12.6 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

フォールアウトの雰囲気でビルド:ニューサイクルは1月にアーリーアクセスの新詳細を明らかにした

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NewCycleの開発者が新しいブログポストで、サバイバル建築ゲームで交易と探索がどのように機能するかを説明

サバイバルビルディングゲームは、ここしばらくの間、新しいジャンルとして台頭してきている。Surviving the Aftermath』や『Floodland』といったタイトルに続き、New Cycleは間もなくポストアポカリプス(終末後の世界)を舞台にした作品を発表する。スタジオCore Engageのデビュー作が2024年1月18日にアーリーアクセスを開始する前に、開発者は一連のブログ投稿でゲームの様々な要素について説明している。

ニューサイクルとは?

上のゲームプレイトレーラーで、ゲームの第一印象がわかります。ニューサイクルでは、太陽フレアによって文明が崩壊し、破壊された世界が残され、人々は小さな集団で生き残りをかけて戦っています。あなたは都市を建設し、住民を大切にし、壊滅的な環境災害を生き延びなければなりません。

貿易は避けられない

アーリーアクセスの最初の開発ブログは、他の生存者グループとの交流についてです。同じように生き残りをかけて戦っている他の集落の商人たちが、何度もあなたのもとを訪れます。彼らはあなたに様々な物々交換の取引を持ちかけてきます。

商人たちが何を提供し、何を要求するかは、それぞれの集落の歴史によって異なります。例えば、貴重な金属が余っていても、食料が不足しているところもあります。

(旅する商人は、他の商品と引き換えに様々な資源を提供してくれます。)
(旅する商人は、他の商品と引き換えに様々な資源を提供してくれます。)

アーリーアクセス中にさらなる機能が追加される予定です。例えば、自分で生産できず、代わりに取引しなければならない高級品が登場する予定です。また、恒久的な貿易協定を結ぶことで、必要な商品を確実に入手できるようになります

探査のリスクと機会

外界と交流する方法は貿易だけではありません。探検隊を派遣して、自分の周りの地域を探検することもできます。これはおそらくマップビューのようなもので行われる。資源を発見したり、危険に遭遇したり、小さな物語を体験することもできます。

(ワールドマップ上では、様々な地域や興味深い場所を探索することができます。)
(ワールドマップ上では、様々な地域や興味深い場所を探索することができます。)

資源生産に貢献する小さな前哨基地を建設することも可能になります。これらの前哨基地は鉄道で都市と接続することができます。その後、探索中に他の派閥と出会い、外交関係を築くこともできる。

開発者は来週にも開発ブログを公開する予定だ。資源の輸送や災害について扱う予定です。

これまでのNew Cycleをどう思いますか?このタイトルには可能性があり、アーリーアクセスを楽しみにしていると思いますか?それとも他のジャンルの代表作の方がずっと好きですか?また、このサバイバル・ビルディング・ゲームをしばらく追いかけていましたか、それともこのタイトルを初めて知りましたか?コメントでご意見をお聞かせください!

RELATED ARTICLES

Minecraft にティラノサウルスが登場?ジュラシック・ワールドがブロックの世界に恐竜たちを送り込む

Minecraft に恐竜たちが大暴れ!ジュラシック・ワールド・アドベンチャーズ DLC により、あらゆる種類の先史時代の爬虫類が角ばったサンドボックスを駆け回っています。 プレイヤーは、映画に登場するヒーロー、アラン・グラント博士の役割を引き継ぎ、巨大な動物たちを研究します。捕らえられた肉食動物や草食動物を解放することもできますが、自分が餌食にならないよう注意しなければなりません。さらに、新しい乗り物、クエスト、その他の新機能も追加されています。このアドオンは、今すぐご利用いただけます。

Europa Universalis 5 では、世界征服の前にまず世界を探検しなければなりません。

Europa Universalis 5 の最新開発者ブログでは、探検と植民地化 の基本的な見直しについて詳しく紹介しています。新しいシステムは、プレイヤー体験をよりリアルで深みのあるものにするために、人口システムとキャラクターシステムを統合しています。 各遠征では、歴史上の人物や架空の人物の中から、リーダーとなるキャラクターを1人選ぶ必要があります。また、旅の準備も重要な要素です。出発前に、木材や食糧などの適切な資源を船団に装備させる必要があるからです。遠征の期間と成功は、リーダーの経験と海洋技術の進歩によって決まります。 1,000 以上の国家:EU5 の実際の規模 中心的な要素は、プレイヤーがすべての植民地化と探検の可能性を一覧できる新しい地政学ページです。 植民地の範囲は、プレイヤーが権力を拡大できる範囲を決定します。植民地化は、母国からの人口の毎月の流入を必要とする、ゆっくりとしたプロセスです。領土を確保するには、プレイヤーはライバル国との競争の中で、十分な人口を定住させる必要があります。植民地化に成功すると、プレイヤーは新しい領土を直接統治するか、自治植民地を設立するかを選択できます。 Europa Universalis 5 は 2025 年 11 月 4 日に発売予定です。

Town to City は、早期アクセス版でも、ここ数年で最高の都市建設シミュレーションゲームのひとつです。

早期アクセステストで Town to City を試してみたところ、私たちはすぐにこのゲームに夢中になりました。ボクセルグラフィックと入念に設計された照明のおかげで、この都市建設シミュレーションゲームは、コミカルでシックな外観であるだけでなく、美しい建築物を作るプレイヤーも、ミニマムな建築物を作るプレイヤーも、どちらも満足できる建築システムを備えています。このゲームが提供するその他の機能や、アーリーアクセス版に含まれるもの(および含まれていないもの)については、当社のビデオをご覧ください。