゲームをもう購入しません。マーケティング上の理由だけで、物語上の理由ではなく『Bloodlines 2』と名付けられたことなど、多くのことを受け入れる覚悟はありました。しかし、追加のクランやクラスを有料DLCに隠すようなゲームを支持することはできません。90ドルも払ってやっとゲームをプレイできるのは馬鹿げているし、本当にうんざりしています。 (出典)

私が指摘した危険性: Vampire: Bloodlines 2 は、発売後もバーチャルな棚に置かれたままになるかもしれない。それはとても残念だ。なぜなら、このゲーム自体は、すでに述べたように、本当に楽しいからだ!この名前と、それに関連するロールプレイングゲームの遺産を無視すれば、エキサイティングで没入感のあるヴァンパイア・ミステリーを楽しむことができるだろう。もちろん、まだその気がある人なら、だけど。

パラドックスは、Europa Universalis や Hearts of Iron などの数多くの戦略ゲームで、品質のばらつきのある多数の DLC、バグだらけのリリース、突然のゲームサポート終了など、疑わしい評判を築いてきました。Bloodlines 2 のゲームコンテンツを人工的に削減するという決定は、満杯の桶にさらに一滴を注ぐようなものです。

私のプレビューの結論: 良いロールプレイングゲームではないが、素晴らしい冒険である!

しかし、プレイしてすぐに1つ気になる点があり、gamescom Opening Night Live の新しいトレーラーで私の懸念が現実のものとなった。 6つのヴァンパイア一族のうち2つは、追加料金を払わなければプレイできない。

明確にしておきますが、これはリリース後に作成され、ゲームに統合される有料の追加コンテンツのことではありません。 2つのクランは、ゲーム開始当初からゲーム内に存在しますが、お財布から購入してアンロックする必要があります。

したがって、バヌ・ハキム、ブルージャ、トレメール、ベンチャーではなく、ラスボラやトレアドールのクランの一員として雪に覆われたシアトルを駆け巡りたい方は、非常に苦い薬を飲まなければなりません – プレミアムエディションは90ユーロ 、またはリリース後に発表される単体のDLCの料金です。

新しい話題は Bloodlines 2 にぴったり

小見出しは意地悪に聞こえますが、その根拠はすぐに明らかになります。Bloodlines 2 のこれまでの経緯は次のとおりです。よく考えてみてください。

  • 2019:Paradox と当時の開発スタジオ Hardsuit Labs が「Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2」を発表。前作のロールプレイングゲームのメカニズムの多くが大幅に簡略化されていたため、最初の反応はさまざまなものがありました。発売予定:2020年
  • 2020年: Bloodlines 2 の発売が 1 年延期され、Hardsuit Labs は、リードライターであるブライアン・ミツオダ、クリエイティブディレクターのカイ・クルニー、シニアナラティブデザイナーのカーラ・エリソンなど、プロジェクトの主要メンバーを解雇。舞台裏では明らかに問題が発生していたようです。新しいリリース:2021年
  • 2021年:Bloodlines 2 はさらに 1 年延期。Paradox は Hardsuit Labs と提携を解消し、The Chinese Room(Amnesia、Dear Esther、Still Wakes the Deep)にプロジェクトを引き継ぎ、ついに完成を目指すことになった。新リリース:2022年
  • 2022年:ParadoxのCEO、フレドリック・ウェスターは2023年のリリースを否定していない。最終的な発売日発表は間もなく行われる見込みだ。
  • 2023年:Bloodlines 2 が 2024年に発売。Paradox は、すでに受け付けた予約注文をすべてキャンセルし、多くのファンを失望させる。
  • 2024年:Boodlines 2 が 2025年に発売 – 本当に!数度目の延期に伴い、開発者は新しいゲームプレイを公開しましたが、ファンからは不評でした。また、汎用的な印象の主人公ファイアも批判の対象となりました。パブリッシャーのパラドックスは率直に認めています:「Bloodlines 2は、今なら絶対に始めない!」

    Bloodlines 2はハッピーエンドに値するゲームです! このゲームは数多くの困難を乗り越えてようやくプレイヤーの手元に届くところまで来ました – しかし、今や早期リリースは露骨なDLC政策に覆われています。 これでついに限界を超えたのでしょうか?それは2025年10月21日に明らかになるでしょう。

    Paradox は、クランのペイウォールを廃止することを真剣に検討すべきです。まだ手遅れではありません。後退は可能です。Bloodlines 2 をまだ諦めていない長年の忠実なファンたちに対する善意の表れとなるでしょう。

    私が最後にこんなに馬鹿にされたと感じたのは、Mass Effect 3 のときでした。 そこでは、EA と Bioware が、今日の Paradox と The Chinese Room と同じ手口を使ったのです。本来は素晴らしいSFアドベンチャーゲームでしたが、新しいキャラクターであるプロセアン人のジャヴィクが、有料のFrom the Ashes DLCでしかアンロックできなかったのです。

    このようなビジネス手法にイライラしますか?コメント欄で、この問題があなたも気になっているか、それとも大袈裟に騒いでいるだけだと思うか、教えてください。あなたの意見を聞きたいです!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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